SWTOR Free2Play: Crew-Handwerk
SWTOR geht Free2Play: Am 15. November 2012 ist es soweit und die Free2Play-Version des MMORPGs Star Wars: The Old Republic erscheint. Damit Euch der Einstieg oder der Wiedereinstieg in das Online-Rollenspiel gut gelingt, präsentieren wir Euch unseren Guide zu Star Wars: The Old Republic - mit vielen Hinweisen, Videos und mehr!
SWTOR Free2Play: Crew-Handwerk
Das Handwerkssystem von Star Wars: The Old Republic vereint traditionelles Craften mit einem weiteren Feature, nämlich den Gefährten. Jede Klasse erhält im Laufe der Story fünf verschiedene Gefährten. Die Gefährten unterstützen die Spieler nicht nur im Kampf, sondern sind auch bei der Herstellung von Gegenständen oder beim Sammeln von Ressourcen behilflich. Die Entwickler von Bioware bieten damit eine Möglichkeit, Eure Begleiter mit Sammelmissionen oder Handwerksaufgaben zu beauftragen, während Ihr weiter questen, Flashpoints bestreiten oder andere Dinge in Star Wars: The Old Republic erledigen könnt.
Die Crew-Fähigkeiten, wie sich das Handwerkssystem in Star Wars: The Old Republic aufgrund der Unterstützung durch die Gefährten nennt, lässt sich in drei verschiedene Kategorien unterteilen: Die Sammelfähigkeiten bieten den Spielern die Möglichkeit, Ressourcen wie genetische Informationen von Monstern, Technologien und Daten aus Computersystemen zu gewinnen. Mit Hilfe der Handwerksfähigkeiten könnt ihr Rüstungen, Waffen, Artefakte oder biologische Implantate herstellen. Bei den Missionsfähigkeiten schickt Ihr Eure Gefährten auf diplomatische Missionen oder zur Schatzsuche auf abgelegenen Planeten.
Die Hauptakteure beim Handwerkssystem in Star Wars: The Old Republic sind Eure Gefährten. Wer das Handwerk alleine betreiben möchte, kann Ausrüstungsgegenstände auch selbst herstellen oder eigenhändig Rohstoffe sammeln. Insgesamt gibt es 14 Crew-Fähigkeiten, davon vier Sammel-, sechs Handwerks- und vier Missionsfähigkeiten. Ihr könnt drei verschiedene Crew Fähigkeiten erlernen, davon aber höchstens eine Handwerksfähigkeit. Eine große Rolle bei der Ausführung von Crew-Fähigkeiten spielt die Zuneigung eines Gefährten zum Spieler. Hat ein Gefährte eine hohe Meinung von Euch, kann er beispielsweise Gegenstände schneller herstellen.
Handwerksfähigkeit
- Waffenbau
- Rüstungsbau
- Cybertech
- Kunstfertigkeit
- Synth-Fertigung
- Biochemie
Sammelfähigkeit
- Plündern
- Archäologie
- Bioanalyse
- Hacken
Missionsfähigkeit
- Ermittlung
- Unterwelthandel
- Schatzsuche
- Diplomatie
In diesem Artikel
- Seite 1 SWTOR Free2Play: Features der Free2Play-Version & Was macht SWTOR überhaupt aus?
- Seite 2 SWTOR Free2Play: Themenpark oder Sandbox? & Gut gegen Böse
- Seite 3 SWTOR Free2Play: Planetengeschichten & Persönliche Geschichte
- Seite 4 SWTOR Free2Play: Klassenwahl und Rollenverteilung
- Seite 5 SWTOR Free2Play: Flashpoints und Guides
- Seite 6 SWTOR Free2Play: Operationen und Guides & Kriegsgebiete und Ilum
- Seite 7 SWTOR Free2Play: Weltraumkampf
- Seite 8 SWTOR Free2Play: Crew-Handwerk
- Seite 9 SWTOR Free2Play: Datacrons und Matrixwürfel
- Seite 10 SWTOR Free2Play: Das Vermächtnis-System
- Seite 11 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 SWTOR Free2Play: Features der Free2Play-Version & Was macht SWTOR überhaupt aus?
- Seite 2 SWTOR Free2Play: Themenpark oder Sandbox? & Gut gegen Böse
- Seite 3 SWTOR Free2Play: Planetengeschichten & Persönliche Geschichte
- Seite 4 SWTOR Free2Play: Klassenwahl und Rollenverteilung
- Seite 5 SWTOR Free2Play: Flashpoints und Guides
- Seite 6 SWTOR Free2Play: Operationen und Guides & Kriegsgebiete und Ilum
- Seite 7 SWTOR Free2Play: Weltraumkampf
- Seite 8 SWTOR Free2Play: Crew-Handwerk
- Seite 9 SWTOR Free2Play: Datacrons und Matrixwürfel
- Seite 10 SWTOR Free2Play: Das Vermächtnis-System

Wenn man das zur "besten Zeit" macht, dann braucht man sich nicht wundern, wenn die Leute keinen Bock mehr auf das Spiel haben :-B
Jop, die Storyquest zieht sich von Level 1 bis Level 50 komplett durch. Man ist also ziemlich genau Level 50, sobald man die Storyquests durch hat. Ich kann die Quests übrigens nur empfehlen, ich finde sie zum größten Teil wirklich sehr spannend, auch wenn es Klassenabhängig natürlich subjektive Unterschiede für mich gibt ;-)
Wenn man nebenbei auch anderen Dingen nachgeht, alle Nebenquests erledigt und nicht nur durch die Hauptstory rennt, ist man Level 50 bevor man das Ende der Geschichte erreicht hat. ;)