Komplettlösung: Grünhautwaffenschmied
Im Sektor Aurelia sind die Tyraniden los. Wir verraten Ihnen, wie Sie die Alien-Plage ausmerzen. Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügenGRÜNHAUTWAFFENSCHMIED
Quelle: PC Games
Der Avatar des Khaine gehört zu den schwersten Widersachern im ganzen Spiel. Nicht zuletzt deshalb, weil er immer wieder Unterstützung in Form neuer Eldar-Truppen bekommt.
Auf der Suche nach dem Astronomischen Feld bekommen Sie es wieder mit den Orks zu tun. Sichern Sie den Verstärkungspunkt im Süden der Startposition. Noch weiter südlich produzieren zwei Lager ständig neue Gegner. Schalten Sie die Generatoren der Basen aus und nehmen Sie sich vor den stationären Geschützen in Acht. Mek Blitzzagga befindet sich im südwestlichen Dorf. Bevor Sie den Ork angreifen, sollten Sie zuerst die Teleporter-Plattform zerstören. Ansonsten strömen daraus immer neue Widersacher hervor.
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Einleitung und Allgemeine Tipps
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Allgemeine Tipps: Nebenmissionen
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Allgemeine Tipps: Taktiken
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Allgemeine Tipps: Charakter-Management
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Allgemeine Tipps: Die Heldeneinheiten
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Komplettlösung: Stehe zu deinen Brüdern
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Komplettlösung: Erobern Sie das Dorf zurück
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Komplettlösung: Himmelskillas Überfall
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Komplettlösung: Darmreissa
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Komplettlösung: Der wahre Feind
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Komplettlösung: Verteidigen Sie das Feld
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Komplettlösung: Eine Spinne unter Fliegen
Seite 13
Komplettlösung: Verteidigung des Argus' Stadttores
Seite 14
Komplettlösung: Augen der Eldar
Seite 15
Komplettlösung: Vergeltung für Davian Thule
Seite 16
Komplettlösung: Illumzar Angriff
Seite 17
Komplettlösung: Lord der Phantome
Seite 18
Komplettlösung: Idranel von Ulthwe
Seite 19
Komplettlösung: Engelstor
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Komplettlösung: Grünhautrüstung
Seite 21
Komplettlösung: Donnernder Schrecken
Seite 22
Komplettlösung: Die Killerschlange
Seite 23
Komplettlösung: Hand des Schwarmbewusstseins
Seite 24
Komplettlösung: Grünhautwaffenschmied
Seite 25
Komplettlösung: Reissa-Fetza
Seite 26
Komplettlösung: Überreste des dunklen Zeitalters
Seite 27
Komplettlösung: In den Schwarm
Seite 28
Komplettlösung: Die Geheimnisse der Engelsschmiede
Seite 29
Komplettlösung: Sektor für zwei Slaotage halten
Seite 30
Komplettlösung: Teufel in den Wohntürmen
Seite 31
Komplettlösung: Monster von Meridian
Seite 32
Komplettlösung: Überfall auf den Waaghboss
Seite 33
Komplettlösung: Gestohlene Rüstung
Seite 34
Komplettlösung: Die kreischende Klinge
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Komplettlösung: Das letzte Gefecht
Kommentare (3)
Zur Diskussion im Forum-
Von kells NPCAW:
5/5 für den beitrag
sämtliche wichtigen informationen sind enthalten. dass auch cyrus einen weiteren "acc-slot" bekommen kann (mittels melee skills), ist ja nebensächlich
5/5 für das spiel
die kampagne ist eine ausgezeichnete lehre für den MP; auch wenn ich mir ja eine "dark crusade" kampagnen-karte gewünscht hätte...
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5/5 für den beitrag
sämtliche wichtigen informationen sind enthalten. dass auch cyrus einen weiteren "acc-slot" bekommen kann (mittels melee skills), ist ja nebensächlich
5/5 für das spiel
die kampagne ist eine ausgezeichnete lehre für den MP; auch wenn ich mir ja eine "dark crusade" kampagnen-karte gewünscht hätte...
selten so ein kurzweiliges Spiel gespielt