Kapitel 4: Coronna

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Farben
Quelle: Deep Silver

The Whispered World ist ein hervorragendes Adventure. Wenn Sie bei einem Rätsel hängen, hilft Ihnen unsere Komplettlösung mit Tipps & Tricks aus der Klemme.

Kapitel 4 - Corona

4001 Vor dem Tor
Sadwick erreicht das Schloss. Hier ist alles merkwürdig ruhig. Er muss unbedingt zum König. Er nimmt den Stock neben dem Busch auf der linken Seite auf. Der Zugang zum Schloss ist durch ein massives Tor versperrt. Nun ist Spot gefragt: Durch einen kleinen Spalt unten im Tor, schickt Sadwick den platten Spot hindurch, damit dieser das Tor von Ihnen öffnet.

4002 Burghof
Im Burghof brennt der feurige Spot einen Grasbüschel an der hinteren linken Wand ab und legt ein Mauseloch frei. Wir teilen Spot in fünf Teile und schicken ihn ins Loch, wodurch er auf dem Sims landet. Wir machen Spot dick und lassen ihn auf die Wippe fallen, wodurch der Stein auf der anderen Seite nach oben katapultiert wird. Während der Stein in der Luft ist, verwandeln wir Spot zurück in den normalen Spot, wodurch er nach oben auf das Mauerdach katapultiert wird.

Wir teilen ihn in fünf Teile und lassen den Fünferspot in die rechte Regenrinne krabbeln, wodurch dieser in die Regentonne plumpst. In der Tonne machen wir Spot dick und bringen hierdurch die Tonne zum Umkippen. Das Wasser ergießt sich über Bobby, der zum Stall läuft. Wir laufen erneut mit dem Fünfer-Spot in das Mauseloch und springen mit dem schweren Spot auf die Wippe. Während der Stein in der Luft ist, verwandeln wir Spot in fünf Teile und er landet auf dem Dach des Stalls. Durch das Loch im Stalldach lassen wir Spot in den Stall fallen.
Kapitel 4 Quelle: Computec Media GmbH Kapitel 4

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  1. Seite 1 Einleitung und Spoiler-Warnung
  2. Seite 2 Kapitel 1 - Der Herbstwald'
  3. Seite 3 Im Wald / Auftrag des Boten / Die Ruinen
  4. Seite 4 Hausruine / Steinbrüder / Richtige Uhrzeit
  5. Seite 5 Unter dem Baum / Kanonenschuss / Quiz
  6. Seite 6 Verkleidung / Feuerdrachenfalle
  7. Seite 7 In der Höhle / Bomben
  8. Seite 8 Kapitel 2: Kalidas Erwachen
  9. Seite 9 Drei Aufgaben / Glocke / Schreihaus
  10. Seite 10 Perle klauen / Opas Hose
  11. Seite 11 Schaufel / Zahnräder / 5 Yakis
  12. Seite 12 Yaki Nr. 3 / Yaki Nr. 4 / Yaki Nr. 5
  13. Seite 13 Yaki-Köder / Licht aus / Schachbrett
  14. Seite 14 Kapitel 3: Die Asgil
  15. Seite 15 War-Room / In der Zelle
  16. Seite 16 Brücke über die Schlucht / Ritterrüstung
  17. Seite 17 Schimmelsuppe / Fliege / Pilze / Frosch
  18. Seite 18 Flucht / Fahrstul / War-Room drehen
  19. Seite 19 Geheimraum / Eimer / Fahrstuhl
  20. Seite 20 Bahnstation / Maurice
  21. Seite 21 Lokomotive / Kohle
  22. Seite 22 Kapitel 4: Coronna
  23. Seite 23 Ballon fahren / Weltbrunnen
  24. Seite 24 Thronsaal / Astronom
  25. Seite 25 Mosaik / Farbe mischen
  26. Seite 26 Käfig / Rohrsystem
  27. Seite 27 Streckbank / Planeten
  28. Seite 28 Gefangenschaft / Käfige verschieben
  29. Seite 29 Kuhfuß / Teleskop / Spiegel
    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von willkeinen Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        hm ich komm am wappenrätsel nicht weiter...dumm dass es bei mir ein anderes wappen ist als hier^^
        ich hasse schiebepuzzle xD
      • Von willkeinen Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        hm ich komm am wappenrätsel nicht weiter...dumm dass es bei mir ein anderes wappen ist als hier^^
        ich hasse schiebepuzzle xD
      • Von McDrake Mitglied
        AW:

        Zitat von Felio
        Kannst du vielleicht den letzten Teil in einen Spoiler reintun?
        Done ;)
      • Von Felio Anfänger/in
        AW:

        Und wenn ich jetzt nichtsahnend die Kommentare durchlese bekomme ich ein Rätsel vorweggenommen. Kannst du vielleicht den letzten Teil in einen Spoiler reintun?
      • Von furtkamp Spiele-Novize/Novizin
        AW

        Danke für die Lösung....hänge gerade an der Stelle in Shanas Haus mit der Uhr. Also wäre da jetzt auch selbst nicht drauf gekommen,
        die Uhr nach der Zeit auf dem zettel in Sadwicks Wohnwagen zu stellen.
        Geiles Game aber ziemlich knifflig^^
      Direkt zum Diskussionsende
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