Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Pic Hibernia und Goronendorf

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Zelda: Majora's Mask 3D - Komplettlösung mit Tipps zu allen Masken, Nebenquest, Bosskämpfen und mehr. (1)
Quelle: Nintendo

Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung: Tipps zu Fundorten aller Masken, Bosskämpfen, Nebenquests, Tag-Nacht-Zyklus und mehr. In dieser Komplettlösung bieten wir euch Informationen zu allen Masken, Tipps zu Endbossen und mehr für das Remake des mit Spannung erwarteten The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. Dem Original der Lösung liegt die inhaltlich identische Virtual Console-Version von Zelda Majora's Mask zugrunde.

Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Pic Hibernia und Goronendorf

Eine schwere Steintür blockiert den Weg in den Goronentempel. Wie komme ich hinein?
The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (25) Quelle: Nintendo The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (25) Um in den Tempel zu kommen, muss Link die Goronenhaut aus dem Goronen-Grabmal besitzen. Legt sie an, stellt euch vor die Tür und haltet die A-Taste gedrückt (Einrollen). Ein Druck auf die B-Taste löst einen Goronen-Stampfer aus, der die Tür öffnet und euch den Zugang zum Tempel ermöglicht.

Ein neues Lied! Das goronische Schlummerlied (A, C-rechts, C-links, A, C-rechts, C-links, C-rechts, A)
Dieses Lied gibt euch die Möglichkeit einen beliebigen Goronen in einen tiefen Schlaf zu versetzen und ist daher in diesem Teil eures Abenteuers sehr nützlich. Um dieses Lied zu erlernen, müsst ihr zunächst den vermissten Dorfältesten der Goronen finden. Auf eurem Weg zum Goronendorf solltet ihr die Fee Tingle getroffen haben, die in einem Ballon über dem Boden schwebt. Begebt euch in dieser Gegend auf die niedrigste Ebene (den zugefrorenen See) und schaut euch die riesigen Schneebälle etwas genauer an, bis ihr einen findet der etwas größer als die anderen ist. Wenn ihr diesen mit einer Bombe zerstört, kommt darunter der eingefrorene Dorfälteste zum Vorschein. Jetzt braucht ihr wiederum eine Flasche mit heißem Quellwasser aus dem Goronen-Grabmal. Sobald er aufgetaut ist, müsst ihr die Goronenhaut anlegen und mit ihm sprechen. Er wird euch die ersten Töne des Liedes lehren. Wenn ihr jetzt ins Goronendorf zurückkehrt und dort im Tempel diese Töne dem weinenden Goronenbaby vorspielt, lernt ihr die übrigen Töne.

Was muss ich tun, sobald das Goronenbaby schläft?
Nachdem ihr das Baby in Tiefschlaf versetzt habt und das goronische Schlummerlied komplett gelernt habt, solltet ihr erst mal zurück ins Bergdorf gehen. Im hinteren Teil dieses Geländes ist ein Pfad der nach Pic Hibernia führt. Er ist voll von rollenden Schneebällen und sehr tiefen Löchern mit Sprungschanzen. Legt die Goronenhaut an und benutzt die Goronen-Rolle um über die Löcher zu kommen. Der starke Goronen-Hieb solltet reichen um die Schneebälle aus dem Weg zu räumen.

Der Pic Hibernia Tempel

Ein starker Wind bläst über den dünnen Pfad zum Tempel. Wie kann ich ihn stoppen?
The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (26) Quelle: Nintendo The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (26) Wenn ihr das Auge der Wahrheit benutzt könnt ihr einen riesigen Goronen sehen, der diesen Wind beim Ausatmen macht. Spielt einfach das goronische Schlummerlied um ihn schlafen zu legen. Jetzt könnt ihr relativ gefahrlos auf die andere Seite kommen. Gebt aber trotzdem auf die rollenden Schneebälle acht, da sie euch recht leicht von der schmalen Eisbrücke werfen können. Den Eingang zum Tempel findet ihr am Ende eines langen Pfads, der sich außen um das Gebäude windet.

Ich bin jetzt im Tempel, aber ein riesiger Felsbrocken blockiert den Durchgang, der vor mir liegt. Was nun?
The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (27) Quelle: Nintendo The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (27) Legt einfach die Goronenhaut an und drückt den Felsblock nach hinten. Dadurch kommt ihr in den nächsten Teil des Tempels. Nehmt die Tür zu eurer Rechten und ihr kommt an eine kaputte Brücke. Benutzt die Goronen-Rolle um sie zu überqueren. Achtet aber darauf, dass ihr schnell genug seit, sonst fallt ihr in die Lava unter euch. Auf der anderen Seite angekommen, nehmt ihr die Tür auf der linken Seite und schaut euch erst mal die kurze Videosequenz an, die folgt. Ihr kommt jetzt in den Hauptraum des Pic Hibernia Tempel.

Wo finde ich den ersten kleinen Schlüssel?
The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (28) Quelle: Nintendo The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (28) Wenn ihr den Hauptraum des Tempels betretet, seht ihr auf der gegenüberliegenden Wand eine Tür, durch die ihr gehen müsst. Hier findet ihr zwei graue Felsblöcke, welche die linke Wand verdecken. Legt die Goronenhaut an und zieht sie weg. Hinter den Felsen befindet sich ein Geheimraum mit einer Schatzkiste. Mit dem kleinen Schlüssel aus dieser Kiste könnt ihr die verschlossene Tür in dem Raum öffnen, den ihr passiert habt bevor ihr zur kaputten Brücke gekommen seid.

Ich habe gerade den Kompass gefunden! Was muß ich jetzt tun?
Die Wand hinter dem Kompass hat einen großen Riss. Ihr könnt sie mit Hilfe einer Bombe problemlos zum Einstürzen bringen. Im Raum dahinter müsst ihr mit Pfeil und Bogen die Eiszapfen lösen um die großen Eisblöcke zu zerstören, welche den Zugang zu den kleinen Plattformen verwehren. Wenn das Eis weg ist, kommt ihr über die Plattformen zu einer Schatzkiste (unter einem Schneeball verborgen), die einen kleinen Schlüssel enthält. Er öffnet die verschlossene Tür in diesem Raum.

Ich stecke fest in dem Raum mit den verschiedenfarbigen Plattformen. Was mache ich hier?
The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (30) Quelle: Nintendo The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (30) Das ist ein relativ einfaches Puzzle. Benutzt den Goronen-Stampfer um den gelben Block zu auf eurer Seite des Raumes zu senken. Springt jetzt auf den Block gegenüber und stampft auf den grünen Block vor der Ausgangstür. Danach müsst ihr auf den hohen Block in der Mitte springen und dort aufstampfen. Klettert nun über den kleinen grünen Block zurück Richtung Ausgang. Dabei müsst ihr aber sehr schnell sein. Jetzt könnt ihr den Raum durch die Tür verlassen.

Wie besiege ich den teleportierenden Zaurob?
Ihr trefft im Pic Hibernia Tempel zweimal auf diesen trickreichen Gegner. Ihr solltet also wissen, wie ihr ihn schnell und effektiv außer Gefecht setzen könnt. Er hat einen Hauptangriff - den Eiszauber. Wenn Link davon getroffen wird, verliert er etwas Lebensenergie und wird für ein paar Sekunden eingefroren. Zaurob teleportiert sich darüber hinaus ständig durch den ganzen Raum mit Hilfe der leuchtenden Sockel. Im Laufe des Kampfes benutzt er zudem Klone von sich um euch das Leben noch härter zu machen. Es gibt zwei Wege diesen Gegner zu besiegen. Beim ersten Zusammentreffen mit ihm solltet ihr die Goronenhaut anlegen und ihn mit dem Goronenhieb zu Leibe rücken. Beim zweiten Mal solltet ihr Links Pfeile verwenden, da sie sich wegen ihrer Geschwindigkeit sehr gut eignen.

Wie besiege ich die beiden mechanischen Dinosaurier?

Erinnert ihr euch an die Zwischengegner im Dämmerwald Tempel? Nun diese beiden Gegner verhalten sich genauso, sie haben sogar dieselben Attacken. Ihr könnt also dieselbe Taktik wie im Dämmerwald Tempel anwenden. Das einzige Problem bei der Sache ist, dass ihr es diesmal mit zwei Gegnern gleichzeitig zu tun habt. Benutzt euer Schild um euch gegen die Schwertattacken zu verteidigen und schlagt zu wenn ihr eine Möglichkeit seht. Wenn ihr einen Treffer landet, werden sich die beiden mit ihrem feurigen Atem revanchieren. Ihr solltet versuchen dem Feuer zu entgehen, da ihr es nicht abblocken könnt. Wenn ihr nur sehr wenig Lebensenergie übrig habt, könnt ihr auch schnell an den beiden vorbeilaufen. Das sollte aber nur der letzte Ausweg sein.

Ich habe endlich den Schlüssel zum Raum des Endgegners. Was nun?
Wenn ihr diesen wichtigen Schlüssel gefunden habt, ist es Zeit sich den Herrn dieses eiskalten Levels vorzunehmen. Dazu müsst ihr in den Hauptraum des Tempels zurückkehren. Dort seht ihr eine große Säule, die hauptsächlich aus braunen Blöcken besteht. Es befinden sich aber außerdem vier blaue Blöcke in verschiedenen Höhen an der Säule. Diese müsst ihr entfernen. Legt die Goronenhaut an und beginnt mit den unteren beiden. Benutzt den Goronen-Hieb um sie weg zu schlagen. Über einige Treppen kommt ihr danach an die oberen beiden blauen Blöcke. Jetzt müsst ihr zur höchsten Ebene des Hauptraums, wo ihr nun eine neue Sektion betreten könnt, die von riesigen Schneebälle blockiert wird. Räumt sie mit dem Goronen-Hieb zur Seite und folgt dem Pfad, der zum Endgegner führt.

Der Endgegner im Pic Hibernia Tempel - Stählerner Albtraum Goht!
The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (31) Quelle: Nintendo The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (31) Dieser Gegner erscheint in Form eines mechanischen Monsterstiers namens Goht an. Er ist jedoch trotz seines bedrohlichen Aussehens recht einfach zu besiegen. Legt die Goronenhaut an und rollt durch den kreisförmigen Raum. Ihr müsst wiederholt mit Goht zusammenstoßen, um seine Lebensenergie zu senken. Achtet dabei aber auch auf eure magische Energie, da diese durch die Goronen-Rolle abnimmt. Um sie wieder aufzufüllen dienen die verschiedenen grünen Töpfe, die im ganzen Raum verteilt sind. Wenn ihr Goht trefft, wird er sich mit einem Blitzschlag revanchieren. Bleibt einfach in Bewegung und ihr werdet nicht The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (32) Quelle: Nintendo The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (32) getroffen. Zu den Blitzen kommen noch von Goth aufgewirbelte Erdbrocken, die viel Schaden verursachen wenn sie euch treffen und dadurch eure Aufgabe nicht gerade leichter machen. Später fallen noch Stalaktiten von der Decke, die euch aber nicht verletzen. Kurz vor seinem Ende legt Goht zusätzlich eine Spur aus Bomben denen ihr aber leicht ausweichen könnt. Wenn ihr doch von einer getroffen werdet, verliert ihr ein ganzes Herz an Lebensenergie. Wenn ihr den letzten Treffer auf Goht landet, bricht er an der Wand seines Unterschlupfs zusammen.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Masken, Zeitfeature, Okarina - Grundlagen-Tipps
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  3. Seite 3 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Die verlorenen Wälder, Unruh-Stadt
  4. Seite 4 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Unruh-Stadt - Die Rückkehr!
  5. Seite 5 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Deku-Palast (Fortsetzung)
  6. Seite 6 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Der Weg zum Goronendorf
  7. Seite 7 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Pic Hibernia und Goronendorf
  8. Seite 8 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Die Rettung von Epona und die Schädelbucht
  9. Seite 9 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Die Piratenfestung
  10. Seite 10 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Der Schädelbucht Tempel
  11. Seite 11 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Die Ruinen von Ikana
  12. Seite 12 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Felsen Turm gedreht
  13. Seite 13 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Seelenloser Wüstenkriecher Twinmold
  14. Seite 14 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Fundorte und Eigenschaften der Masken
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