Arcania: Gothic 4-Komplettlösung - Der Vergessene Tempel
Mit der Komplettlösung zu Arcania: Gothic 4 geleitet Sie PC Games sicher durch die Kampagne. Wir zeigen Ihnen, wie Sie die Quests schaffen und wo Sie wichtige Gegenstände finden. Tipps und Tricks inklusive.
Quelle: JoWood
Die Map zum Vergessenen Tempel.
In diesem Abschnitt scheinen die unterirdischen Tunnel kein Ende zu nehmen. Gleich zwei Abschnitte hintereinander erfordern Ihr kämpferisches Geschick.
Duell mit Dantero
Zu Beginn treffen Sie auf Dantero, der kurzzeitig mit Ihnen zusammenarbeiten will, um Ihnen den Zugang zum Tempel zu ermöglichen. Sagen Sie nicht Nein und entscheiden Sie sich für die Feuerpassage, wenn Sie sich bei Sprungeinlagen unwohl fühlen. Am Ende des kleinen Tests betätigen Sie den Hebel und rennen sofort hinter Dantero her. In dem unvermeidbaren Kampf mit Dantero beschwört dieser Golems als Helfer. Dantero ist der schwächste Gegner der Gruppe; attackieren Sie ihn zuerst und besiegen Sie ihn, bevor sich die Golems richtig in den Kampf einmischen können. Gegen die Steinkolosse hilft die bewährte Taktik, die Gegner zu verlangsamen, um sich genügend Zeit für Kombinationen zu schaffen.
Erster Tempelabschnitt
Im Tempelinneren bekommen Sie es mit einer neuen Art von Gegnern zu tun: Minecrawler.
Diese Insekten fügen hohen Schaden im Nahkampf zu. Rüsten Sie sich mit der ergatterten Armbrust aus und verfolgen Sie ruhig eine feige "Weglauf-Taktik". Gehen Sie kontinuierlich rückwärts und feuern Sie Bolzen auf den Kopf der Crawler. Dies ist die sicherste Variante, um unbeschadet durch den Tempel zu kommen. Der Dungeon selbst wartet nicht mit Überraschungen auf, nur mit Gegnern. Kämpfen Sie sich von Raum zu Raum, bis Sie schließlich die Minecrawler-Königin [1] treffen. Die ist allerdings nicht gefährlicher als ihre Diener, machen Sie einfach mit der Armbrust-Taktik weiter. Konzentrieren Sie sich zuerst auf die Dienerinnen, da diese über weniger Lebensenergie verfügen. So kommen Sie schneller in eine angenehme Eins-gegen-Eins-Situation. Kurz vor dem Ausgang ist noch eine Abzweigung nach rechts, an deren Ende ein Beliarartefakt [2] liegt. Schnappen Sie kurz frische Luft, nach einer kurzen Bergpassage, geht es in den zweiten Abschnitt des Tempels.
Quelle: JoWood
Die Minecrawler-Königin mag es gar nicht, wenn Sie ihren Kindern auf den Leib rücken. Fackeln Sie nicht lange und rotten Sie die Insektenbrut aus.
Zweiter Tempelabschnitt
Eine Horde Skelette begrüßt Sie am Eingang des zweiten Abschnitts. Nehmen Sie direkt den rechten Eingang, der andere ist eine Sackgasse. Nachdem Sie die Knochenmänner erschlagen haben, stellen sich Ihnen später Kristallspinnen in den Weg.
Im ersten Raum gehen Sie zuerst links weiter und erkunden den kleinen Abschnitt [3]. Dann gehen Sie wieder auf den Hauptpfad, auf dem Sie von Feuerbällen beschossen werden. Nutzen Sie die Feuerbälle gegen die Spinnen, indem Sie sie auf Distanz halten und Sie deren Fernkampfangriffe nutzen lassen. Dann postieren Sie sich so, dass die Spinne beim Feuern in die Schussbahn der Flammenbälle gerät. Nehmen Sie dann die erste Abzweigung rechts und verlassen Sie den Raum nach der Erkundung durch den zweiten Gang. Sie sind nun wieder auf dem Hauptpfad. Kämpfen Sie sich bis zum letzten Raum mit den zwei Nischen durch und gehen zum Bosskampf.
Die An'Bael
Zwei An'Bael erwarten Sie in dem Eiskolosseum [4], die aber bösartiger aussehen, als sie sind. Stärken Sie sich zur Sicherheit mit regenerativen Elixieren und greifen Sie die dämonischen Wesen einzeln an. Haben Sie eine der Kreaturen in einen Nahkampf verwickelt, kann sie - ähnlich wie der Schattenläufer - nur schlecht eine erfolgreiche Kombination abwehren. Angriff ist hier definitiv die beste Verteidigung. Sind beide Biester tot, gelangen Sie in den Schmiederaum. Sammeln Sie alle Rohstoffe, Bauanleitungen und den Schmiedehammer ein. Jetzt haben Sie die Qual der Wahl, sich für eine der Waffen zu entscheiden.
In diesem Artikel
- Seite 1 Arcania: Gothic 4-Komplettlösung - Feshyr und die ersten Quests
- Seite 2 Arcania: Gothic 4-Komplettlösung - Auf nach Süd-Stewark
- Seite 3 Arcania: Gothic 4-Komplettlösung - Nord-Stewark
- Seite 4 Arcania: Gothic 4-Komplettlösung - Bluttal und Silbersee
- Seite 5 Arcania: Gothic 4-Komplettlösung - Der Sumpf
- Seite 6 Arcania: Gothic 4-Komplettlösung - Kloster und Schwarze Schluchten
- Seite 7 Arcania: Gothic 4-Komplettlösung - Der Dschungel
- Seite 8 Arcania: Gothic 4-Komplettlösung - Der Vergessene Tempel
- Seite 9 Arcania: Gothic 4-Komplettlösung - Thorniara
- Seite 10 Arcania: Gothic 4-Komplettlösung - Zoldren und Xesha
- Seite 11 Bildergalerie
Bildergalerie
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Dass du das Spiel gut findest ist natürlich dein Recht, auch wenn dir die Mehrheit der Spieler da nicht zustimmen wird.
Piranha Bytes hat zwar wieder die Rechte an Gothic, falls es ein neues Spiel geben sollte dann wird das aber eher ein Gothic 4. Es wurde bereits bestätigt, dass weder Götterdämmerung und vor allem Arcania als nicht kanonisch angesehen werden und deren Ereignisse in einem neuen Spiel also als nicht existent angesehen werden würden.
Arcania 2 ist höchst unwahrscheinlich, da es Jowood gar nicht mehr gibt. Nordic Games hat zwar die Vertriebsrechte von Arcania von Jowood übernommen aber was neues wird da eher nicht in Auftrag gegeben. Selbst das Entwicklerteam Spellboun, die ja Arcania gemacht haben, ist im Moment in einem Insolvenzverfahren.
Das beste wäre also, du spielst Risen und in Kürze Risen 2, das wird dir bestimmt gefallen.