Kapitel 09: Sanitäts-Raum

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Kapitel 09: Sanitäts-Raum

Kleine Kinder können ganz schön nervig sein. Vor allem, wenn sie rote Kleider tragen, auf den Namen Alma hören und telepathische Fähigkeiten haben. Umso blöder, dass die verzogene Göre auch im Erwachsenenalter unausstehlich ist. Doch keine Bange: Wir helfen Ihnen mit unseren Tipps Level für Level durch die Kampagne von F.E.A.R. 2: Project Origin. Dann klappt's auch mit Alma!

9. Sanitäts-Raum

F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter Schlagen Sie sich über den Hof zum Verwaltungsgebäude durch. Auf dem Spielplatz gibt es einen heftigen Kampf. Brechen Sie links das Bodengitter auf und steigen Sie hinab. Achten Sie in der Bibliothek auf das große Loch in der Wand, hier erscheint eine größere Gruppe von Widersachern. Ignorieren Sie den Aufschweißversuch der Armacham-Soldaten und laufen Sie zu den Toiletten; auf der linken Seite finden Sie einen Durchlass in der Wand. Gehen Sie die Treppe nach oben, bei den Toiletten rechts bekommen Sie einen Reaktions- Boost. Durch den Stauraum gelangen Sie schließlich auf das Dach nach draußen, wo Sie den Hammerhead bekommen.

Springen Sie links auf die Abdeckung, um durch das Fenster nach unten zu springen. (Siehe Bild rechts unten) In der Cafeteria seilen sich Gegner durch das Glasdach ab. Gehen Sie nach links in die Küche und anschließend durch die Kühlräume. Durch die Luke gelangen Sie in das Lüftungssystem, wo Geister ihr Unwesen treiben. Halten Sie sich links, um zur Gasleitung zu gelangen, das Ventil befindet sich etwas abseits daneben. Nachdem das Gitter versperrt ist, knacken Sie weiter rechts das Schloss, den brennenden Tisch können Sie ganz einfach wegtreten.

F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter Springen Sie dann nach unten und begeben Sie sich zum Aufzug. Schießen Sie sich Ihren Weg zum Sanitätsraum frei. Um den Sicherheitsausweis zu besorgen, müssen Sie zum Büro des Direktors, nutzen Sie hierfür die Aufzüge.

Dort angelangt, schnappen Sie sich den Ausweis auf dem Tisch vor dem Fenster. Im Anschluss folgt der Kampf gegen den Direktor, ebenfalls ein Puppenspieler. Beim defekten Aufzug müssen Sie die Türen aufschieben. Vorsicht, Alma will Ihnen an die Gurgel! Haben Sie sie abgewehrt, hüpfen Sie den Schacht nach unten und kämpfen sich Ihren Weg zurück durch den Lagerraum. Im Sanitätsraum angekommen, betätigen Sie den Laptop, um den Aufzug zu starten.

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  1. Seite 1 Kapitel 01: Zuflucht
  2. Seite 2 Kapitel 02: Erwachen
  3. Seite 3 Kapitel 03: Entdeckung
  4. Seite 4 Kapitel 04: Rückzug
  5. Seite 5 Kapitel 05: Replicas
  6. Seite 6 Kapitel 06: Ruine
  7. Seite 7 Kapitel 07: Top
  8. Seite 8 Kapitel 08: Grundschule
  9. Seite 9 Kapitel 09: Sanitäts-Raum
  10. Seite 10 Kapitel 10: Snake Fist
  11. Seite 11 Kapitel 11: Keegan
  12. Seite 12 Kapitel 12: Epizentrum
  13. Seite 13 Kapitel 13: Annäherung
  14. Seite 14 Kapitel 14: Höhepunkt
    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von kay29627 NPC
        AW: Komplettlösung - F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter

        hi das problem mit alma hab ich auch ich hab keine ahnung wieso es nicht klappt und sie nicht abhaut. ach ja ich hab noch ein problem und zwar wie kann mann die information der datanet runterscrollen?
        sehe nämlich die maus auf dem monitor nicht!
      • Von kay29627 NPC
        AW: Komplettlösung - F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter

        hi das problem mit alma hab ich auch ich hab keine ahnung wieso es nicht klappt und sie nicht abhaut. ach ja ich hab noch ein problem und zwar wie kann mann die information der datanet runterscrollen?
        sehe nämlich die maus auf dem monitor nicht!
      • Von Killswat NPC
        AW:

        also bei dem 8 kapitel hab ich mit alma glaub i 7 versuche verhauen...
        aber beim nächsten lvl hab ich ein prob...
        wenn ich den aufzug wieder richtung sänitätsraum gehen soll kommt ja alma wieder...
        so nachdem ich die los bin heißt es ich soll da runter springen nur iwie krieg ich den fahrstuhl nich mehr auf.... ich bräuchte da ein bischen hilfe....
      • Von nobby1704 NPC
        AW:

        Zum Thema Level 8 :
        Sobald Alma zum Schluß erscheint sterbe ich.
        Was mache ich falsch ?
        Kann mir Jemand einen Tip geben:
        Danke
      • Von Warthog3 Stille/r Leser/in
        AW:

        Ehm wechsle mal die Nahkampftaste, vielleicht hilft ja das :)
      • Von Exit89 Anfänger/in
        AW:

        hm.. haben manche von euch auch das problem, das alma an euch hängt.. und sie trotz rechtsklicken nicht verschwinden will?

        langsam kotzt mich das nämlich an..
        wenn ich die kleine horror-göre nicht vormir haben wills mit rechtsklick ja auch funktionieren..
        wieso komm ich da also bitteschön aus der sch*** situation nicht raus???
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