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Komplettlösung: Verteidigung des Argus' Stadttores

Im Sektor Aurelia sind die Tyraniden los. Wir verraten Ihnen, wie Sie die Alien-Plage ausmerzen.
Peter Bathge
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Bewusstlose Verbündete können Sie mit einem anderen Trupp wieder auf den Damm bringen. Stimulanzpacks beschleunigen den Vorgang, sind aber selten. Quelle: PC Games

VERTEIDIGUNG DES ARGUS' STADTTORES
Vernichten Sie die Generatoren der Eldar; in deren Umkreis kämpfen die mystischen Feinde der Space Marines besonders gut und halten mehr Schaden aus. Quelle: PC Games Vernichten Sie die Generatoren der Eldar; in deren Umkreis kämpfen die mystischen Feinde der Space Marines besonders gut und halten mehr Schaden aus. Zurück in Calderis, herrscht Aufregung: Die Orks greifen die Stadttore von Argus an! Verfolgen Sie Mek Böszappa nach Norden und achten Sie unterwegs auf die Stormboyz, die Ihnen mit ihren Raketenrucksäcken von hinten in den Rücken fallen. Bei Ihren Verbündeten angekommen, sehen Sie, wie ein Panzer den Pikk-Up des Orkbosses zerlegt. Anschließend branden mehrere Gegnerwellen aus Osten und Süden an die Stadtmauer.

Verschanzen Sie Ihre Einheiten und setzen Sie die Wächterkanonen ein, die Ihnen das Programm zur Verfügung stellt. Nach einer Reihe von Angriffen kehrt Mek Böszappa zurück. Er ist ein äußerst unangenehmer Gegner, der ordentlich austeilen kann. Warten Sie, bis sich sein Schild senkt und laufen Sie vor ihm weg; er bewegt sich sehr langsam. Allerdings dürfen Sie Böszappa nicht hinter das Stadttor gelangen lassen! Nach seinem Tod kommen Sie Captain Thule im Südosten zu Hilfe.

In der verlassenen Siedlung begegnen Sie das erste Mal den Tyraniden. Die Außerirdischen aufzuhalten ist sinnlos, denn es drängen immer neue Gegner auf Sie ein. Schlagen Sie sich stattdessen zu Captain Thule durch. Wenn er am Boden liegt, beharken Sie die Kriegerbestie, bis diese sich zurückzieht und die Mission mit dem Abwurf eines spektakulären Bombenteppichs zu Ende geht. Anschließend kehren Sie nach Typhon zurück.

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Kommentare (3)

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  • Von kells NPC
    AW:

    5/5 für den beitrag
    sämtliche wichtigen informationen sind enthalten. dass auch cyrus einen weiteren "acc-slot" bekommen kann (mittels melee skills), ist ja nebensächlich

    5/5 für das spiel
    die kampagne ist eine ausgezeichnete lehre für den MP; auch wenn ich mir ja eine "dark crusade" kampagnen-karte gewünscht hätte...
  • Von kells NPC
    AW:

    5/5 für den beitrag
    sämtliche wichtigen informationen sind enthalten. dass auch cyrus einen weiteren "acc-slot" bekommen kann (mittels melee skills), ist ja nebensächlich

    5/5 für das spiel
    die kampagne ist eine ausgezeichnete lehre für den MP; auch wenn ich mir ja eine "dark crusade" kampagnen-karte gewünscht hätte...
  • Von Just-Me Spiele-Novize/Novizin
    AW:

    selten so ein kurzweiliges Spiel gespielt
  • Von Seelenfresss Anfänger/in
    selten so ein langweiliges spiel gespielt
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