Käfig / Rohrsystem

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Tipp Florian Stangl - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Farben
Quelle: Deep Silver

The Whispered World ist ein hervorragendes Adventure. Wenn Sie bei einem Rätsel hängen, hilft Ihnen unsere Komplettlösung mit Tipps & Tricks aus der Klemme.

4005 Thronsaal
Wir kehren in den Thronsaal zurück und bestreichen die Mosaikscherbe mit der blassblauen Farbe und haben hierdurch ein perfektes Teil für das Wappen an der Wand. Wir fügen das eingefärbte Stück in die freie Stelle in der Mitte, unten, ein um das Mosaik zu komplettieren. Hierdurch öffnet sich die Kerker-Tür links vom Thron.

4006 Kerker
Im Kerker hängen zwei Käfige und ein Haken an Ketten. In einem der Käfige sitzt ein Skelett. Die Knochenhand des Verstorbenen ragt hinaus, wir stecken sie ein. Wir kombinieren das Mond-Ornament mit dem Armstumpf des Skeletts und montieren so die Sichel. Die Käfige lassen sich in der Höhe verstellen, doch sind sie alle über einen Mechanismus verbunden.

Diesen kann man auslösen, indem man am rechten Haken zieht, allerdings ist Sadwick hierzu zu schwach. Wir hängen die Hose von Bobby hieran auf und benutzen Spot hiermit. Lassen wir Spot nun schwer werden, bewegt sich der rechte Käfig nach oben, allerdings wollen wir den linken bewegen. Hierzu stellen wir Sadwick in den rechten Käfig und machen erst dann Spot dick. Dadurch wird nun der linke statt dem rechten hochgezogen. Hierbei schneidet die Sichel einige Oliven von einem Olivenzweig ab, der durch das Kerkerfenster ragt. Wir steigen aus dem Käfig aus, indem wir ihn erneut benutzen und nehmen Spot wieder aus der Hose hinaus. Nun sammeln wir noch die Oliven auf.

4004 Alchemielabor
Wir benutzen die Oliven mit dem Glaskolben und setzen dann Spot als Bunsenbrenner auf den Kolben an. Es ist nun unsere Aufgabe die Weichen des Rohrsystems so zu stellen, dass der Dampf zum Kolben auf dem Fenstersims geleitet wird. Der direkte Weg ist unterbrochen. Ein Rohr ist kaputt, und es tritt Dampf aus. Wir müssen also einen Umweg durch drehen der Rohrelemente finden. Zusätzlich müssen Dampf- Austrittstellen durch Korken gestopft werden, welche sich bereits im Rohrsystem befinden. Sie lassen sich herausnehmen und zwischenzeitlich auf der linken Kommode ablegen.

Durch Drehen von Rohrelementen mit Korken, werden diese automatisch auf der Kommode platziert. Ist die Umleitung geschafft, wird der Dampf zu Öl destilliert, welches im Kolben auf dem Fenstersims landet. Hier die richtige Umleitung:
Umleitung Quelle: Deep Silver Umleitung
Wir kommen jedoch nicht an den Kolben, also werfen wir mit dem Fünferspot danach und stoßen ihn vom Sims. Das Öl fliegt durch das Loch im Dach des Stalls wo es im Trog zerschellt.
Kapitel 4 Quelle: Computec Media GmbH Kapitel 4

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  1. Seite 1 Einleitung und Spoiler-Warnung
  2. Seite 2 Kapitel 1 - Der Herbstwald'
  3. Seite 3 Im Wald / Auftrag des Boten / Die Ruinen
  4. Seite 4 Hausruine / Steinbrüder / Richtige Uhrzeit
  5. Seite 5 Unter dem Baum / Kanonenschuss / Quiz
  6. Seite 6 Verkleidung / Feuerdrachenfalle
  7. Seite 7 In der Höhle / Bomben
  8. Seite 8 Kapitel 2: Kalidas Erwachen
  9. Seite 9 Drei Aufgaben / Glocke / Schreihaus
  10. Seite 10 Perle klauen / Opas Hose
  11. Seite 11 Schaufel / Zahnräder / 5 Yakis
  12. Seite 12 Yaki Nr. 3 / Yaki Nr. 4 / Yaki Nr. 5
  13. Seite 13 Yaki-Köder / Licht aus / Schachbrett
  14. Seite 14 Kapitel 3: Die Asgil
  15. Seite 15 War-Room / In der Zelle
  16. Seite 16 Brücke über die Schlucht / Ritterrüstung
  17. Seite 17 Schimmelsuppe / Fliege / Pilze / Frosch
  18. Seite 18 Flucht / Fahrstul / War-Room drehen
  19. Seite 19 Geheimraum / Eimer / Fahrstuhl
  20. Seite 20 Bahnstation / Maurice
  21. Seite 21 Lokomotive / Kohle
  22. Seite 22 Kapitel 4: Coronna
  23. Seite 23 Ballon fahren / Weltbrunnen
  24. Seite 24 Thronsaal / Astronom
  25. Seite 25 Mosaik / Farbe mischen
  26. Seite 26 Käfig / Rohrsystem
  27. Seite 27 Streckbank / Planeten
  28. Seite 28 Gefangenschaft / Käfige verschieben
  29. Seite 29 Kuhfuß / Teleskop / Spiegel
    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von willkeinen Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        hm ich komm am wappenrätsel nicht weiter...dumm dass es bei mir ein anderes wappen ist als hier^^
        ich hasse schiebepuzzle xD
      • Von willkeinen Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        hm ich komm am wappenrätsel nicht weiter...dumm dass es bei mir ein anderes wappen ist als hier^^
        ich hasse schiebepuzzle xD
      • Von McDrake Mitglied
        AW:

        Zitat von Felio
        Kannst du vielleicht den letzten Teil in einen Spoiler reintun?
        Done ;)
      • Von Felio Anfänger/in
        AW:

        Und wenn ich jetzt nichtsahnend die Kommentare durchlese bekomme ich ein Rätsel vorweggenommen. Kannst du vielleicht den letzten Teil in einen Spoiler reintun?
      • Von furtkamp Spiele-Novize/Novizin
        AW

        Danke für die Lösung....hänge gerade an der Stelle in Shanas Haus mit der Uhr. Also wäre da jetzt auch selbst nicht drauf gekommen,
        die Uhr nach der Zeit auf dem zettel in Sadwicks Wohnwagen zu stellen.
        Geiles Game aber ziemlich knifflig^^
      Direkt zum Diskussionsende
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