Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 10 - Insekten, Thronsaal, Boss Verdugo

1
Tipp Maik Koch - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 35,99 €
Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 10 - Insekten, Thronsaal, Boss Verdugo
Quelle: pcgames.de

In diesem Teil unserer Lösung zu Resident Evil 4 geleiten wir euch durch den Ballsaal samt Insekten. Außerdem erreicht Leon den Thronsaal und stellt sich dem ikonischen Bosskampf mit Verdugo.

Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 10

In diesem Abschnitt ist Leon wieder allein unterwegs und löst ein paar Mini-Händler-Aufträge. Ziel ist der Thronsaal des Schlosses. Ein paar Insekten und ein weiterer, ikonischer Bosskampf warten auf den Resident Evil 4-Helden.

Mini-Aufträge mit Leon

Ashley wird wieder entführt Quelle: pcgames.de Sobald ihr wieder mit Leon unterwegs seid, sammelt ihr am Boden vor dem neuen Durchgang Ashleys Schätze ein. Über den Raum gelangt ihr rechts in die Bibliothek. Ein Mini-Auftrag links neben der Tür auf der Kommode bietet euch Spinells, falls im Mausoleum einen starken Ritter erledigt. Holt euch beim Händler zunächst die Striker-Shotgun und verkauft die aktuelle. Die Striker levelt ihr danach bis zum Anschlag auf. Außerdem nehmt ihr das Rezept für die schweren Granaten mit. Erledigt auch die drei Ratten. Die erste im Gang zum Speisesaal, die zweite im Gang zur Waffenkammer unten und die dritte auf dem Weg in die Bibliothek. Hierfür nehmt ihr die Tür im Raum, wo ihr den Auftrag für das Mausoleum aufgesammelt habt und betreibt etwas Backtracking.

Leon in der Bibliothek

Leon begibt sich nun in die Bibliothek und erledigt die Gegner. Sammelt auch alle Vasen und Schätze ein. In der großen Bibliotheks-Halle, die Treppe hinauf, wo Ashley den Schlüsselbund gefunden hat, öffnet ihr mit dem Quader ein Wandschloss und holt euch ein Sturmgewehr. Für dieses nutzt ihr die Sniper-Munition. Außerdem löst ihr den Mini-Auftrag im Mausoleum. Fahrt also mit dem Fahrstuhl in dem kleinen Bibo-Raum nach unten. Haltet ein paar Blendgranaten bereit. Der große goldene Ritter ist erwacht und attackiert euch mit zwei normalen Kollegen. Die Schwerthiebe pariert ihr. Erledigt den goldenen Ritter, mit Salven von hinten auf den Las Plagas. Granaten können hilfreich sein. Bei den Kollegen lasst ihr die Las Plagas schlüpfen und erledigt sie mit Blendgranaten. Sobald der goldene Ritter Geschichte ist, plündert ihr das Gebiet und begebt euch zum Händler und gebt die Aufträge ab.

Insekten im Ballsaal

Auf dem Weg zum Thronsaal muss Leon nun zunächst den Ballsaal hinter sich bringen. Hier warten fiese Insekten auf ihn. Nehmt den neuen Weg gegenüber der Eingangstür zur Bibliothek. Hier auf dem Gang warten bereits ein paar der Biester. Mit einem Pistolenschuss holt ihr sie aus der Luft, am Boden erledigt ihr sie schnell. Nehmt die Treppe links nach oben in den kleinen Vorraum. Plündert hier alle Gegenstände und nehmt dann hinten die Tür in den Ballsaal. Hier spawnen weitere Insekten. Wir haben den Bolzenwerfer ausgerüstet und die Biester mit drei Schuss erledigt. Danach haben wir die meisten Bolzen wieder eingesammelt. Achtet auf eingefrorene Gegner am Boden. Plündert hier die Umgebung und nehmt alle Schätze mit. Über die Treppen und die Leiter auf der anderen Seite erreicht ihr oben Hebel, die das Tor unten in Richtung Thronsaal öffnen. Verlasst den Ballsaal und plündert die Umgebung. Schießt die Gegengewichte von der Zugbrücke. Das zweite Gegengewicht seht ihr erst links von dem kleinen Türmchen aus.

Zwei blinde Klauenbosse und jede Menge Action

Zwei Klauen-Minibosse Quelle: pcgames.de Im Vorraum zum Thronsaal warten zwei blinde Garradore auf euch. Außerdem ist der Raum gespickt mit normalen Gegnern. Nutzt hier Sprengmunition mit dem Bolzenwerfer. Auch Granaten sind hilfreich. Beachtet aber, je mehr Lärm ihr macht, desto eher werden die beiden Gegner auf euch aufmerksam. Tipp: Schießt auf die Glocken in den Ecken und beide Gegner laufen dort hin. Zielt auf deren Rücken, um die Las Plagas zu eliminieren. Ihr müsst hier beide Gegner erledigen, da ihr die beiden Hörner braucht, um die Tür zum Thronsaal zu öffnen. Ein Vorteil: Die beiden Minibosse erledigen auch die normalen Gegner, falls diese Lärm machen. Versucht das zu nutzen. Lockt Gegner beispielsweise in die Nähe der Glocken und schießt danach drauf. Habt ihr alle Gegner erledigt, sammelt ihr alles ein und plündert alle Vasen. Erst danach setzt ihr beide Einhörner ein und betretet ihr den Thronsaal.

Unten in den Abwasserkanälen - Kaverne

Nach der Videosequenz landet ihr unten in den Abwasserkanälen Hier laufen vereinzelt unsichtbare Insekten herum, die ihr an dem grünen Leuchten der Augen erkennt. Folgt hier unten dem Rundweg und nehmt die Items mit. Sobald ihr grüne Augen seht, feuert drauf. Danach feuert ihr ein Stück weit vor euch ins Wasser, um die Biester zu erledigen. Sucht nach der Treppe hoch weiter von und lauft dort über den Steinsteg. Lasst euch dann hinten hinunterfallen. Ziel ist die Treppe und der Schatz im Nordwesten auf der Map. Lauft da zwischen den Pfaden durch und erledigt die Insekten. Sammelt hinten den Schatz ein, bevor ihr die Wand einreißt. Im Raum mit der Leiter nehmt ihr das gelbe Kraut mit und klettert danach die Leiter hinauf. Folgt den Abwasserkanälen bis zum Händler-Eingang. Gegenüber des Händler-Eingangs findet ihr im Abwasserschacht einen weiteren Aufzieh-Kastellan. Rüstet euch beim Händler an der Schreibmaschine mit der Magnum aus, stellt - falls möglich - auch Magnum-Munition her und repariert eure Schutzweste. Es folgt einer der ikonischsten Bosskämpfe in Resident Evil 4. Wollt ihr Munition sparen und habt 80.000 Peseten übrig? Dann holt euch den Raketenwerfer und macht mit einem Schuss kurzen Prozess.

Bosskampf - Verdugo: Salazars rechte Hand

Nach dem Händler betretet ihr hinten den Rundweg in die Bosskampf-Arena. Verdugo kommt noch nicht sofort. Lauft also zunächst geradeaus und dann am Gitter nach rechts zum Raum mit dem Fahrstuhl. Plündert hier alles und verlasst dann den Raum hinten in Richtung Stromgenerator. Verdugo rennt nun los, attackiert euch aber noch nicht direkt. Auf der Map habt ihr den Bosskampf - Leon gegen Verdugo Quelle: pcgames.de Generator markiert. Ihr öffnet das Tor nach hinten, indem ihr den Schalter im kleinen Nebenraum rechts betätigt. Sofern "Ausweichen" eingeblendet wird, drückt ihr die entsprechende Taste. Lauft nun ganz nach hinten in den Raum mit dem Stromgenerator. Sammelt hier die Items in den Ecken ein und haltet die Magnum bereit. Aktiviert nun den Strom und lauft langsam zum Ausgang. Sobald Verdugo kommt (auf das Geräusch achten), kehrt ihr um. Hinten in der Nähe des Stromschalters findet ihr einen grünen Knopf. Sobald Verdugo in eurer Nähe ist, aktiviert ihr den Knopf.

Das Kryogas friert den Gegner kurzzeitig ein. Schießt - während er gefroren ist - mit der Magnum auf ihn. Hinweis: Mit dem Raketenwerfer erledigt ihr Verdugo im gefrorenen Zustand hier instant. Falls ihr ihn ohne Raketenwerfer legen wollt, lauft ihr in Richtung Ausgang, sobald er nach dem Beschuss auftaut. Sobald der Strom eingeschalten ist, läuft übrigens der Fahrstuhl los. Ihr könnt auch nur fliehen und warten, bis der Fahrstuhl da ist, ohne Verdugo zu erledigen. Er dropt allerdings einen Schatz, den ihr beim Händler verkauft. Lauft also raus aus dem Stromgenerator raum und nehmt die erste Abzweigung nach rechts. Hier findet ihr eine weitere Kryo-Möglichkeit. Friert das Biest wieder ein und feuert mit der Magnum oder der Shotgun oder einer Granate, sobald er gefroren ist. Lauft danach in Richtung Fahrstuhlraum.

Vor dem Fahrstuhlraum findet ihr eine weitere Kryostation. Wiederholt hier das Prozedere. Danach durchquert ihr den Fahrtstuhlraum Richtung Eingangsbereich. Hier findet ihr den vierten Kryo-Schalter. Nach dem Auftauen zielt ihr nun auf den Kopf des Gegners. Wir haben ihn mit einer ordentlichen TMP-Salve besiegt. Sammelt dann den Schatz ein und plündert das Gebiet hier unten sorgfältig, damit ihr keine Schätze vergesst. Nehmt nun den Fahrtstuhl nach oben. Hier wartet ein alter Bekannter auf euch.

Glückwunsch, ihr habt Kapitel 10 des Resident Evil 4 Remakes abgeschlossen.

1
  1. Seite 1 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 1 - Das Dorf
  2. Seite 2 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 2 - Fabrik & Bürgermeisterhaus
  3. Seite 3 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 3 - Kirche, See und erster Bosskampf
  4. Seite 4 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 4 - Kirchenschlüssel und Schätze am See
  5. Seite 5 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 5 - Flucht durchs Dorf & Terror-Haus
  6. Seite 6 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 6 - Schlucht und Boss Bitores Mendez
  7. Seite 7 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 7 - Schloss, Katapulte, blinder Mini-Boss
  8. Seite 8 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 8 - Rote Laterne, Ada Wong, Burgmauern
  9. Seite 9 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 9 - Irrgarten, Tierköpfe, Ashleys Mission
  10. Seite 10 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 10 - Insekten, Thronsaal, Boss Verdugo
  11. Seite 11 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 11 - Minen mit Lorenfahrt
  12. Seite 12 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 12 - Uhrenturm und Salazar-Bosskampf
  13. Seite 13 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 13 - Ashley auf der Insel retten
  14. Seite 14 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 14 - Abrissbirne, Flucht von der Insel
  15. Seite 15 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 15 - Baller-Action mit Hubschrauber-Unterstützung
  16. Seite 16 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 16 - Finale und Bosskampf Osmund Saddler
    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von David2807 NPC
        Hallo,ich habe mal eine Frage zu folgender Textzeile bei Kapitel 7.

        Auf dem Schloss findet ihr drei Symbole - Eine Schlange, einen Adler und einen Hirsch. Schlange und Adler erspäht ihr durch das Tor. Den Hirsch findet ihr links neben dem Tor. Hier zieht ihr an der Kette, die Symbole mit Adler und Schlange schießt ihr schnell durch das Gitter ab. Sind alle drei Symbole aktiviert, öffnet sich das Gitter und ihr sammelt das blutverschmierte Schwert ein.

        Nun zu meiner Frage,ich habe es keine Ahnung schon wie oft genauso gemacht wie es da beschrieben steht. Aber wenn ich zuerst an der Kette ziehe und der Hirsch leuchtet, und danach die anderen 2 Symbole abschieße, damit die auch leuchten, dann brennt danach jeweils bei einer Lampe überhaupt kein Feuer mehr,oder wenn ich Adler und Schlange zuerst abschieße und dann an der Kette ziehe lässt sich das Tor ebenfalls nicht öffnen und jedes Feuer erlischt wieder. Ich bin echt am verzweifeln.
      • Von David2807 NPC
        Hallo,ich habe mal eine Frage zu folgender Textzeile bei Kapitel 7.

        Auf dem Schloss findet ihr drei Symbole - Eine Schlange, einen Adler und einen Hirsch. Schlange und Adler erspäht ihr durch das Tor. Den Hirsch findet ihr links neben dem Tor. Hier zieht ihr an der Kette, die Symbole mit Adler und Schlange schießt ihr schnell durch das Gitter ab. Sind alle drei Symbole aktiviert, öffnet sich das Gitter und ihr sammelt das blutverschmierte Schwert ein.

        Nun zu meiner Frage,ich habe es keine Ahnung schon wie oft genauso gemacht wie es da beschrieben steht. Aber wenn ich zuerst an der Kette ziehe und der Hirsch leuchtet, und danach die anderen 2 Symbole abschieße, damit die auch leuchten, dann brennt danach jeweils bei einer Lampe überhaupt kein Feuer mehr,oder wenn ich Adler und Schlange zuerst abschieße und dann an der Kette ziehe lässt sich das Tor ebenfalls nicht öffnen und jedes Feuer erlischt wieder. Ich bin echt am verzweifeln.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk