Verkleidung / Feuerdrachenfalle
The Whispered World ist ein hervorragendes Adventure. Wenn Sie bei einem Rätsel hängen, hilft Ihnen unsere Komplettlösung mit Tipps & Tricks aus der Klemme.
1003 Platz
Als Fallschirm eignet sich am besten Opas Unterhose, die an der Wäscheleine vor den Wohnwagen hängt. Allerdings erlaubt uns Ben nicht, etwas mitzunehmen. Als wir ihn auf das Erdbeben ansprechen, erzählt er uns, dass ihn dies gar nicht beeindrucken kann. Er habe vor nichts Angst. Wir erzählen ihn von den schrecklichen Asgil und finden heraus, dass er vor diesem Angst hätte, wenn sie...
1. scharfe Krallen...
2. ... zwei Köpfe...
3. ... und scharfe Zähne
haben. Wir haben somit eine perfekte Anleitung für eine Verkleidung, um Ben Angst einzujagen. Dazu brauchen wir die Bärenkralle aus Sadwicks Wagen, die Schildkröten welche vor der Statue bei den Ruinen stehen und das Gebiss aus Opas Wagen. Jetzt müssen wir diese Komponenten nur noch zusammenkleben. Hierfür benötigen wir das Harz vom großen Baum.
1011 Vor Höhle
Um es aufzufangen, begeben wir uns vom Herbstwald aus, zur Höhle im Osten des Waldes. Wir finden eine Grabstätte vor und benutzen den schweren Spot mit der Schüssel, die das vordere Totem ziert. Sie bricht ab und Sadwick hebt sie auf.
1005 Baum
Mit der Schüssel können wir das Harz vom Baum kratzen. Nun fügen wir alle Zutaten zusammen (Harz auf die Schildkröten, die klebrigen Schildkröten auf das Gebiss und das Krötengebiss auf die Kralle) und haben eine Monsterattrappe.
1003 Platz
Wenn wir diese Ben zeigen, dreht dieser sich angeekelt weg und wir können Opas Unterhose von der Leine nehmen. Den Ball, den Ben hierbei verliert, nehmen wir ebenfalls mit.
1006 Vor Hausruine
Nun gehen wir erneut zu den Ruinen und benutzen den Ball mit dem Schattenmolch, denn dieser hat große Ähnlichkeit mit dem Noahi-Ei, mit dem der Molch spielt. Dieser springt dem Ball hinterher und lässt das Noahi-Ei liegen. Wir nehmen es an uns.
1003 Platz
Beim Platz benutzen wir das Ei mit der zentralen Feuerdrachenfalle, denn Feuerdrachen werden von Noahi- Eiern angezogen. Gleich darauf kommen bereits Feuerdrachen angeflogen und werden in der Falle festgesetzt. Nun können wir Spot mit dem Feuerdrachen benutzen, worauf dieser sie frisst und in Flammen aufgeht. Spot hat nun die Fähigkeit, sich zu entflammen. Diese Funktion ist im Spotmenü anwählbar.
1012 Höhleneingang
Wir betreten den Höhleneingang. Um weiter in die Höhle vorzudringen, müssen wir erst ein riesiges Spinnennetz entfernen, welches den Weg versperrt. Mit Hilfe von Feuerspot wird diese Barriere aber schnell beseitigt und wir kommen in die Höhle.
Quelle: Computec Media GmbH
Kapitel 1
In diesem Artikel
- Seite 1 Einleitung und Spoiler-Warnung
- Seite 2 Kapitel 1 - Der Herbstwald'
- Seite 3 Im Wald / Auftrag des Boten / Die Ruinen
- Seite 4 Hausruine / Steinbrüder / Richtige Uhrzeit
- Seite 5 Unter dem Baum / Kanonenschuss / Quiz
- Seite 6 Verkleidung / Feuerdrachenfalle
- Seite 7 In der Höhle / Bomben
- Seite 8 Kapitel 2: Kalidas Erwachen
- Seite 9 Drei Aufgaben / Glocke / Schreihaus
- Seite 10 Perle klauen / Opas Hose
- Seite 11 Schaufel / Zahnräder / 5 Yakis
- Seite 12 Yaki Nr. 3 / Yaki Nr. 4 / Yaki Nr. 5
- Seite 13 Yaki-Köder / Licht aus / Schachbrett
- Seite 14 Kapitel 3: Die Asgil
- Seite 15 War-Room / In der Zelle
- Seite 16 Brücke über die Schlucht / Ritterrüstung
- Seite 17 Schimmelsuppe / Fliege / Pilze / Frosch
- Seite 18 Flucht / Fahrstul / War-Room drehen
- Seite 19 Geheimraum / Eimer / Fahrstuhl
- Seite 20 Bahnstation / Maurice
- Seite 21 Lokomotive / Kohle
- Seite 22 Kapitel 4: Coronna
- Seite 23 Ballon fahren / Weltbrunnen
- Seite 24 Thronsaal / Astronom
- Seite 25 Mosaik / Farbe mischen
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- Seite 27 Streckbank / Planeten
- Seite 28 Gefangenschaft / Käfige verschieben
- Seite 29 Kuhfuß / Teleskop / Spiegel
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hm ich komm am wappenrätsel nicht weiter...dumm dass es bei mir ein anderes wappen ist als hier^^
ich hasse schiebepuzzle xD
Und wenn ich jetzt nichtsahnend die Kommentare durchlese bekomme ich ein Rätsel vorweggenommen. Kannst du vielleicht den letzten Teil in einen Spoiler reintun?
Danke für die Lösung....hänge gerade an der Stelle in Shanas Haus mit der Uhr. Also wäre da jetzt auch selbst nicht drauf gekommen,
die Uhr nach der Zeit auf dem zettel in Sadwicks Wohnwagen zu stellen. Geiles Game aber ziemlich knifflig^^