Kapitel 14: Höhepunkt

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Kapitel 14: Höhepunkt

Kleine Kinder können ganz schön nervig sein. Vor allem, wenn sie rote Kleider tragen, auf den Namen Alma hören und telepathische Fähigkeiten haben. Umso blöder, dass die verzogene Göre auch im Erwachsenenalter unausstehlich ist. Doch keine Bange: Wir helfen Ihnen mit unseren Tipps Level für Level durch die Kampagne von F.E.A.R. 2: Project Origin. Dann klappt's auch mit Alma!

14. Höhepunkt

F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter Gleich ist es geschafft! Der letzte Level beginnt mit einer Vision, in der Sie durch das Loch in der Wand vor Ihnen klettern müssen. Dasselbe müssen Sie danach auch in der Realität tun. Laufen Sie nun an dem Baum vorbei und klettern Sie die Leiter hinunter, bis Sie den Wasserkanal betreten. An dessen Ende gelangen Sie in einen Hof, in dem Soldaten das Feuer auf Sie eröffnen. Zum Glück liegt dort auch Munition für das Scharfschützengewehr.

Ist der Hof gesäubert, wenden Sie sich nach rechts, erledigen die von dort heranstürmenden Kombattanten und betreten das Geländer auf der rechten Seite, von wo aus Sie bereits Lt. Stokes und Sgt. Morales sehen können. Kämpfen Sie sich zu den beiden durch und besetzen Sie das Geschütz. Die angreifenden Fieslinge damit auszuschalten, ist keine große Herausforderung - erst recht, wenn Sie die zahlreichen Fässer in die Luft jagen. Sobald die Tür offen ist, wagen Sie sich zusammen mit Stokes in die Anlage. Nachdem Sie den Aufzug und die Luftschleuse hinter sich gelassen haben, führt ein schmaler Weg direkt in das Kraftwerk hinein.

F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter In dessen Innerem befindet sich der Verstärker. Aktivieren Sie nun die Brücke und setzen Sie sich in den Stuhl. Nach den Komplikationen finden Sie sich ein letztes Mal in einer Vision wieder und bestreiten dort den Endkampf gegen Keegan. Ihre Aufgabe lautet schlicht und einfach, die drei Schalter an der Konsole umzulegen, um den telästethischen Verstärker zu reaktivieren. (Siehe Bild rechts unten) Keegan versucht zwar in mehrfacher Ausführung, Sie daran zu hindern, doch lassen Sie sich davon nicht beirren und attackieren Sie ihn nur, wenn er in Ihrer unmittelbaren Nähe oder vor der Konsole steht.

Ansonsten gilt es, um jeden Preis die Schalter umzulegen - ob Sie alle Keegan-Exemplare umbringen, ist nicht relevant. Ist auch der dritte Schalter aktiviert, steht das große Finale bevor. Klicken Sie nun in kurzen Abständen die gewünschte Maustaste, um Keegan ins Grab zu befördern. Herzlichen Glückwunsch, damit haben Sie F.E.A.R. 2 erfolgreich abgeschlossen!

von Tobias Schmitz und Alexander Fleischmann

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  1. Seite 1 Kapitel 01: Zuflucht
  2. Seite 2 Kapitel 02: Erwachen
  3. Seite 3 Kapitel 03: Entdeckung
  4. Seite 4 Kapitel 04: Rückzug
  5. Seite 5 Kapitel 05: Replicas
  6. Seite 6 Kapitel 06: Ruine
  7. Seite 7 Kapitel 07: Top
  8. Seite 8 Kapitel 08: Grundschule
  9. Seite 9 Kapitel 09: Sanitäts-Raum
  10. Seite 10 Kapitel 10: Snake Fist
  11. Seite 11 Kapitel 11: Keegan
  12. Seite 12 Kapitel 12: Epizentrum
  13. Seite 13 Kapitel 13: Annäherung
  14. Seite 14 Kapitel 14: Höhepunkt
    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von kay29627 NPC
        AW: Komplettlösung - F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter

        hi das problem mit alma hab ich auch ich hab keine ahnung wieso es nicht klappt und sie nicht abhaut. ach ja ich hab noch ein problem und zwar wie kann mann die information der datanet runterscrollen?
        sehe nämlich die maus auf dem monitor nicht!
      • Von kay29627 NPC
        AW: Komplettlösung - F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter

        hi das problem mit alma hab ich auch ich hab keine ahnung wieso es nicht klappt und sie nicht abhaut. ach ja ich hab noch ein problem und zwar wie kann mann die information der datanet runterscrollen?
        sehe nämlich die maus auf dem monitor nicht!
      • Von Killswat NPC
        AW:

        also bei dem 8 kapitel hab ich mit alma glaub i 7 versuche verhauen...
        aber beim nächsten lvl hab ich ein prob...
        wenn ich den aufzug wieder richtung sänitätsraum gehen soll kommt ja alma wieder...
        so nachdem ich die los bin heißt es ich soll da runter springen nur iwie krieg ich den fahrstuhl nich mehr auf.... ich bräuchte da ein bischen hilfe....
      • Von nobby1704 NPC
        AW:

        Zum Thema Level 8 :
        Sobald Alma zum Schluß erscheint sterbe ich.
        Was mache ich falsch ?
        Kann mir Jemand einen Tip geben:
        Danke
      • Von Warthog3 Stille/r Leser/in
        AW:

        Ehm wechsle mal die Nahkampftaste, vielleicht hilft ja das :)
      • Von Exit89 Anfänger/in
        AW:

        hm.. haben manche von euch auch das problem, das alma an euch hängt.. und sie trotz rechtsklicken nicht verschwinden will?

        langsam kotzt mich das nämlich an..
        wenn ich die kleine horror-göre nicht vormir haben wills mit rechtsklick ja auch funktionieren..
        wieso komm ich da also bitteschön aus der sch*** situation nicht raus???
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