Komplettlösung: Engelstor
Im Sektor Aurelia sind die Tyraniden los. Wir verraten Ihnen, wie Sie die Alien-Plage ausmerzen.
ENGELSTOR
Quelle: PC Games
Der seit Beginn der Kampagne im Koma liegende Blood-Raven-Captain kehrt als Cybot zurück, um Ihnen im Kampf gegen den Schwarmtyranten beizustehen.
Achtung: Nach Abschluss dieser Mission bleibt Tarkus auf dem Planeten und kann bis zum Auftrag "Die Geheimnisse der Engelsschmiede" nicht mehr eingesetzt werden. Sie haben zwei Möglichkeiten: Wenn Sie auf Tarkus' Dienste verzichten können, nehmen Sie ihm vor dem Start alle Gegenstände ab und folgen der in unserer Komplettlösung angezeigten Missionsreihenfolge. Andernfalls sollten Sie nach diesem Einsatz sofort "Die Geheimnisse der Engelsschmiede" absolvieren.
Nach dem Ende dieser Mission kehrt Tarkus zu Ihnen zurück und hat außerdem eine der mächtigen Terminatoren- Rüstungen im Gepäck! In der Engelsschmiede nehmen Sie zuerst die Gießerei ein und erobern danach drei beliebige Generatoren. Daran versuchen Sie immer neue Horden von Orks und Tyraniden zu hindern. Die Grünhäute erweisen sich dabei als besonders lästig, da sie überraschend aus den Abwasserkanälen unter der Schmiede hervorkommen. Sobald die drei Energieleitungen in Ihrer Hand sind, können Sie zum Engelsportal gehen und es schließen. Allerdings empfiehlt es sich, vorher noch die restlichen Generatoren zu aktivieren.
Außerdem sollten Sie die sechs Trupps Imperialer Soldaten retten, die auf der Karte verteilt sind. Danach kommt es zum großen Kampf um das Engelsportal. Verteilen Sie Ihre Einheiten rund um das Tor herum und beginnen Sie mit einem Kämpfer (am besten dem Oberkommandierenden) damit, den Turm einzunehmen, was einige Minuten dauert. Kurz nach Beginn des Countdowns landen drei Tyraniden- Krieger, anschließend sogar zwei Carnifexe. Die riesigen, aber langsamen Monster erledigen Sie am besten mit einer Bombe von Cyrus. Einfacher wird der Kampf, wenn Sie einen der Gegner am Leben lassen, denn dann erscheint keine weitere Verstärkung. Wenn das Tor geschlossen ist, endet die Mission.
In diesem Artikel
- Seite 1 Einleitung und Allgemeine Tipps
- Seite 2 Allgemeine Tipps: Nebenmissionen
- Seite 3 Allgemeine Tipps: Taktiken
- Seite 4 Allgemeine Tipps: Charakter-Management
- Seite 5 Allgemeine Tipps: Die Heldeneinheiten
- Seite 6 Komplettlösung: Stehe zu deinen Brüdern
- Seite 7 Komplettlösung: Erobern Sie das Dorf zurück
- Seite 8 Komplettlösung: Himmelskillas Überfall
- Seite 9 Komplettlösung: Darmreissa
- Seite 10 Komplettlösung: Der wahre Feind
- Seite 11 Komplettlösung: Verteidigen Sie das Feld
- Seite 12 Komplettlösung: Eine Spinne unter Fliegen
- Seite 13 Komplettlösung: Verteidigung des Argus' Stadttores
- Seite 14 Komplettlösung: Augen der Eldar
- Seite 15 Komplettlösung: Vergeltung für Davian Thule
- Seite 16 Komplettlösung: Illumzar Angriff
- Seite 17 Komplettlösung: Lord der Phantome
- Seite 18 Komplettlösung: Idranel von Ulthwe
- Seite 19 Komplettlösung: Engelstor
- Seite 20 Komplettlösung: Grünhautrüstung
- Seite 21 Komplettlösung: Donnernder Schrecken
- Seite 22 Komplettlösung: Die Killerschlange
- Seite 23 Komplettlösung: Hand des Schwarmbewusstseins
- Seite 24 Komplettlösung: Grünhautwaffenschmied
- Seite 25 Komplettlösung: Reissa-Fetza
- Seite 26 Komplettlösung: Überreste des dunklen Zeitalters
- Seite 27 Komplettlösung: In den Schwarm
- Seite 28 Komplettlösung: Die Geheimnisse der Engelsschmiede
- Seite 29 Komplettlösung: Sektor für zwei Slaotage halten
- Seite 30 Komplettlösung: Teufel in den Wohntürmen
- Seite 31 Komplettlösung: Monster von Meridian
- Seite 32 Komplettlösung: Überfall auf den Waaghboss
- Seite 33 Komplettlösung: Gestohlene Rüstung
- Seite 34 Komplettlösung: Die kreischende Klinge
- Seite 35 Komplettlösung: Das letzte Gefecht
- Seite 36 Bildergalerie
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5/5 für den beitrag
sämtliche wichtigen informationen sind enthalten. dass auch cyrus einen weiteren "acc-slot" bekommen kann (mittels melee skills), ist ja nebensächlich
5/5 für das spiel
die kampagne ist eine ausgezeichnete lehre für den MP; auch wenn ich mir ja eine "dark crusade" kampagnen-karte gewünscht hätte...
selten so ein kurzweiliges Spiel gespielt