The Whispered World ist ein hervorragendes Adventure. Wenn Sie bei einem Rätsel hängen, hilft Ihnen unsere Komplettlösung mit Tipps & Tricks aus der Klemme.
2008 Schreihaus
Mit dem Schlüssel wird nun das Schreihaus aufgeschlossen. Beim Versuch in das Horn zu pusten, merken wir schnell, dass es verstopft ist. Also nehmen wir den dicken Spot und pressen seinen Inhalt durch das Horn. Wir sehen nun von außen, wie ein Stofffetzen aus dem Horn gepustet wird und in der Stadt landet. Es ist Opas Hose, die nach dem Flug zur Insel irgendwie im Horn gelandet sein muss. Wieder flucht Ruben ob des Lärms und zitiert Bando zu sich. Im Schreihaus reißen wir noch die Schriftrolle von der Wand und stecken den Taktstock ein. Um die Fabrik in Gang zu setzen, brauchen wir Bandos Hilfe. Dieser würde aber niemals etwas tun, was Ruben ihm nicht befiehlt. Wir müssen also Ruben dazu bringen, die Fabrik wieder aktivieren zu wollen -> Wie müssen ihm eine Perle klauen.
2009 Zimmer des Meisters
Betreten wir Rubens Haus durch die Tür, bimmelt ein Glöckchen, das augenscheinlich mit der Tür verbunden ist. Ruben wacht davon auf und verhindert, dass wir das obere Stockwerk erreichen können.
2004 Dorf
Wir stellen die Leiter von außen an das Fenster und klettern hinein.
2009 Zimmer des Meisters
Ruben schläft weiter, wenn wir jedoch jetzt die Treppe nach oben nutzen wollen, fängt Rubens Hauswesen an zu jaulen und Ruben wacht auf und verbietet uns erneut, das obere Stockwerk zu betreten. Wir müssen dem Haustier also das Maul stopfen. Hierfür brauchen wir Opas Hose, die wir zwar in der Stadt sehen, die wir aber mit bloßen Händen nicht erreichen können.
2005 Arbeiterhaus
Wir schließen die Tür und entdecken dahinter ein kleines Mauseloch. Als wir dagegen klopfen, erscheinen zwei Augen im Loch, es scheint bewohnt zu sein. Wir benutzen das Loch mit der stinkenden Socke und sogleich kommt eine Maus heraus gekrochen und knabbert daran herum. Wie es aussieht, hat die Maus ein Faible für Schmutzwäsche. Wir nehmen die Maus mit.
2004 Dorf
Wir nehmen die Maus und angeln nach der Hose, welche diese herauf zieht.
2009 Zimmer des Meisters
Wir klettern wieder durch das Fenster in Rubens Zimmer und verbinden seinem Haustier Augen und Maul Nun können wir die Treppe hochgehen.
2010 Dachgeschoss
Das Schlafzimmer ist überfüllt mit Perlen und anderen Wertgegenständen. Wir nehmen uns eine Perle.
2009 Zimmer des Meisters
Entweder schleichen wir uns durch das Fenster raus und Betreten das Haus durch die Tür, oder wir öffnen Rubens Tür von innen. Es klingelt, Ruben wird wach, schnüffelt kurz und bemerkt sofort, dass eine Perle fehlt. Er schreit nach Bando: "Schmeiß sofort die Fabrik an!"
Quelle: Computec Media GmbH
Kapitel 2
In diesem Artikel
- Seite 1 Einleitung und Spoiler-Warnung
- Seite 2 Kapitel 1 - Der Herbstwald'
- Seite 3 Im Wald / Auftrag des Boten / Die Ruinen
- Seite 4 Hausruine / Steinbrüder / Richtige Uhrzeit
- Seite 5 Unter dem Baum / Kanonenschuss / Quiz
- Seite 6 Verkleidung / Feuerdrachenfalle
- Seite 7 In der Höhle / Bomben
- Seite 8 Kapitel 2: Kalidas Erwachen
- Seite 9 Drei Aufgaben / Glocke / Schreihaus
- Seite 10 Perle klauen / Opas Hose
- Seite 11 Schaufel / Zahnräder / 5 Yakis
- Seite 12 Yaki Nr. 3 / Yaki Nr. 4 / Yaki Nr. 5
- Seite 13 Yaki-Köder / Licht aus / Schachbrett
- Seite 14 Kapitel 3: Die Asgil
- Seite 15 War-Room / In der Zelle
- Seite 16 Brücke über die Schlucht / Ritterrüstung
- Seite 17 Schimmelsuppe / Fliege / Pilze / Frosch
- Seite 18 Flucht / Fahrstul / War-Room drehen
- Seite 19 Geheimraum / Eimer / Fahrstuhl
- Seite 20 Bahnstation / Maurice
- Seite 21 Lokomotive / Kohle
- Seite 22 Kapitel 4: Coronna
- Seite 23 Ballon fahren / Weltbrunnen
- Seite 24 Thronsaal / Astronom
- Seite 25 Mosaik / Farbe mischen
- Seite 26 Käfig / Rohrsystem
- Seite 27 Streckbank / Planeten
- Seite 28 Gefangenschaft / Käfige verschieben
- Seite 29 Kuhfuß / Teleskop / Spiegel
- Seite 30 Bildergalerie
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hm ich komm am wappenrätsel nicht weiter...dumm dass es bei mir ein anderes wappen ist als hier^^
ich hasse schiebepuzzle xD
Und wenn ich jetzt nichtsahnend die Kommentare durchlese bekomme ich ein Rätsel vorweggenommen. Kannst du vielleicht den letzten Teil in einen Spoiler reintun?
Danke für die Lösung....hänge gerade an der Stelle in Shanas Haus mit der Uhr. Also wäre da jetzt auch selbst nicht drauf gekommen,
die Uhr nach der Zeit auf dem zettel in Sadwicks Wohnwagen zu stellen. Geiles Game aber ziemlich knifflig^^