Allgemeine Tipps: Nebenmissionen

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Im Sektor Aurelia sind die Tyraniden los. Wir verraten Ihnen, wie Sie die Alien-Plage ausmerzen.

NEBENMISSIONEN
Dawn of War 2-Komplettlösung: Mit unseren Tipps und Tricks zum Sieg Abseits der gewöhnlichen Aufträge, welche die Hintergrundgeschichte von Dawn of War 2 vorantreiben und in unserer folgenden Komplettlösung detailliert beschrieben sind, können Sie immer wieder optionale Ziele erfüllen. Es ist empfehlenswert, zumindest einen Großteil dieser Nebenmissionen zu absolvieren, denn dadurch erhalten Ihre Kämpfer Erfahrungspunkte und Ausrüstungsgegenstände.

Diese können die Hauptmissionen deutlich vereinfachen. Die Sekundäraufgaben teilen sich in drei Kategorien: Verteidigungsmissionen, Bosskämpfe und Basis-zerstören-Aufträge. Bei der ersten Unterart greifen Feindverbände ein Unterstützungsgebäude an, das Sie vorher unter Ihre Kontrolle gebracht haben. Sie müssen drei Generatoren verteidigen, die das Bauwerk mit Energie versorgen. Gegnerwellen strömen aus bis zu vier Richtungen auf die Basis zu. Halten Sie nach einem roten Pfeil Ausschau: Er zeigt Ihnen die Richtung an, aus der die nächsten Feinde kommen. Stellen Sie Ihre Truppen entsprechend auf und machen Sie auch von den Geschütztürmen und Minen Gebrauch, die Ihnen in diesem Missionstyp zur Verfügung stehen.

Zum Schluss des Einsatzes greift noch ein besonders starker Bossgegner Ihre Stellung an; auf höheren Schwierigkeitsgraden können auch mehrere erscheinen. Wenn die Gegner besiegt und noch mindestens ein Generator steht , ist die Mission abgeschlossen. Die Bosskämpfe sind sehr simpel aufgebaut: Ihre Einheiten landen am einen Ende der Karte; am anderen wartet der Zwischengegner in seiner Arena. Schalten Sie ihn aus und der Auftrag ist beendet. Achten Sie jedoch auf die Spezialangriffe des Bosses - jeder Feind besitzt andere Kräfte, die aber allesamt großen Schaden verursachen. Im dritten Typ Nebenmission sehen Sie sich einem Feindlager gegenüber.

Ihre Aufgabe ist es, eine Reihe von Gebäuden abzureißen. Dabei sollten Sie immer zuerst auf die Rekrutierungsstandorte Ihrer Widersacher feuern. Dazu zählen Ork-Generatoren, Eldar-Portale und Tyraniden-Brutstätten. Aus jenen Bauwerken erhält der Gegner ansonsten Nachschub. Meistens haben Sie es in der Hauptbasis anschließend auch noch mit einem Bossgegner zu tun.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Einleitung und Allgemeine Tipps
  2. Seite 2 Allgemeine Tipps: Nebenmissionen
  3. Seite 3 Allgemeine Tipps: Taktiken
  4. Seite 4 Allgemeine Tipps: Charakter-Management
  5. Seite 5 Allgemeine Tipps: Die Heldeneinheiten
  6. Seite 6 Komplettlösung: Stehe zu deinen Brüdern
  7. Seite 7 Komplettlösung: Erobern Sie das Dorf zurück
  8. Seite 8 Komplettlösung: Himmelskillas Überfall
  9. Seite 9 Komplettlösung: Darmreissa
  10. Seite 10 Komplettlösung: Der wahre Feind
  11. Seite 11 Komplettlösung: Verteidigen Sie das Feld
  12. Seite 12 Komplettlösung: Eine Spinne unter Fliegen
  13. Seite 13 Komplettlösung: Verteidigung des Argus' Stadttores
  14. Seite 14 Komplettlösung: Augen der Eldar
  15. Seite 15 Komplettlösung: Vergeltung für Davian Thule
  16. Seite 16 Komplettlösung: Illumzar Angriff
  17. Seite 17 Komplettlösung: Lord der Phantome
  18. Seite 18 Komplettlösung: Idranel von Ulthwe
  19. Seite 19 Komplettlösung: Engelstor
  20. Seite 20 Komplettlösung: Grünhautrüstung
  21. Seite 21 Komplettlösung: Donnernder Schrecken
  22. Seite 22 Komplettlösung: Die Killerschlange
  23. Seite 23 Komplettlösung: Hand des Schwarmbewusstseins
  24. Seite 24 Komplettlösung: Grünhautwaffenschmied
  25. Seite 25 Komplettlösung: Reissa-Fetza
  26. Seite 26 Komplettlösung: Überreste des dunklen Zeitalters
  27. Seite 27 Komplettlösung: In den Schwarm
  28. Seite 28 Komplettlösung: Die Geheimnisse der Engelsschmiede
  29. Seite 29 Komplettlösung: Sektor für zwei Slaotage halten
  30. Seite 30 Komplettlösung: Teufel in den Wohntürmen
  31. Seite 31 Komplettlösung: Monster von Meridian
  32. Seite 32 Komplettlösung: Überfall auf den Waaghboss
  33. Seite 33 Komplettlösung: Gestohlene Rüstung
  34. Seite 34 Komplettlösung: Die kreischende Klinge
  35. Seite 35 Komplettlösung: Das letzte Gefecht
  36. Seite 36 Bildergalerie
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  1. Seite 1 Einleitung und Allgemeine Tipps
  2. Seite 2 Allgemeine Tipps: Nebenmissionen
  3. Seite 3 Allgemeine Tipps: Taktiken
  4. Seite 4 Allgemeine Tipps: Charakter-Management
  5. Seite 5 Allgemeine Tipps: Die Heldeneinheiten
  6. Seite 6 Komplettlösung: Stehe zu deinen Brüdern
  7. Seite 7 Komplettlösung: Erobern Sie das Dorf zurück
  8. Seite 8 Komplettlösung: Himmelskillas Überfall
  9. Seite 9 Komplettlösung: Darmreissa
  10. Seite 10 Komplettlösung: Der wahre Feind
  11. Seite 11 Komplettlösung: Verteidigen Sie das Feld
  12. Seite 12 Komplettlösung: Eine Spinne unter Fliegen
  13. Seite 13 Komplettlösung: Verteidigung des Argus' Stadttores
  14. Seite 14 Komplettlösung: Augen der Eldar
  15. Seite 15 Komplettlösung: Vergeltung für Davian Thule
  16. Seite 16 Komplettlösung: Illumzar Angriff
  17. Seite 17 Komplettlösung: Lord der Phantome
  18. Seite 18 Komplettlösung: Idranel von Ulthwe
  19. Seite 19 Komplettlösung: Engelstor
  20. Seite 20 Komplettlösung: Grünhautrüstung
  21. Seite 21 Komplettlösung: Donnernder Schrecken
  22. Seite 22 Komplettlösung: Die Killerschlange
  23. Seite 23 Komplettlösung: Hand des Schwarmbewusstseins
  24. Seite 24 Komplettlösung: Grünhautwaffenschmied
  25. Seite 25 Komplettlösung: Reissa-Fetza
  26. Seite 26 Komplettlösung: Überreste des dunklen Zeitalters
  27. Seite 27 Komplettlösung: In den Schwarm
  28. Seite 28 Komplettlösung: Die Geheimnisse der Engelsschmiede
  29. Seite 29 Komplettlösung: Sektor für zwei Slaotage halten
  30. Seite 30 Komplettlösung: Teufel in den Wohntürmen
  31. Seite 31 Komplettlösung: Monster von Meridian
  32. Seite 32 Komplettlösung: Überfall auf den Waaghboss
  33. Seite 33 Komplettlösung: Gestohlene Rüstung
  34. Seite 34 Komplettlösung: Die kreischende Klinge
  35. Seite 35 Komplettlösung: Das letzte Gefecht
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von kells NPC
        AW:

        5/5 für den beitrag
        sämtliche wichtigen informationen sind enthalten. dass auch cyrus einen weiteren "acc-slot" bekommen kann (mittels melee skills), ist ja nebensächlich

        5/5 für das spiel
        die kampagne ist eine ausgezeichnete lehre für den MP; auch wenn ich mir ja eine "dark crusade" kampagnen-karte gewünscht hätte...
      • Von kells NPC
        AW:

        5/5 für den beitrag
        sämtliche wichtigen informationen sind enthalten. dass auch cyrus einen weiteren "acc-slot" bekommen kann (mittels melee skills), ist ja nebensächlich

        5/5 für das spiel
        die kampagne ist eine ausgezeichnete lehre für den MP; auch wenn ich mir ja eine "dark crusade" kampagnen-karte gewünscht hätte...
      • Von Just-Me Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        selten so ein kurzweiliges Spiel gespielt
      • Von Seelenfresss Anfänger/in
        selten so ein langweiliges spiel gespielt
      Direkt zum Diskussionsende
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