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Komplettlösung: Überreste des dunklen Zeitalters

Im Sektor Aurelia sind die Tyraniden los. Wir verraten Ihnen, wie Sie die Alien-Plage ausmerzen.
Peter Bathge
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Bewusstlose Verbündete können Sie mit einem anderen Trupp wieder auf den Damm bringen. Stimulanzpacks beschleunigen den Vorgang, sind aber selten. Quelle: PC Games

ÜBERRESTE DES DUNKLEN ZEITALTERS
Der Schwarmtyrant Alpha geht verhältnismäßig schnell zu Boden: Die Spezialfähigkeiten von Gabriel Angelos sind der Schlüssel zum Sieg über den Endgegner. Quelle: PC Games Der Schwarmtyrant Alpha geht verhältnismäßig schnell zu Boden: Die Spezialfähigkeiten von Gabriel Angelos sind der Schlüssel zum Sieg über den Endgegner. Endlich kennen Sie die Position des Astronomischen Feldes. Es befindet sich auf Typhon. Ihr Weg durch den Dschungel ist vorgegeben: Der Pfad führt Sie nach Osten, wo sich Tyraniden und Orks ein Gefecht liefern. Warten Sie ab und überrennen Sie die Überlebenden der Schlacht. Am Tor bricht ein Gargbot aus dem Unterholz; halten Sie sich von seinen Sägeblättern fern! Zusätzlich kann der Roboter Artillerieschläge anfordern. Bewegen Sie Ihre Einheiten rechtzeitig aus der Gefahrenzone. Melterbomben und Granaten brechen durch die Panzerung des Bossgegners.

Das Portal öffnen Sie, indem Ihre Truppen den Generator daneben einnehmen. Auf der anderen Seite der Brücke haben Orks einen Hinterhalt für Sie vorbereitet. Verschanzen Sie sich schnell beim Verstärkungspunkt und warten Sie, bis die Tyraniden den Grünhäuten in die Flanke fallen. Am Astronomischen Feld angekommen, stellen Sie fest, dass eine wichtige Energiekopplung fehlt. Der Gegenstand befindet sich an einer der drei markierten Stellen auf der Karte. Achtung: Auf dem Weg zu jeder der Stellungen lauern Ihnen versteckte Orks auf. Schicken Sie also Ihre Nahkämpfer vor und achten Sie auf den Rest der Truppe! Mit der Energiekopplung können Sie das Astronomische Feld aktivieren. Anschließend bewegen Sie sich einfach zum angezeigten Extraktionspunkt.

Oder Sie kümmern sich vorher noch um den Tyraniden-Liktor , der im Nordosten lauert. Das Tor zu seinem Reich öffnen Sie mit dem Generator südlich davon. Der hinterhältige Liktor tarnt sich nach ein paar Schlägen und regeneriert seine Gesundheit. Das Spielchen wiederholt sich noch einmal, bevor die Space Marines Ihnen die Lösung für Ihr Problem liefern: Feuern Sie auf die Grasbüschel, die dem Außerirdischen Deckung bieten, dann können Sie ihn vernichten. Als Belohnung winken Erfahrungspunkte und ein Signal für das Orbitalbombardement, einen sehr mächtigen Flächenangriff.

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Kommentare (3)

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  • Von kells NPC
    AW:

    5/5 für den beitrag
    sämtliche wichtigen informationen sind enthalten. dass auch cyrus einen weiteren "acc-slot" bekommen kann (mittels melee skills), ist ja nebensächlich

    5/5 für das spiel
    die kampagne ist eine ausgezeichnete lehre für den MP; auch wenn ich mir ja eine "dark crusade" kampagnen-karte gewünscht hätte...
  • Von kells NPC
    AW:

    5/5 für den beitrag
    sämtliche wichtigen informationen sind enthalten. dass auch cyrus einen weiteren "acc-slot" bekommen kann (mittels melee skills), ist ja nebensächlich

    5/5 für das spiel
    die kampagne ist eine ausgezeichnete lehre für den MP; auch wenn ich mir ja eine "dark crusade" kampagnen-karte gewünscht hätte...
  • Von Just-Me Spiele-Novize/Novizin
    AW:

    selten so ein kurzweiliges Spiel gespielt
  • Von Seelenfresss Anfänger/in
    selten so ein langweiliges spiel gespielt
Direkt zum Diskussionsende
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