SWTOR Free2Play: Crew-Handwerk

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Tipp Benjamin Matthiesen - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Star Wars: The Old Republic - Unser umfassender Guide zum Free2Play-Titel (1)
Quelle: Bioware/buffed.de

SWTOR geht Free2Play: Am 15. November 2012 ist es soweit und die Free2Play-Version des MMORPGs Star Wars: The Old Republic erscheint. Damit Euch der Einstieg oder der Wiedereinstieg in das Online-Rollenspiel gut gelingt, präsentieren wir Euch unseren Guide zu Star Wars: The Old Republic - mit vielen Hinweisen, Videos und mehr!

SWTOR Free2Play: Crew-Handwerk

Das Handwerkssystem von Star Wars: The Old Republic vereint traditionelles Craften mit einem weiteren Feature, nämlich den Gefährten. Jede Klasse erhält im Laufe der Story fünf verschiedene Gefährten. Die Gefährten unterstützen die Spieler nicht nur im Kampf, sondern sind auch bei der Herstellung von Gegenständen oder beim Sammeln von Ressourcen behilflich. Die Entwickler von Bioware bieten damit eine Möglichkeit, Eure Begleiter mit Sammelmissionen oder Handwerksaufgaben zu beauftragen, während Ihr weiter questen, Flashpoints bestreiten oder andere Dinge in Star Wars: The Old Republic erledigen könnt.

Die Crew-Fähigkeiten, wie sich das Handwerkssystem in Star Wars: The Old Republic aufgrund der Unterstützung durch die Gefährten nennt, lässt sich in drei verschiedene Kategorien unterteilen: Die Sammelfähigkeiten bieten den Spielern die Möglichkeit, Ressourcen wie genetische Informationen von Monstern, Technologien und Daten aus Computersystemen zu gewinnen. Mit Hilfe der Handwerksfähigkeiten könnt ihr Rüstungen, Waffen, Artefakte oder biologische Implantate herstellen. Bei den Missionsfähigkeiten schickt Ihr Eure Gefährten auf diplomatische Missionen oder zur Schatzsuche auf abgelegenen Planeten.

Die Hauptakteure beim Handwerkssystem in Star Wars: The Old Republic sind Eure Gefährten. Wer das Handwerk alleine betreiben möchte, kann Ausrüstungsgegenstände auch selbst herstellen oder eigenhändig Rohstoffe sammeln. Insgesamt gibt es 14 Crew-Fähigkeiten, davon vier Sammel-, sechs Handwerks- und vier Missionsfähigkeiten. Ihr könnt drei verschiedene Crew Fähigkeiten erlernen, davon aber höchstens eine Handwerksfähigkeit. Eine große Rolle bei der Ausführung von Crew-Fähigkeiten spielt die Zuneigung eines Gefährten zum Spieler. Hat ein Gefährte eine hohe Meinung von Euch, kann er beispielsweise Gegenstände schneller herstellen.

Handwerksfähigkeit

  • Waffenbau
  • Rüstungsbau
  • Cybertech
  • Kunstfertigkeit
  • Synth-Fertigung
  • Biochemie

Sammelfähigkeit

  • Plündern
  • Archäologie
  • Bioanalyse
  • Hacken

Missionsfähigkeit

  • Ermittlung
  • Unterwelthandel
  • Schatzsuche
  • Diplomatie

Bildergalerie

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  1. Seite 1 SWTOR Free2Play: Features der Free2Play-Version & Was macht SWTOR überhaupt aus?
  2. Seite 2 SWTOR Free2Play: Themenpark oder Sandbox? & Gut gegen Böse
  3. Seite 3 SWTOR Free2Play: Planetengeschichten & Persönliche Geschichte
  4. Seite 4 SWTOR Free2Play: Klassenwahl und Rollenverteilung
  5. Seite 5 SWTOR Free2Play: Flashpoints und Guides
  6. Seite 6 SWTOR Free2Play: Operationen und Guides & Kriegsgebiete und Ilum
  7. Seite 7 SWTOR Free2Play: Weltraumkampf
  8. Seite 8 SWTOR Free2Play: Crew-Handwerk
  9. Seite 9 SWTOR Free2Play: Datacrons und Matrixwürfel
  10. Seite 10 SWTOR Free2Play: Das Vermächtnis-System
    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von stawacz Mitglied
        so bin jetzt level 6 als sith krieger (selbstverständlich ;-) )und bin recht angetan bisher.spielt sich im grunde aber auch kein stück anders als HdRO oder AoC...aber es is halt star wars,,schon allein deswegen geil:-D
      • Von stawacz Mitglied
        so bin jetzt level 6 als sith krieger (selbstverständlich ;-) )und bin recht angetan bisher.spielt sich im grunde aber auch kein stück anders als HdRO oder AoC...aber es is halt star wars,,schon allein deswegen geil:-D
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Wenn das immer schon so gelaufen ist, dann ist es echt kein Wunder, dass es nicht zum ganz großen Hit wurde. Wartungsarbeiten macht man doch in dem jeweiligen Gebiet immer Nachts, wenn die Zielgruppe grad nicht am PC ist.
        Wenn man das zur "besten Zeit" macht, dann braucht man sich nicht wundern, wenn die Leute keinen Bock mehr auf das Spiel haben :-B
      • Von HK-51 Anfänger/in
        Sauber! Ich mach meine Freunde heiß von wegen heute SWTOR F2P und jetzt sind wir schon bei 14 std. Wartungsarbeit. Klasse BioWare. Toller Einstand. (kotz)
      • Von Gast1706829001 Mitglied
        Zitat von shakethatthing
        Die persönliche Geschichte endet mit dem dritten Kapitel. In Level übersetzt, wie weit ist man da im Spiel circa?

        Jop, die Storyquest zieht sich von Level 1 bis Level 50 komplett durch. Man ist also ziemlich genau Level 50, sobald man die Storyquests durch hat. Ich kann die Quests übrigens nur empfehlen, ich finde sie zum größten Teil wirklich sehr spannend, auch wenn es Klassenabhängig natürlich subjektive Unterschiede für mich gibt ;-)
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von shakethatthing
        Die persönliche Geschichte endet mit dem dritten Kapitel. In Level übersetzt, wie weit ist man da im Spiel circa?

        Wenn man nebenbei auch anderen Dingen nachgeht, alle Nebenquests erledigt und nicht nur durch die Hauptstory rennt, ist man Level 50 bevor man das Ende der Geschichte erreicht hat. ;)
      Direkt zum Diskussionsende
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