Kapitel 04: Rückzug

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Kapitel 04: Rückzug

Kleine Kinder können ganz schön nervig sein. Vor allem, wenn sie rote Kleider tragen, auf den Namen Alma hören und telepathische Fähigkeiten haben. Umso blöder, dass die verzogene Göre auch im Erwachsenenalter unausstehlich ist. Doch keine Bange: Wir helfen Ihnen mit unseren Tipps Level für Level durch die Kampagne von F.E.A.R. 2: Project Origin. Dann klappt's auch mit Alma!

4. Rückzug

F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter In bekannter Manier geht es auch im vierten Abschnitt weiter. Folgen Sie zunächst dem Gang, bis Sie vor der verschlossenen Tür zum Untersuchungsraum stehen. Betätigen Sie den PC im Zimmer nebenan und betreten Sie danach das Behandlungszimmer. Wenig später treffen Sie auf einen Soldaten, der eine Frau erschießt. Schalten Sie ihn aus und gehen Sie sofort in Deckung, denn nun ergießt sich eine wahre Gegnerflut über Sie. Legen Sie besonderes Augenmerk auf die herumstehenden Tonnen - richtig eingesetzt, können Sie damit ordentlich Schaden anrichten. Stoßen Sie nun weiter vor und geben Sie dem Mutanten Saures, der Ihnen über den Weg läuft.

Sind Sie am Aufzug angekommen, halten Sie noch einmal inne und gehen auf der anderen Seite des Ganges die Treppe hinunter: Dort liegt ein Reflexinjektor, der die Dauer des Zeitlupenmodus erhöht. Fahren Sie nun mit dem Lift nach oben. Dort angekommen, ist erneut höchste Vorsicht geboten: Die zahlreichen Soldaten, die Sie unter Beschuss nehmen, verfügen über ausgezeichnete Deckungsmöglichkeiten. Tasten Sie sich also langsam vor und schalten Sie immer wieder in die Zeitlupe.

F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter Am Ende des Ganges klettern Sie die in den Boden eingelassene Leiter hinunter und arbeiten sich durch den Tunnel vor. Sobald Sie wieder an der Außenwand des Gebäudes sind, sollten Sie ein Auge auf die Fenster des Hauses haben - dort lauern nämlich einige Kombattanten. Im Gebäude selber stellen Feuersäulen eine Gefahr dar - versuchen Sie tunlichst, ihnen auszuweichen. Bahnen Sie sich so Ihren Weg durch die Tunnel und über die Geländer, bis Sie sich in einem Hof wiederfinden, wo Sie erneut von vielen Feinden angegriffen werden.

Schnappen Sie sich also das Sturmgewehr von einem getöteten Gegner und bleiben Sie auf Distanz, um Ihre Widersacher mithilfe der Zoomfunktion um die Ecke zu bringen. Die in kurzen Abständen auf- und zugehende Tür überwinden Sie, indem Sie in Zeitlupe den richtigen Moment abwarten und durch den Spalt schlüpfen. Das Gitter, das Ihnen den Weg versperrt, öffnen Sie mit dem Schalter im Raum nebenan. Haben Sie das Hindernis am Ende des Tunnels überwunden, wartet im Hof ein weiterer Zwischengegner auf Sie: Ein Napalm- Soldat. Hier empfiehlt sich dieselbe Taktik wie im vorherigen Level: Halten Sie Abstand und feuern Sie im Zeitlupenmodus mit allem, was Sie haben.

Doch das war noch nicht alles: Nachdem der Feuer-Krieger am Boden liegt, schießen zahlreiche Soldaten auf Sie. Gehen Sie also hinter den Säulen in Deckung und benutzen Sie den Zoommodus des Sturmgewehrs. Klettern Sie danach die Leiter am anderen Ende des Hofes hinauf und steigen sie die nächste Leiter wieder hinab. So gelangen Sie in einen engen Gang, der von einigen Soldaten bewacht wird, die darüber hinaus auch noch über exzellente Deckung verfügen. Werfen Sie also ein, zwei Granaten und arbeiten Sie sich im Anschluss Deckung für Deckung nach vorne, bis keiner der Grobiane mehr am Leben ist. Die Leiter, die Sie nun weiterbringt, wird von einer Feuersäule versperrt.

Eilen Sie also zum anderen Ende des Tunnels und schließen Sie das Ventil - achten Sie jedoch auf den dauernden Beschuss. Erklimmen Sie nun die Leiter und laufen Sie an der Außenwand des Gebäudes entlang. Die Feuersäule im letzten Raum umgehen Sie einfach durch den kleinen Umweg zu Ihrer Linken.

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  1. Seite 1 Kapitel 01: Zuflucht
  2. Seite 2 Kapitel 02: Erwachen
  3. Seite 3 Kapitel 03: Entdeckung
  4. Seite 4 Kapitel 04: Rückzug
  5. Seite 5 Kapitel 05: Replicas
  6. Seite 6 Kapitel 06: Ruine
  7. Seite 7 Kapitel 07: Top
  8. Seite 8 Kapitel 08: Grundschule
  9. Seite 9 Kapitel 09: Sanitäts-Raum
  10. Seite 10 Kapitel 10: Snake Fist
  11. Seite 11 Kapitel 11: Keegan
  12. Seite 12 Kapitel 12: Epizentrum
  13. Seite 13 Kapitel 13: Annäherung
  14. Seite 14 Kapitel 14: Höhepunkt
    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von kay29627 NPC
        AW: Komplettlösung - F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter

        hi das problem mit alma hab ich auch ich hab keine ahnung wieso es nicht klappt und sie nicht abhaut. ach ja ich hab noch ein problem und zwar wie kann mann die information der datanet runterscrollen?
        sehe nämlich die maus auf dem monitor nicht!
      • Von kay29627 NPC
        AW: Komplettlösung - F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter

        hi das problem mit alma hab ich auch ich hab keine ahnung wieso es nicht klappt und sie nicht abhaut. ach ja ich hab noch ein problem und zwar wie kann mann die information der datanet runterscrollen?
        sehe nämlich die maus auf dem monitor nicht!
      • Von Killswat NPC
        AW:

        also bei dem 8 kapitel hab ich mit alma glaub i 7 versuche verhauen...
        aber beim nächsten lvl hab ich ein prob...
        wenn ich den aufzug wieder richtung sänitätsraum gehen soll kommt ja alma wieder...
        so nachdem ich die los bin heißt es ich soll da runter springen nur iwie krieg ich den fahrstuhl nich mehr auf.... ich bräuchte da ein bischen hilfe....
      • Von nobby1704 NPC
        AW:

        Zum Thema Level 8 :
        Sobald Alma zum Schluß erscheint sterbe ich.
        Was mache ich falsch ?
        Kann mir Jemand einen Tip geben:
        Danke
      • Von Warthog3 Stille/r Leser/in
        AW:

        Ehm wechsle mal die Nahkampftaste, vielleicht hilft ja das :)
      • Von Exit89 Anfänger/in
        AW:

        hm.. haben manche von euch auch das problem, das alma an euch hängt.. und sie trotz rechtsklicken nicht verschwinden will?

        langsam kotzt mich das nämlich an..
        wenn ich die kleine horror-göre nicht vormir haben wills mit rechtsklick ja auch funktionieren..
        wieso komm ich da also bitteschön aus der sch*** situation nicht raus???
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