Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 11 - Minen mit Lorenfahrt
In diesem Teil unserer Resident Evil 4 Remake Komplettlösung begebt ihr euch mit Luis Serra in die Minen und spielt die berühmte Lorenfahrt.
Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 11
In diesem Kapitel der Resident Evil 4 Lösung ballern sich Leon und Luis durch die Minen. Beide Resi 4-Helden stellen sich zwei El Gigantes und stehen nach der Lorenfahrt im Nest der Insekten.
Resi 4 Remake Lösung - Kapitel 11
Dynamit holen
Nachdem ihr beim Händler Schätze verkauft und Waffen geupgradet habt, setzt ihr euren Weg nach oben über die Schienen fort. Ihr landet an einer Wand und benötigt Dynamit, um den Weg freizusprengen. Dazu biegt ihr rechterhand in den Stollen ab. Ihr findet nun ein Abbaugebiet, in das ihr über ein Geländer nach unten hüpft. Danach erscheint eine ordentliche Gegnerhorde samt Dr. Salvador, die ihr zurückschlagt. Sobald der Kettensägen-Mann fällt und ihr euch in das Gebäude auf der gegenüberliegenden Seite begebt, erscheint eine Kettensägen-Schwester, die ihr gemeinsam mit Luis erledigt. Sobald ihr die Brücke im Gebäude oben hinablasst, spawnen nochmals Gegner. Plündert danach alle Schätze, Fässer und Kisten. Das Dynamit findet ihr hinter der heruntergeklappten Brücke. Achtung: Sobald ihr das Dynamit platziert, lauft schnurstracks zurück in den Gang, damit ihr von den Trümmern nicht erledigt werdet.
Das doppelte Trollchen - Zweifacher El Gigante
Quelle: pcgames.de
Sobald ihr das Gitter oben anklickt, landen Luis und Leon in der nächsten Bossarena. Diesmal stellt ihr euch 2 Trollen. Das klingt erstmal kompliziert, isses aber im Grunde nicht. Ihr seid zu zweit unterwegs und Luis lenkt den gepanzerten Kollegen gut ab. Ihr konzentriert euch also vollends auf "euren Troll". Sofern ihr Munition sparen wollt, lasst ihr mit gezielten Kopfschüssen den El Gigante in der Mitte des Raumes niederknien. Doch statt hochzuspringen und ihm mit dem Messer zuzusetzen, lauft ihr zur Konsole und öffnet das Gitter am Boden. Sobald der Troll hineinfällt, bleibt nur noch einer übrig. Um den Edelstein des El Gigante mitzunehmen, müsst ihr ihn jedoch legen. Hier geht ihr genauso vor wie im Kampf am See. Nach dem ersten Troll nehmen sich Luis und Leon den zweiten gemeinsam vor. Ihr haltet ihn auf Trab, bis Luis das Dynamit holt und an ihm befestigt. Nun schießt ihr auf das Dynamit und der Parasit wird freigelegt. Nun lasst ihr den Troll niederknien und versenkt ihn ebenfalls in der Lava. Oder ihr erledigt ihn auf konventionelle Art, um an seinen Edelstein zu gelangen.
Die Lorenfahrt in der Mine
Nachdem ihr die Bossgegner gelegt habt und den Raum geplündert habt, öffnet Luis die Tür und ihr begebt euch zur berühmt-berüchtigten Lore. Auch tuckert ihr gemeinsam mit Luis über die Schienen. Ihr lehnt euch dabei nach innen in die Kurven, damit die Lore nicht umkippt. Achtet auf Gegner in anderen, benachbarten Loren. Außerdem schießt ihr blockierende Bretter aus dem Weg und stellt Weichen um. Die Lore darf nicht zerstört werden. Munition für die Pistole gibt euch das Spiel hier unendlich. Nach der ersten Fahrt erreicht ihr ein Gebäude, indem ihr einen Schatz sowie einem Aufzieh-Kastellan. Nach dem Gebäude beginnt die zweite Lorenfahrt. Diese absolviert ihr genau wie die erste Fahrt. Achtet hier auf den Kettensägen-Mann, den ihr mit Pistolenschüssen vom Angreifen abhaltet.
Im Insekten-Nest
Nach dieser Fahrt erreicht ihr das Innere der Mine, über euch das Nest von Insekten. Einer der Mini-Aufträge lautet, vier Punkte am Nest zu zerstören. Achtet dabei auf pulsierend gelb-gründe Punkte. Insgesamt vier Stück sind rund ums Nest verteilt. Ihr begebt euch im Kreis am Rand entlang, um hinten den Fahrstuhl zu erreichen. Dabei achtet ihr auf Insekten-Gegner. Sprengt hier besonders in den Gängen alle Fässer, eines öffnet nämlich einen Gang zu einem Schatz. Ihr erledigt wie auch sonst alle Gegner und plündert sämtliche Schätze. Vor dem Fahrstuhl wartet rechts unter einem Durchgang noch ein Händler, den ihr mitnehmen könnt. Danach nehmt ihr den Fahrstuhl und schließt das Kapitel fast ab.
Bosskampf - Krauser
Quelle: pcgames.de
Sobald die Videosequenz vorbei ist, kämpft ihr mit dem Messer gegen Krauser. Pariert seine Attacken mit L1 (LB auf der Xbox) und weicht per Tastendruck seinen härteren Attacken aus. Attackiert ihn nach der Parade mit dem Messer und führt alle Nahkampfattacken aus. Sobald er über euch drüber springt, dreht euch schnell um und pariert oder weicht aus. Nach ein paar Zyklen flieht der Charakter und ihr beendet das Kapitel.
Ihr habt Kapitel 11 im Resident Evil 4 Remake abgeschlossen.
- Seite 1 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 1 - Das Dorf
- Seite 2 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 2 - Fabrik & Bürgermeisterhaus
- Seite 3 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 3 - Kirche, See und erster Bosskampf
- Seite 4 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 4 - Kirchenschlüssel und Schätze am See
- Seite 5 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 5 - Flucht durchs Dorf & Terror-Haus
- Seite 6 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 6 - Schlucht und Boss Bitores Mendez
- Seite 7 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 7 - Schloss, Katapulte, blinder Mini-Boss
- Seite 8 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 8 - Rote Laterne, Ada Wong, Burgmauern
- Seite 9 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 9 - Irrgarten, Tierköpfe, Ashleys Mission
- Seite 10 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 10 - Insekten, Thronsaal, Boss Verdugo
- Seite 11 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 11 - Minen mit Lorenfahrt
- Seite 12 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 12 - Uhrenturm und Salazar-Bosskampf
- Seite 13 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 13 - Ashley auf der Insel retten
- Seite 14 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 14 - Abrissbirne, Flucht von der Insel
- Seite 15 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 15 - Baller-Action mit Hubschrauber-Unterstützung
- Seite 16 Resident Evil 4 Remake Komplettlösung - Kapitel 16 - Finale und Bosskampf Osmund Saddler

Auf dem Schloss findet ihr drei Symbole - Eine Schlange, einen Adler und einen Hirsch. Schlange und Adler erspäht ihr durch das Tor. Den Hirsch findet ihr links neben dem Tor. Hier zieht ihr an der Kette, die Symbole mit Adler und Schlange schießt ihr schnell durch das Gitter ab. Sind alle drei Symbole aktiviert, öffnet sich das Gitter und ihr sammelt das blutverschmierte Schwert ein.
Nun zu meiner Frage,ich habe es keine Ahnung schon wie oft genauso gemacht wie es da beschrieben steht. Aber wenn ich zuerst an der Kette ziehe und der Hirsch leuchtet, und danach die anderen 2 Symbole abschieße, damit die auch leuchten, dann brennt danach jeweils bei einer Lampe überhaupt kein Feuer mehr,oder wenn ich Adler und Schlange zuerst abschieße und dann an der Kette ziehe lässt sich das Tor ebenfalls nicht öffnen und jedes Feuer erlischt wieder. Ich bin echt am verzweifeln.