Komplettlösung: Hand des Schwarmbewusstseins
Im Sektor Aurelia sind die Tyraniden los. Wir verraten Ihnen, wie Sie die Alien-Plage ausmerzen.
HAND DES SCHWARMBEWUSSTSEINS
Quelle: PC Games
Knoch’nbrecha haut kräftiger zu als alle anderen Grünhaut-Zwischengegner und besitzt eine hohe Schadensresistenz. Einzig Plasmawaffen dringen durch seine Rüstung.
Das Schwarmbewusstsein der Tyraniden wird von sogenannten Zoantrophen gesteuert. Eines der schwebenden Gehirne wartet im Süden auf Sie. Bevor Sie es erledigen, kümmern Sie sich aber um die verstreuten Feindeslager. Vor allem in der Kartenmitte entbrennt ein heftiger Kampf um den Verstärkungspunkt.
Versuchen Sie, hinter den niedrigen Mauern Deckung zu finden und werfen Sie Granaten auf die Stellungen der Widersacher. Cyrus kann im Tarnmodus die Gebäude der Aliens ausschalten. Neben Sprenglandungen eignen sich dazu die Fernzündungsminen, die großflächig Zerstörung anrichten. Der Zoantroph geht danach, seiner Unterstützung aus den Produktionsstätten beraubt, schnell zu Boden.
In diesem Artikel
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- Seite 2 Allgemeine Tipps: Nebenmissionen
- Seite 3 Allgemeine Tipps: Taktiken
- Seite 4 Allgemeine Tipps: Charakter-Management
- Seite 5 Allgemeine Tipps: Die Heldeneinheiten
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- Seite 7 Komplettlösung: Erobern Sie das Dorf zurück
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5/5 für den beitrag
sämtliche wichtigen informationen sind enthalten. dass auch cyrus einen weiteren "acc-slot" bekommen kann (mittels melee skills), ist ja nebensächlich
5/5 für das spiel
die kampagne ist eine ausgezeichnete lehre für den MP; auch wenn ich mir ja eine "dark crusade" kampagnen-karte gewünscht hätte...
selten so ein kurzweiliges Spiel gespielt