Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 7 - Schloss, Katapulte, blinder Mini-Boss
An dieser Stelle unserer Lösung zu Resident Evil 4-Neuauflage landen Ashley und Leon im Schloss. Sie treffen Salazar und einen blinden Mini-Boss.
Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 7
An dieser Stelle unserer Komplettlösung zu Resident Evil 4 gelangen Ashley und Leon zum Schloss. Wir geleiten euch durch die ersten Abschnitte diese Levels.
Resi 4 Remake Lösung - Kapitel 7
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Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 7
- 1.1 Neue Händlerware - Stingray & Broken Butterfly
- 1.2 Katapulte und 6 blaue Medaillons
- 1.3 Ramon Salazar
- 1.4 Auf ins Verlies - Blinder Mini-Boss Garrador
- 1.5 Schwert-Rätsel im Schloss lösen
- 1.6 Schätze im Audienzsaal
- 1.7 Der berühmte Killroom im Schloss
- 1.8 Glänzendes Metallrad für die Treppe finden
- 1.9 Ashley aus der Ferne beschützen
- 1.10 Bedrohliche Ashley
Neue Händlerware - Stingray & Broken Butterfly
Der Händler im Schloss von Resident Evil 4 hat neue Waren im Angebot, die ihr euch unbedingt anschauen solltet. Außerdem verkauft ihr im Händlermenü das Auge des Dorfvorstehers Bitores Mendez. Auch den Alten Wegschrein-Schlüssel dürft ihr verkaufen, da ihr im Schloss keinerlei Verwendung mehr dafür haben werdet. Es gibt hier zwar noch Schreine, diese öffnet ihr aber mit einem neuen Schlüssel, den ihr später bekommt. Wir empfehlen euch, die Stingray mitzunehmen und das alte Sniper-Gewehr zu verkaufen. Falls ihr ein paar Spinells übrig habt, holt euch das Hochleistungs-Zielfernrohr. Außerdem packt ihr euch schon mal die Broken Butterfly ins Inventar und kauft euch das Rezept für Magnummunition. Ansonsten solltet ihr die Schatzkarte der Burg für 3 Spinells mitnehmen.
Katapulte und 6 blaue Medaillons
Nachdem ihr mit dem Fernglas die Armbrustschützen begutachtet habt, folgt ihr dem einzigen Weg. Haltet schon mal eine Blendgranate bereit. Am kleinen Altar ein paar Räume weiter, werdet ihr die brauchen. Erledigt den Schlossbewohner mit einer Blendgranate. Plündert die Umgebung und setzt danach euren Weg fort. Ihr zerstört im Schloss nun auch Vasen statt ausschließlich Fässer und Kisten. Sobald ihr die Treppen erklimmt, werdet ihr von Armbrustschützen attackiert. Erledigt sie mit dem neuen Snipergewehr. Blickt ihr rechterhand zwischen den Zinnen durch, hängt bereits eine von sechs blauen Medaillons am Baum.
Nehmt danach die Treppen hinauf in den Burghof und Katapulte eröffnen das Feuer. Haltet Ashley nah bei euch und lauft die Treppen hinauf. Ganados im Weg erledigt ihr möglichst schnell mittels Shotgun-Schüssen. Haltet euch oben nach der Treppe rechts und lauft danach linkerhand über die kleinere Brücke zu der Zinne. Achtet hier unbedingt auf Gegner und den Beschuss durch die Katapulte. Rundherum sind einige platziert. Ihr könnt nun das Snipergewehr zücken und bei einigen Katapulten auf die roten Fässer schießen. Dies zerstört die Katapulte sofort. Alternativ lauft ihr über die Brücke zu der vorderen Zinne und springt dort linkerhand hinab. Ihr landet unten an einer Kanone, deren gelbes Gegengewicht ihr abtrennt. Nun fährt die Kanone hoch.
Lauft den einzigen Weg hinten durch und klettert die Leiter hinten nach oben. Ihr erreicht einen kleinen Balkon und zielt abermals die Katapulte ab, um weitere rote Fässer zur Explosion zu bringen. Alternativ springt ihr den kleinen Vorsprung hinab und öffnet die Holztür. Verlasst nun rechts das kleine Gebäude und lauft zur Kanone. Damit feuert ihr sowohl auf die Katapulte (falls ihr die noch nicht alle zerstört habt) als auch auf das Burgtor. Erledigt danach noch alle Gegner im Bereich und begebt euch nun in Richtung Burgtor. Hier findet ihr einen blauen Zettel mit dem Auftrag für die blauen Medaillons. Lauft auf der Map die angezeigten Orte ab und erledigt den Auftrag. Habt ihr den Bereich geplündert, betretet ihr den Audienzsaal. Hier gebt ihr den Auftrag rechts beim Händler ab und speichert euer Spiel.
Ramon Salazar
Nach eurer Interaktion mit dem Händler setzt ihr euren Weg fort. Sobald ihr den Audienzsaal betretet, lernt ihr Ramon Salazar kennen. Nach der Cutscene erledigt ihr die Gegnermeute und schaut euch in der Halle um. Neben einem Schrein samt rechteckiger Aussparung findet ihr hier unten auch eine verschlossene Schublade und ein paar verschlossene Türen. Links von der Empore, auf der euch Ramon begrüßt hat, helft ihr Ashley nach oben, damit sie dort eine Tür öffnet. Bevor ihr euch dort durch den Spalt zwängt, plündert Vasen und Schränke und lauft rechts nach unten und hinter der großen Treppe zur anderen Seite. Hier wartet noch ein Schatz. Danach zwängt ihr euch durch den Spalt.
Auf ins Verlies - Blinder Mini-Boss Garrador
Quelle: pcgames.de
Gleich links nach dem Spalt zerstört ihr die beiden Holzwände und plündert den Schrank. Genau darüber baumelt ein Krug mit einem Schatz. Nun betretet ihr auf der gegenüberliegenden Seite das Verlies. Untersucht hier alle hervorgehobenen Punkte und plündert die Kisten. Weiter hinten bricht Leon durch den Boden und landet unten bei einem blinden, aber sehr gefährlichen Gegner. Schleicht euch aus dem Raum heraus, ohne an die Ketten zu stoßen. Im großen Raum stellt ihr euch dann dem Zwischenboss mit den langen Klauen. Schleicht durch den Level und versucht, keinen Lärm zu machen.
Mit dem Bolzenwerfer und den Granaten-Upgrades schleicht ihr euch hinter ihn und Feuert auf seinen Rücken. Stoßt bestenfalls auch nicht an die Ketten, die von der Decke hängen. Verwundbar ist der Gegner auf dem Rücken. Sobald der Gegner erledigt ist, plündert ihr das Areal und flieht ihr durch den Ausgang, den ihr mittels Kurbel öffnet. Klettert hinten die Leiter hinauf und gelangt wieder zu Ashley in den zentralen Raum. Hier öffnet ihr mit dem Verlies-Schlüssel den Weg.
Schwert-Rätsel im Schloss lösen
Ihr klettert gemeinsam mit Ashley eine Leiter nach oben. Im Abstellraum findet ihr neben einem Fass und einem Kraut auch eine der 16 Salazar-Figuren. Durch die nächste Tür erreicht ihr die Schatzkammer im Schloss von Resident Evil 4 und löst dort das Schwerträtsel. Öffnet hierfür zunächst das große Tor links. Auf dem Schloss findet ihr drei Symbole - Eine Schlange, einen Adler und einen Hirsch. Schlange und Adler erspäht ihr durch das Tor. Den Hirsch findet ihr links neben dem Tor. Hier zieht ihr an der Kette, die Symbole mit Adler und Schlange schießt ihr schnell durch das Gitter ab. Sind alle drei Symbole aktiviert, öffnet sich das Gitter und ihr sammelt das blutverschmierte Schwert ein.
Begebt euch nun zu den vier Wandreliefs und sammelt dort die drei Schwerter ein. Nun solltet ihr neben dem Blutverschmierten Schwert auch ein Eisenschwert, Goldschwert sowie ein verrostetes Schwert im Inventar haben. Setzt die vier Schwerter wie folgt in die Gemälde-Reliefs ein:
- Erstes Bild von links - Eisenschwert
- Zweites Bild von links - Goldschwert
- Erstes Bild rechts von der Tür - Blutverschmiertes Schwert
- Bild ganz rechts - Verrostetes Schwert
Schätze im Audienzsaal
Plündert die Schatzkammer und setzt nun euren Weg fort. Auch im Nebenraum heimst ihr alle Gegenstände ein. Über die folgende Tür gelangt ihr wieder in den Audienzsaal, diesmal aber über den Balkon. Bevor ihr hier irgendetwas anstellt, lauft nach der Tür gleich ganz nach rechts hinten und kickt die Leiter hinab. Nun hüpft ihr von der Leiter aus gesehen über den ersten Kronleuchter links auf die andere Seite. Hier lasst ihr euch rechterhand hinabfallen und heimst unten den Schatz ein. Danach öffnet ihr das Gitter und klettert die Leiter wieder hinauf. Falls nötig, speichert bei der Schreibmaschine und verkauft eure Schätze beim Händler. Nun klettert ihr wieder nach oben.
Springt hier über den anderen Kronleuchter nach drüben und lauft links zur Tür. Hier zieht ihr an der Kette mit der Schlange, während Ashley auf der anderen Seite ebenfalls die Kette betätigt. Sofern ihr alles geplündert habt, nehmt ihr oben über die Tür hinter dem Balkon den Weg ins nächste Treppenhaus. Hier öffnet ihr unten die große Doppeltür, die zurück in den Audienzsaal führt. In einem kleinen Nebenraum findet ihr eine Schreibmaschine zum Speichern. Durch die Tür im Südwesten der Map gelangt ihr nun ein einen der berühmtesten Räume des Gamecube-Klassikers.
Der berühmte Killroom im Schloss
Sobald ihr unten die Tür öffnet und ihr einen Raum mit schwarz-blubbernden Wasserfontänen seht, seid ihr in einem der berühmtesten Räume des Originals angelangt. Bevor ihr die ersten Schritte unternehmt, zückt euer Snipergewehr und erledigt die beiden unscheinbaren Armbrustschützen links und rechts oben neben der hochgezogenen Brücke. Sofern ihr das Hochleistungs-Fernrohr vom Händler dabei habt, solltet das mit dem erweiterten Zoom kein Problem darstellen. Sobald ihr den Raum betretet, werden Gegnerhorden reingespawnt. Versucht hier, in Bewegung zu bleiben. Nutzt gegen Gegner mit Schilden die Shotgun oder Granaten. Achtet auch auf weitere Armbrustschützen auf den Balkons links und rechts.
Glänzendes Metallrad für die Treppe finden
Auf euren Rundwegen solltet ihr die Items auf den Geländern und den Krügen und Vasen einsammeln. Sobald ihr den Raum komplett geklärt habt, begebt ihr euch nach hinten links. Hier könnt ihr herunterhüpfen, um die Kurbel (Glänzendes Metallrad) für die Brücke zu holen. Bevor ihr dies macht, zückt euer Snipergewehr und zielt auf alle hier unten befindlichen Ganados. Habt ihr deren Köpfe getroffen, spawnen Las Plagas heraus. Haltet nun eine Blendgranate bereit und springt nach unten. Sobald sich euch die Gegner nähern, werft die Blendgranate, um alle auf einmal zu erledigen. Räumt hier alle Gegner ab und holt euch dann mittig von der Statue das Glänzende Metallrad. Rechts vom Fundort setzt ihr dieses ein und lasst die Treppe hinab.
Ashley aus der Ferne beschützen
Quelle: pcgames.de
Sobald die Treppe hinabgelassen wurde, spawnen neue Gegner, die ihr ebenso erlegt. Lauft wieder nach oben (Leon nimmt das Metallrad mit) und achtet auf die Armbrustschützen von den Balkons. Habt ihr sämtliche Gegner erledigt, lasst ihr oben in der Mitte die Treppe hinunter. Ihr schaut noch links und rechts auf den Balkons, ob da Loot einzuheimsen ist. Ist das nicht der Fall, lauft ihr oben ganz nach hinten und betätigt dort am Ufer die Kurbel links. Nun steigt ein Teil der Brücke nach hinten an die Wasseroberfläche. Ihr lasst nun rechts an der Seite Ashley nach oben und sie kurbelt dort weitere Brückenteile hoch. Schützt sie - bestenfalls mit dem Snipergewehr - vor den herannahenden Gegnern. Achtung, bei Leon in der Nähe tauchen ebenfalls Ganados auf. Beschützt Ashley und haltet die Augen offen, bis auch das letzte Brückenteil hochgekurbelt ist. Flieht danach über den hinteren Ausgang.
Bedrohliche Ashley
Nachdem ihr dem großen Raum im Schloss verlasst, erreicht ihr einen Brunnen im Hof. Plündet hier alles und setzt nun euren Weg fort. Helft Ashley neben der Tür links nach oben, um den Durchgang zu öffnen. In einer kurzen Videosequenz verändert sich Ashley und die Wege der beiden Helden im Resident Evil 4 Remake trennen sich an dieser Stelle.
Ihr habt Kapitel 7 in der Neuauflage zu Resident Evil 4 durchgespielt. Auf der folgenden Seite setzen wir unsere Resident Evil 4 Remake Komplettlösung mit Kapitel 8 fort.
- Seite 1 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 1 - Das Dorf
- Seite 2 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 2 - Fabrik & Bürgermeisterhaus
- Seite 3 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 3 - Kirche, See und erster Bosskampf
- Seite 4 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 4 - Kirchenschlüssel und Schätze am See
- Seite 5 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 5 - Flucht durchs Dorf & Terror-Haus
- Seite 6 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 6 - Schlucht und Boss Bitores Mendez
- Seite 7 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 7 - Schloss, Katapulte, blinder Mini-Boss
- Seite 8 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 8 - Rote Laterne, Ada Wong, Burgmauern
- Seite 9 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 9 - Irrgarten, Tierköpfe, Ashleys Mission
- Seite 10 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 10 - Insekten, Thronsaal, Boss Verdugo
- Seite 11 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 11 - Minen mit Lorenfahrt
- Seite 12 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 12 - Uhrenturm und Salazar-Bosskampf
- Seite 13 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 13 - Ashley auf der Insel retten
- Seite 14 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 14 - Abrissbirne, Flucht von der Insel
- Seite 15 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 15 - Baller-Action mit Hubschrauber-Unterstützung
- Seite 16 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 16 - Finale und Bosskampf Osmund Saddler

Auf dem Schloss findet ihr drei Symbole - Eine Schlange, einen Adler und einen Hirsch. Schlange und Adler erspäht ihr durch das Tor. Den Hirsch findet ihr links neben dem Tor. Hier zieht ihr an der Kette, die Symbole mit Adler und Schlange schießt ihr schnell durch das Gitter ab. Sind alle drei Symbole aktiviert, öffnet sich das Gitter und ihr sammelt das blutverschmierte Schwert ein.
Nun zu meiner Frage,ich habe es keine Ahnung schon wie oft genauso gemacht wie es da beschrieben steht. Aber wenn ich zuerst an der Kette ziehe und der Hirsch leuchtet, und danach die anderen 2 Symbole abschieße, damit die auch leuchten, dann brennt danach jeweils bei einer Lampe überhaupt kein Feuer mehr,oder wenn ich Adler und Schlange zuerst abschieße und dann an der Kette ziehe lässt sich das Tor ebenfalls nicht öffnen und jedes Feuer erlischt wieder. Ich bin echt am verzweifeln.