SWTOR Free2Play: Klassenwahl und Rollenverteilung
SWTOR geht Free2Play: Am 15. November 2012 ist es soweit und die Free2Play-Version des MMORPGs Star Wars: The Old Republic erscheint. Damit Euch der Einstieg oder der Wiedereinstieg in das Online-Rollenspiel gut gelingt, präsentieren wir Euch unseren Guide zu Star Wars: The Old Republic - mit vielen Hinweisen, Videos und mehr!
SWTOR Free2Play: Klassenwahl und Rollenverteilung
Abseits der persönlichen Geschichte wirkt sich die Klassenwahl vor allem darauf aus, wie sich Euer Charakter spielt. Imperium und Republik bieten je vier verschiedenen Karrieren. Für das Imperium ziehen Sith-Krieger, Kopfgeldjäger, Sith-Inquisitor sowie der Imperiale Agent ins Gefecht. Die Republik setzt auf die Unterstützung von Jedi-Ritter, Soldat, Schmuggler und Jedi-Botschafter. Jede Klasse auf Seiten des Imperiums hat auch eine Spiegelklasse auf Seiten der Republik. So spielen sich Sith-Krieger und Jedi-Ritter durchaus ähnlich, auch wenn nicht alle Angriffe und Talente auf beiden Seiten identisch sind.
SWTOR setzt auf eine klassische Rollenverteilung der Charakterklassen: Tanks, Heiler und Schadensausteiler schießen und schnibbeln sich mit Blastern und Laserschwertern durch die Feinde; sie verarzten die Wunden ihrer Kameraden mittels Heilsondern oder Midi-Chlorianer-Macht. Dankenswerterweise sind die vier Grundklassen nicht nur auf eine Rolle festgelegt. Mit Stufe 10 definiert Ihr über die Erweiterte Klasse die grundlegende Ausrichtung des Charakters. So wird ein Jedi-Ritter entweder zum tankenden Jedi-Hüter oder schlagkräftigen Jedi-Wächter. Diese Wahl ist allerdings endgültig.
Jede Erweiterte Klasse lässt sich zudem über drei individuelle Talentbäume weiter spezialisieren. Während reine Schadensklassen wie der Jedi-Wächter aus gleich drei unterschiedlichen Arten wählen, dem Feind Schaden zu verursachen, dürfen sich Tanks und Heiler über mindestens einen Talentbaum ebenfalls darauf spezialisieren - somit sind sie immer sogenannte Hybrid-Klassen. Übrigens gibt es keine Hybriden, die sowohl Tanks als auch Heiler sein können. Die eierlegende Wollmilchsau der Marke Druide in World of Warcraft existiert somit nicht.
Klassenguides der Kollegen von buffed (Grundklasse in Klammern):
Tank und Schadensausteiler:
- Jedi-Hüter (Jedi-Ritter)
- Jedi-Schatten (Jedi-Botschafter)
- Frontkämpfer (Soldat)
- Sith-Juggernaut (Sith-Krieger)
- Sith-Attentäter (Sith-Inquisitor)
- Power-Tech (Kopfgeldjäger)
Heiler und Schadensausteiler:
- Jedi-Gelehrter (Jedi-Botschafter)
- Schurke (Schmuggler)
- Kommando (Soldat)
- Sith-Hexer (Sith-Inquisitor)
- Söldner (Kopfgeldjäger)
- Saboteur (Imperialer Agent)
Purer Schadensausteiler:
- Jedi-Wächter (Jedi-Ritter)
- Revolverheld (Schmuggler)
- Sith-Marodeur (Sith-Krieger)
- Scharfschütze (Imperialer Agent)
In diesem Artikel
- Seite 1 SWTOR Free2Play: Features der Free2Play-Version & Was macht SWTOR überhaupt aus?
- Seite 2 SWTOR Free2Play: Themenpark oder Sandbox? & Gut gegen Böse
- Seite 3 SWTOR Free2Play: Planetengeschichten & Persönliche Geschichte
- Seite 4 SWTOR Free2Play: Klassenwahl und Rollenverteilung
- Seite 5 SWTOR Free2Play: Flashpoints und Guides
- Seite 6 SWTOR Free2Play: Operationen und Guides & Kriegsgebiete und Ilum
- Seite 7 SWTOR Free2Play: Weltraumkampf
- Seite 8 SWTOR Free2Play: Crew-Handwerk
- Seite 9 SWTOR Free2Play: Datacrons und Matrixwürfel
- Seite 10 SWTOR Free2Play: Das Vermächtnis-System
- Seite 11 Bildergalerie
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Wenn man das zur "besten Zeit" macht, dann braucht man sich nicht wundern, wenn die Leute keinen Bock mehr auf das Spiel haben :-B
Jop, die Storyquest zieht sich von Level 1 bis Level 50 komplett durch. Man ist also ziemlich genau Level 50, sobald man die Storyquests durch hat. Ich kann die Quests übrigens nur empfehlen, ich finde sie zum größten Teil wirklich sehr spannend, auch wenn es Klassenabhängig natürlich subjektive Unterschiede für mich gibt ;-)
Wenn man nebenbei auch anderen Dingen nachgeht, alle Nebenquests erledigt und nicht nur durch die Hauptstory rennt, ist man Level 50 bevor man das Ende der Geschichte erreicht hat. ;)