Divinity 2 - Lösung: Die Halle der Seelen
Mit unserer Komplettlösung zu Divinity 2: Ego Draconis schaffen Sie es ohne Probleme durch die Hauptquest des umfangreiches Rollenspiels. Wir veranschaulichen einzelne Stationen mit Bildmaterial und liefern Kartenmaterial zur besseren Orientierung.
Die Halle der Seelen
Der Eingang zur Halle ist nun auf Ihrer Karte eingezeichnet und leicht zu finden.
Quelle: PC Games
Divinity 2 - Lösung, weiterführender Screenshot: Die Eingangshalle.
Durchfliegen Sie die rechte Schlucht in der Nähe des Bodens, bis Sie an eine Stelle kommen, an der schwarze Steinklauen aus dem Boden ragen. Stellen Sie sich also vor das Tor und sprechen Sie den Zauber, der das Tor öffnet und betreten Sie die Unterwelt. Zunächst müssen Sie sich als Drache durch eine vielzahl von Gegnern kämpfen, bis Sie durch das kugelförmige Portal am Ende der Schlucht fliegen können und sich in der dunklen Welt der Geister wiederfinden.
Folgen Sie dann dem langen Weg, bis Sie die große Arena erreichen, wo Ihnen ein Geist mitteilt, dass einige der Gegner die Sie auf Ihrem Weg besiegt haben, gerne Rache nehmen und ein weiteres Mal gegen Sie kämpfen würden. Haben Sie die lange Schlange abgearbeitet, können Sie den Teleporter betreten und finden sich erneut in Drachenform wieder. Fliegen Sie in das nächste Portal und betreten Sie so Ygernas Erinnerung.
Quelle: PC Games
Divinity 2 - Lösung, weiterführender Screenshot: Erinnerung. (11)
Sie sehen nun die Szene von Ygernas Verurteilung und Hinrichtung, jedoch wird die Vollstreckung unterbrochen, als Sie entdeckt werden. Um Ygernas Tod zu verhindern müssen Sie den Göttlichen selbst, Ihrem alten Freund Zandalor und einer großen Gruppe Palladine besiegen. Versuchen Sie, immer nur kleine Teile der Gruppe gleichzeitig zu bekämpfen indem Sie sich hinter den großen Ecksäulen verstecken, bis Sie nach und nach alle besiegt haben.
Mit Ygernas Rettung haben Sie die Hauptquest abgeschlossen und Divinity 2 beendet.
Herzlichen Glückwunsch!
In diesem Artikel
- Seite 1 Divinity 2 - Lösung: Einleitung und Inhaltsverzeichnis
- Seite 2 Divinity 2 - Lösung: Das Abenteuer beginnt
- Seite 3 Divinity 2 - Lösung: Lovis auf der Spur
- Seite 4 Divinity 2 - Lösung: Eine heiße Spur #1
- Seite 5 Divinity 2 - Lösung: Eine heiße Spur #2
- Seite 6 Divinity 2 - Lösung: Die Prophezeiung
- Seite 7 Divinity 2 - Lösung: Mit dem Kopf durch die Wand #1
- Seite 8 Divinity 2 - Lösung: Mit dem Kopf durch die Wand #2
- Seite 9 Divinity 2 - Lösung: Wieder auf Kurs
- Seite 10 Divinity 2 - Lösung: Die Halle der Seelen
- Seite 11 Bildergalerie
- Seite 1 Divinity 2 - Lösung: Einleitung und Inhaltsverzeichnis
- Seite 2 Divinity 2 - Lösung: Das Abenteuer beginnt
- Seite 3 Divinity 2 - Lösung: Lovis auf der Spur
- Seite 4 Divinity 2 - Lösung: Eine heiße Spur #1
- Seite 5 Divinity 2 - Lösung: Eine heiße Spur #2
- Seite 6 Divinity 2 - Lösung: Die Prophezeiung
- Seite 7 Divinity 2 - Lösung: Mit dem Kopf durch die Wand #1
- Seite 8 Divinity 2 - Lösung: Mit dem Kopf durch die Wand #2
- Seite 9 Divinity 2 - Lösung: Wieder auf Kurs
- Seite 10 Divinity 2 - Lösung: Die Halle der Seelen

hi kann die helfen wenn du willtst du wenn ja schreib
Hast du es wirklich durch dann kannst du ja vieleicht helfen brauche die richtige lösung von kearas festung von den statuen damit ich in ihr Schlafgemach komme bitte helf mir
Ich befinde mich auch da weiß auch nicht weider brauche auch die lösung wer kann da bloß helfen
Hallo folgende frage wir befinden uns in der festung von kearas und wollen ins schlafgemach gelangen brauchen die richtige lösung von den statuen wer kann helfen bitte
und noch ne frage wie durchdringe ichden schild
Nachdem sich bisher niemand getraut hat zu helfen, "opfere" ich mich mal ;)
Schilde schädigen dich nur in Drachenform, ansonsten kannst du ganz normal durchlaufen (sollte klar sein).
Den Schild beim Bunker erreichst du eigentlich nur in Drachenform, deshalb musst du dafür einen Teleporter suchen (flieg an die Stelle an der sich der Fluss teilt und schau dich um) mit dem du direkt an den Bunker kommst.