Komplettlösung: Eine Spinne unter Fliegen
Im Sektor Aurelia sind die Tyraniden los. Wir verraten Ihnen, wie Sie die Alien-Plage ausmerzen.
EINE SPINNE UNTER FLIEGEN
Quelle: PC Games
In der Mission „Augen der Eldar“ schalten Sie eine ganze Batterie von Portalen aus. Mit dem Artillerieschlag können Sie mehrere Gebäude auf einmal in Schutt und Asche legen.
Um in das Kolosseum mit dem Endgegner zu gelangen, gibt es zwei Wege: Geradeaus erwarten Sie mehrere Eldar-Hinterhalte, bei denen besonders die sich teleportierenden Warpspinnen eine große Gefahr darstellen. Alternativ laufen Sie vom Startpunkt aus nach Osten, nehmen die Gießerei ein und gelangen über einen Schleichweg zum Kolosseum. So oder so stehen Sie am Ende dem Warpspinnen-Exarchen gegenüber. Der ruft Diener herbei und kann mit seiner Spezialattacke im Nahkampf großen Schaden anrichten. Wahren Sie Abstand!
In diesem Artikel
- Seite 1 Einleitung und Allgemeine Tipps
- Seite 2 Allgemeine Tipps: Nebenmissionen
- Seite 3 Allgemeine Tipps: Taktiken
- Seite 4 Allgemeine Tipps: Charakter-Management
- Seite 5 Allgemeine Tipps: Die Heldeneinheiten
- Seite 6 Komplettlösung: Stehe zu deinen Brüdern
- Seite 7 Komplettlösung: Erobern Sie das Dorf zurück
- Seite 8 Komplettlösung: Himmelskillas Überfall
- Seite 9 Komplettlösung: Darmreissa
- Seite 10 Komplettlösung: Der wahre Feind
- Seite 11 Komplettlösung: Verteidigen Sie das Feld
- Seite 12 Komplettlösung: Eine Spinne unter Fliegen
- Seite 13 Komplettlösung: Verteidigung des Argus' Stadttores
- Seite 14 Komplettlösung: Augen der Eldar
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- Seite 16 Komplettlösung: Illumzar Angriff
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- Seite 21 Komplettlösung: Donnernder Schrecken
- Seite 22 Komplettlösung: Die Killerschlange
- Seite 23 Komplettlösung: Hand des Schwarmbewusstseins
- Seite 24 Komplettlösung: Grünhautwaffenschmied
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- Seite 26 Komplettlösung: Überreste des dunklen Zeitalters
- Seite 27 Komplettlösung: In den Schwarm
- Seite 28 Komplettlösung: Die Geheimnisse der Engelsschmiede
- Seite 29 Komplettlösung: Sektor für zwei Slaotage halten
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- Seite 31 Komplettlösung: Monster von Meridian
- Seite 32 Komplettlösung: Überfall auf den Waaghboss
- Seite 33 Komplettlösung: Gestohlene Rüstung
- Seite 34 Komplettlösung: Die kreischende Klinge
- Seite 35 Komplettlösung: Das letzte Gefecht
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5/5 für den beitrag
sämtliche wichtigen informationen sind enthalten. dass auch cyrus einen weiteren "acc-slot" bekommen kann (mittels melee skills), ist ja nebensächlich
5/5 für das spiel
die kampagne ist eine ausgezeichnete lehre für den MP; auch wenn ich mir ja eine "dark crusade" kampagnen-karte gewünscht hätte...
selten so ein kurzweiliges Spiel gespielt