Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 5 - Flucht durchs Dorf & Terror-Haus

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Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 5 - Flucht durchs Dorf & Terror-Haus
Quelle: pcgames.de

In diesem Part unserer Resi 4 Lösung ballern sich Leon und Ashley erneut durchs Dorf. Sie stellen sich einen wilden Hund und treffen am Ende auf einen alten Weggefährten.

Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 5

Im neuen Kapitel 5 flieht ihr mit Ashley durchs Dorf und den Bauernhof und treffen einen alten Weggefährten in einem gefährlichen Haus wieder.

Flucht mit Ashley

Bevor ihr mit Ashley aus der Kirche flieht, begebt euch nochmals in den Raum, in dem sie gefangen gehalten wurde. Dort findet ihr noch einen Schatz. Danach plündert ihr das Obergeschoss und springt aus dem Fenster. Ganz unten angelangt schiebt ihr nach dem Funk-Dialog mit Hunnigan den Schrank zur Seite. Ihr achtet ab sofort unbedingt auf Ashley. Anders als im Original besitzt Ashley keine eigene Energieleiste. Wird sie getroffen, geht sie zu Boden und ihr helft ihr schnell hoch, sonst geht sie drauf. Mittels Tastendruck lasst ihr sie zu euch aufschließen und in der Nähe bleiben oder auf Abstand und Monster aus dem Weg gehen. In einigen Levels schickt ihr Ashley auch in einen Spind, aber das ist die absolute Ausnahme. Achtet auch darauf, dass Gegner Ashley nicht aus dem Level tragen.

Auf zum Hubschrauber-Treffpunkt

Schleicht euch an den ersten Gegner vor der Kirche an und erledigt die Dame mittels Stealth-Kill. Sobald ihr einen Gegner mit der Pistole anschießt, lockt ihr die Meute an. Nutzt hier die Shotgun und die TMP für die Gegner-Gruppen und Blendgranaten für mutierte Biester. Lauft nun den Weg zurück bis zum Haus mit dem Händler. Hier findet ihr einen neuen Mini-Auftrag. Ihr sollt Resident Evil 4 Remake: Komplettlösung mit Tipps Quelle: pcgames.de zurück zum Haus des Bürgermeisters bzw. Dorfvorstehers, um einen wilden Hund zu erledigen. Eine perfekte Gelegenheit, um in dem Haus den Dachboden mit Hilfe von Ashley zu betreten. Speichert ab und begebt euch dann über die Kapelle ins Dorf. Das Layout ist weiterhin verändert, ihr nehmt jetzt auch den Weg durch die Brunnen. Im Sturm findet ihr auch neue Gegner. Begebt euch zur Scheune und lasst Ashley dort die Tür öffnen. Plündert dann den Schatz und verlasst das Dorf in Richtung Haus des Dorfvorstehers. Auf der Map seht ihr das Symbol der Mini-Quest im Haus drinnen.

Kastellan-Figur auf dem Dachboden

Im Haus begebt ihr euch oben ins Schlafzimmer und betretet den Dachboden, den ihr bei eurem ersten Besuch hinter dem Schalter am Gemälde geöffnet habt. Lasst Ashley hier die Leiter herunterkicken und klettert dann nach oben. Am Geräusch erkennt ihr, dass hier eine Kastellan-Figur stehen muss. Plündert zunächst alle Items und Daten. Im hinteren Teil links hinter dem blauen Fässchen steht die Figur. Danach kriecht ihr weiter hinten rechts geduckt unter einem Balken hindurch. Hier findet ihr eine alte Kamera als Schatz sowie ein paar Daten. Nun verlasst ihr das Anwesen in Richtung Dorf und seht schon den Hund zum Dorfplatz fliehen. Lauft ihm nach.

Der Hund auf dem Dorfplatz

Der Gegner hat ordentlich Energie. Nutzt für den wilden Hund die TMP oder die Shotgun. Auch Granaten setzen dem Biest ordentlich zu. Gebt ihm den Rest mit ein paar Salven der Red9 und haltet Abstand zu ihm. Danach nehmt ihr den Weg im Dorf über die Hütte mit der Shotgun. Achtung: Einige Dorfbewohner lauern euch noch auf. Auf der Treppe zur Shotgun nach oben kann auch eine Sprengladung platziert sein. Nehmt den Weg über die Dächer hinten in Richtung Bauernhof. Hier habt ihr nochmals die Chance, die blauen Medaillen abzustauben. Außerdem öffnet ihr hinten den Schrein mit dem alten Wegschlüssel. Achtet hier auf einen größeren Gegner mit Stierkopf. In der Mühle befindet sich jetzt ein Händler, bei dem ihr Kram verkaufen sowie das Spiel an der Schreibmaschine speichern dürft.

Terror im Haus mit Luis

Resident Evil 4 Remake: Komplettlösung mit Tipps Quelle: pcgames.de Sobald ihr über die Brücke lauft, triggert der nächste Memorable Moment aus dem Resi 4-Original. Der Kampf im gemeinsam mit Luis im belagerten Haus. Nach dem ersten Bauernhofbesuch war dieses Haus noch verschlossen. Glücklicherweise versteckt sich Ashley, sodass Leon und Luis gemeinsam das Terrorhaus angehen. Nehmt die Bretter vom Tisch und vernagelt das Fenster und schiebt den Schrank vor das andere Fenster. Nun plündert ihr die Umgebung, bei Bedarf steckt euch Luis auf Tastendruck auch Munition zu. Es werden nun jede Menge Gegner das Haus stürmen. Achtet auf mutierte Ganados, nutzt hier Blendgranaten. Eine Handgranate in Gegnergruppen hilft auch weiter. Ihr solltet euch jedoch die Shotgun und mindestens eine Handgranate aufheben. Nutzt auch Nahkampfattacken. Nach und nach spawnen auch Bretter, die ihr wieder am Fenster anbringt. Sammelt immer fleißig die Munition ein und kontert Nahkampf-Attacken. Nach einiger Zeit wird eine erste Sequenz getriggert und die gelangt ins Obergeschoss. Luis begleitet euch und ihr müsst weitere Unmengen an Gegnern zurückschlagen. Sobald in einer nächsten Sequenz ein dicker Brocken mit Hammer auftaucht, konzentriert euch auf ihn. Sobald dieser Gegner fällt triggert eine Videosequenz und ihr habt das Haus geschafft. Aber Achtung: Ihr solltet vorher sämtlichen Loot einsammeln.

Nach der Flucht aus derm Terror-Haus entkommen die drei Helden von Resident Evil 4 in Richtung Schlucht. Im kommenden Kapitel 6 trefft ihr in einer Schlucht auf die Kettensägen-Schwestern und stellt euch am Ende in einem famosen Bosskampf dem Dorfvorsteher und Bürgermeister Bitores Mendez.

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  1. Seite 1 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 1 - Das Dorf
  2. Seite 2 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 2 - Fabrik & Bürgermeisterhaus
  3. Seite 3 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 3 - Kirche, See und erster Bosskampf
  4. Seite 4 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 4 - Kirchenschlüssel und Schätze am See
  5. Seite 5 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 5 - Flucht durchs Dorf & Terror-Haus
  6. Seite 6 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 6 - Schlucht und Boss Bitores Mendez
  7. Seite 7 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 7 - Schloss, Katapulte, blinder Mini-Boss
  8. Seite 8 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 8 - Rote Laterne, Ada Wong, Burgmauern
  9. Seite 9 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 9 - Irrgarten, Tierköpfe, Ashleys Mission
  10. Seite 10 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 10 - Insekten, Thronsaal, Boss Verdugo
  11. Seite 11 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 11 - Minen mit Lorenfahrt
  12. Seite 12 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 12 - Uhrenturm und Salazar-Bosskampf
  13. Seite 13 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 13 - Ashley auf der Insel retten
  14. Seite 14 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 14 - Abrissbirne, Flucht von der Insel
  15. Seite 15 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 15 - Baller-Action mit Hubschrauber-Unterstützung
  16. Seite 16 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 16 - Finale und Bosskampf Osmund Saddler
    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von David2807 NPC
        Hallo,ich habe mal eine Frage zu folgender Textzeile bei Kapitel 7.

        Auf dem Schloss findet ihr drei Symbole - Eine Schlange, einen Adler und einen Hirsch. Schlange und Adler erspäht ihr durch das Tor. Den Hirsch findet ihr links neben dem Tor. Hier zieht ihr an der Kette, die Symbole mit Adler und Schlange schießt ihr schnell durch das Gitter ab. Sind alle drei Symbole aktiviert, öffnet sich das Gitter und ihr sammelt das blutverschmierte Schwert ein.

        Nun zu meiner Frage,ich habe es keine Ahnung schon wie oft genauso gemacht wie es da beschrieben steht. Aber wenn ich zuerst an der Kette ziehe und der Hirsch leuchtet, und danach die anderen 2 Symbole abschieße, damit die auch leuchten, dann brennt danach jeweils bei einer Lampe überhaupt kein Feuer mehr,oder wenn ich Adler und Schlange zuerst abschieße und dann an der Kette ziehe lässt sich das Tor ebenfalls nicht öffnen und jedes Feuer erlischt wieder. Ich bin echt am verzweifeln.
      • Von David2807 NPC
        Hallo,ich habe mal eine Frage zu folgender Textzeile bei Kapitel 7.

        Auf dem Schloss findet ihr drei Symbole - Eine Schlange, einen Adler und einen Hirsch. Schlange und Adler erspäht ihr durch das Tor. Den Hirsch findet ihr links neben dem Tor. Hier zieht ihr an der Kette, die Symbole mit Adler und Schlange schießt ihr schnell durch das Gitter ab. Sind alle drei Symbole aktiviert, öffnet sich das Gitter und ihr sammelt das blutverschmierte Schwert ein.

        Nun zu meiner Frage,ich habe es keine Ahnung schon wie oft genauso gemacht wie es da beschrieben steht. Aber wenn ich zuerst an der Kette ziehe und der Hirsch leuchtet, und danach die anderen 2 Symbole abschieße, damit die auch leuchten, dann brennt danach jeweils bei einer Lampe überhaupt kein Feuer mehr,oder wenn ich Adler und Schlange zuerst abschieße und dann an der Kette ziehe lässt sich das Tor ebenfalls nicht öffnen und jedes Feuer erlischt wieder. Ich bin echt am verzweifeln.
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