Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 16 - Finale und Bosskampf Osmund Saddler

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Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 16 - Finale und Bosskampf Osmund Saddler
Quelle: pcgames.de

Im Finale unserer Resident Evil 4 Remake Komplettlösung holt ihr die letzten Schätze und stellt euch dann im letzten Bosskampf Osmund Saddler.

Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 16

Leon und Ashley haben den Parasiten aus ihren Körpern entfernt und fliehen von der Insel. Dabei plündert sie den Thronsaal im Heiligtum. Leon stellt sich danach im finalen Bosskampf Osmund Saddler.

Flucht aus dem Heiligtum

Ihr folgt dem Weg aus Luis' Labor. Im Raum mit den Containern lässt Ashley eine Leiter hinab ihr sammelt Schätze auf den Balkons ein. Sammelt alle Items und ihr erreicht über eine Tür erneut den Hauptraum des Heiligtums. Begebt euch zum Altar, um die restlichen Schätze zu plündern. Achtet in diesem Gebiet auf die nervigen Insekten. Danach nehmt ihr den Ausgang links vom Altar. Ihr erreicht hier hinten den letzten Händler des Spiels. Repariert eure Schutzweste, verkauft Schätze und Levelt die Killer7 auf. Sofern ihr Magnum-Munition herstellen könnt, solltet ihr das tun. Rüstet euch für den finalen Bosskampf und speichert danach das Spiel.

Bosskampf - Osmund Saddler

Bosskampf gegen Osmuns Saddler im Resident Evil 4 Remake Quelle: pcgames.de Nach der Sequenz dreht ihr euch um und flieht. Im Gegensatz zum Original ist Saddler ein ganzes Stück schneller unterwegs. Sammelt auf eurer Flucht Items und Kisten ein. Ziel sind die Augen an seinem Körper. Zerstört sie alle, damit Saddler zu Boden geht und für eine Messerattacke empfindlich wird. Mit der Killer7-Magnum funktioniert das Zerstören der Augapfel problemlos. Nach einer Weile flieht Saddler in die Mitte es Levels nach oben und beschwört nervige Insekten. Diese schaltet ihr mit Minen aus und plündert sie für Munition und Heilkräuter. Achtet auch auf die Spukattacken von Saddler. Bei der horizontalen Attacke duckt ihr euch einfach weg. Sobald ihr genügend Schaden ausgeteilt habt, rutscht Saddler hinab, greift euch aber nochmals. Feuert nun auf sein Auge in der Mitte und weicht seinen Nahkampfattacken aus. Irgendwann wirft euch Ada einen Raketenwerfer zu, mit dem ihr sein Leid ein für allemal beendet.

Flucht von der Insel

Nach dem letzten Bosskampf triggert eine Fluchtsequenz. Die Gegner in den folgenden Räumen werden euch nicht mehr angreifen. Bevor ihr auf den Jetski steigt, nehmt ihr im rechteckigen Raum links neben dem Gabelstapler noch den Aufzieh-Kastellan mit. Danach lauft ihr zur Anlegestelle und fahrt an den Hindernissen vorbei aus der Unterwasserhöhle. Nun dürft ihr den Abspann und die Credits genießen.

Leon und Ashley fahren auf dem Jetski in den Sonnenuntergang Quelle: pcgames.de Glückwunsch! Ihr habt das Resident Evil 4 Remake durchgespielt. Ihr dürft nun ins NG+ starten und auf Rekorde-Jagd gehen.

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  1. Seite 1 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 1 - Das Dorf
  2. Seite 2 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 2 - Fabrik & Bürgermeisterhaus
  3. Seite 3 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 3 - Kirche, See und erster Bosskampf
  4. Seite 4 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 4 - Kirchenschlüssel und Schätze am See
  5. Seite 5 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 5 - Flucht durchs Dorf & Terror-Haus
  6. Seite 6 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 6 - Schlucht und Boss Bitores Mendez
  7. Seite 7 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 7 - Schloss, Katapulte, blinder Mini-Boss
  8. Seite 8 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 8 - Rote Laterne, Ada Wong, Burgmauern
  9. Seite 9 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 9 - Irrgarten, Tierköpfe, Ashleys Mission
  10. Seite 10 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 10 - Insekten, Thronsaal, Boss Verdugo
  11. Seite 11 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 11 - Minen mit Lorenfahrt
  12. Seite 12 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 12 - Uhrenturm und Salazar-Bosskampf
  13. Seite 13 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 13 - Ashley auf der Insel retten
  14. Seite 14 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 14 - Abrissbirne, Flucht von der Insel
  15. Seite 15 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 15 - Baller-Action mit Hubschrauber-Unterstützung
  16. Seite 16 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 16 - Finale und Bosskampf Osmund Saddler
    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von David2807 NPC
        Hallo,ich habe mal eine Frage zu folgender Textzeile bei Kapitel 7.

        Auf dem Schloss findet ihr drei Symbole - Eine Schlange, einen Adler und einen Hirsch. Schlange und Adler erspäht ihr durch das Tor. Den Hirsch findet ihr links neben dem Tor. Hier zieht ihr an der Kette, die Symbole mit Adler und Schlange schießt ihr schnell durch das Gitter ab. Sind alle drei Symbole aktiviert, öffnet sich das Gitter und ihr sammelt das blutverschmierte Schwert ein.

        Nun zu meiner Frage,ich habe es keine Ahnung schon wie oft genauso gemacht wie es da beschrieben steht. Aber wenn ich zuerst an der Kette ziehe und der Hirsch leuchtet, und danach die anderen 2 Symbole abschieße, damit die auch leuchten, dann brennt danach jeweils bei einer Lampe überhaupt kein Feuer mehr,oder wenn ich Adler und Schlange zuerst abschieße und dann an der Kette ziehe lässt sich das Tor ebenfalls nicht öffnen und jedes Feuer erlischt wieder. Ich bin echt am verzweifeln.
      • Von David2807 NPC
        Hallo,ich habe mal eine Frage zu folgender Textzeile bei Kapitel 7.

        Auf dem Schloss findet ihr drei Symbole - Eine Schlange, einen Adler und einen Hirsch. Schlange und Adler erspäht ihr durch das Tor. Den Hirsch findet ihr links neben dem Tor. Hier zieht ihr an der Kette, die Symbole mit Adler und Schlange schießt ihr schnell durch das Gitter ab. Sind alle drei Symbole aktiviert, öffnet sich das Gitter und ihr sammelt das blutverschmierte Schwert ein.

        Nun zu meiner Frage,ich habe es keine Ahnung schon wie oft genauso gemacht wie es da beschrieben steht. Aber wenn ich zuerst an der Kette ziehe und der Hirsch leuchtet, und danach die anderen 2 Symbole abschieße, damit die auch leuchten, dann brennt danach jeweils bei einer Lampe überhaupt kein Feuer mehr,oder wenn ich Adler und Schlange zuerst abschieße und dann an der Kette ziehe lässt sich das Tor ebenfalls nicht öffnen und jedes Feuer erlischt wieder. Ich bin echt am verzweifeln.
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