Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Die Ruinen von Ikana
Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung: Tipps zu Fundorten aller Masken, Bosskämpfen, Nebenquests, Tag-Nacht-Zyklus und mehr. In dieser Komplettlösung bieten wir euch Informationen zu allen Masken, Tipps zu Endbossen und mehr für das Remake des mit Spannung erwarteten The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. Dem Original der Lösung liegt die inhaltlich identische Virtual Console-Version von Zelda Majora's Mask zugrunde.
Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Die Ruinen von Ikana und Der Felsen-TurmIkana Canyon
Frage: Wie gelange ich sicher zu den Ruinen von Ikana?
Quelle: Nintendo
The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (50)
Auf eurem Weg zum Ikana Canyon trefft ihr auf einige steinige Hindernisse, bei denen ein Schwerthieb nicht viel Nutzen zeigt. Nachdem ihr diese mit ein bißchen Geschick und Geschwindigkeit überwunden habt, friert ihr die beiden Oktoroks mit einem Eispfeil ein und überquert so den Fluss. Benützt nun wieder eure Fanghaken um euch von Baum zu Baum zu ziehen bis ihr direkt neben einer Eulenstatue landet und diese natürlich sogleich aktiviert.
Geht nun rechts an dem Haus vorbei, um das die Mumien kreisen und folgt dem ausgetrockneten Flussbett. Ihr gelangt in eine Höhle in der euch ein Geist begegnet, der euch mit einem Fluch belegen wird. Link verliert nun bei jedem Schritt Energie. Um den Fluch unwirksam zu machen spielt ihr die Hymne des Sturms, von der ihr nicht nur geheilt werdet sondern die auch den Fluss wieder zum strömen bringt. Durch das zum Laufen gebrachte Mühlrad erklingt die Musikbox und die Gibdos verschwinden.
Begebt euch nun zum Haus aus dem ein kleines Mädchen tritt, dass jedoch sogleich wieder innen verschwindet. Um es auszutricksen stellt ihr euch in einiger Entfernung auf und wartet bis es wieder erscheint. Sobald es sich weit genug vom Haus entfernt hat spurtet ihr los, durch die Tür ins Haus hinein. Geht hinunter in den Keller in dem euch eine Mumie begegnet. Zückt eure Okarina und spielt das Lied der Befreiung. Es stellt sich heraus das der vermeintliche Gibdo der Vater des Mädchens ist. Ihr schnappt euch Gibdos Maske, die der Vater fallen gelassen hat und verlasst das Haus. Geht nun weiter nach oben bis zur Quelle, wo ihr auch Tingle sehen könnt. In seiner Nähe befindet sich ein Brunnen, doch bevor ihr ihn hinabsteigt setzt ihr Gibdos Maske auf, die ihr nun auch nicht mehr abnehmen solltet um nicht von Gibdos erkannt zu werden. Sprecht nun jeden Gibdo an und ihr werdet feststellen, dass jeder einen Gegenstand benötigt. Sobald ihr sie überreicht habt werden sie euch die Gittertüren öffnen. Falls ihr die gewünschten Gegenstände nicht schon zuvor gekauft habt, werdet ihr sie in den Räumen vorfinden. Sobald ihr den letzten Raum betreten habt, entzündet ihr die vier erloschenen Fackeln mit euren Feuerpfeilen und es erscheint eine Truhe in der sich das Spiegelschild befindet. Reflektiert das Sonnenlicht mit dem Schild und richtet es zuerst auf das Sonnensymbol an der Wand und dann auf das Symbol auf dem Steinblock. Dadurch wird der Steinblock entfernt und gibt euch den Weg hinauf über die Leiter frei.
Ruinen von Ikana
Frage: Ich bin bei den Ruinen angelangt. Was nun?
Quelle: Nintendo
The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (51)
Zurück an der Oberfläche findet ihr euch in den Ruinen von Ikana wieder und betretet den Tempel durch das Große Tor in der Mitte, wobei ihr natürlich noch immer Gibdos Maske trägt. Daurch greifen euch die Gibdos auf die ihr trefft nun nicht an sondern führen euch einen schönen Tanz vor, bei dem ihr leicht erledigen könnt um als Belohnung einige Rubine zu erhalten. Schaut euch nun im Raum um und ihr werdet zwei eingefrorene Augenschalter finden. Schiesst mit einem Feuerpfeil auf den linken Schalter und geht durch die sich öffnende linke Tür. Im nächsten Raum aktiviert ihr den Kristallschalter mit einem gekonnten Schwerthieb und rennt dann so schnell es geht auf die gegenüberliegende Seite zur sich wieder senkenden Platte. Auf der anderen Seite angekommen verwandelt ihr euch in Deku- Link und aktiviert den hier aufgestellten Kristallschalter. Nun sprintet ihr zur zweiten Deku- Blume und fliegt von dort auf die Säule. Anschliessend verwandelt ihr euch wieder in Link um den Schalter zu aktivieren den ihr dort vorfindet. Geht durch die Tür und aktiviert den Kristallschalter mit dem Fanghaken um den Raum wieder verlassen zu können.
Quelle: Nintendo
The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (52)
Jetzt werdet ihr wieder zu Deku- Link und hüpft zu dem Schalter in der Ecke, der euch die Tür öffnet. Macht den Skulltullas an der Decke mit euren Pfeilen den Gar aus und benutzt das Auge der Wahrheit um den Sprung vom Schalter zurück zu überwinden. Steigt auf das Dach und balanciert auf dem Mauersims zur Mitte des Daches. Den Schalter, den ihr seht, könnt ihr nur als Deku- Link erreichen. Nachdem ihr ihn aktiviert habt kehrt ihr wieder in den Hauptraum des Tempels zurück und nehmt diesmal die rechte Tür. Reflektiert das durch die Decke einfallende Sonnenlicht mit eurem Spiegelschild und richtet es auf den Steinblock, aber seid vorsichtig denn der Bodengrabscher reagiert zwar allergisch auf das Licht, doch solange er noch grün ist, ist er unverletzlich. Vergesst nicht eure Maske aufzusetzen wenn ihr an den tanzenden Mumien vorbeilauft, falls ihr Geld brauchen solltet könnt ihr sie erledigen. In der nächsten Kammer trefft ihr wieder einmal auf Zaurob, der aber kein Problem darstellen sollte.
Ihr begebt euch nun über die Treppe auf das Dach und geht in die Mitte. Plaziert das Pulverfass, dass ihr ja vorsorglich mitgenommen habt an der rissigen Stelle. Lasst euch durch das freigesprengte Loch nach unten fallen und ihr landet wieder im Hauptraum. Dort richtet ihr wieder euer Schild auf den Block um den Weg frei zu machen.
Igos du Ikana
Frage: Wie besiege ich den Skelettkönig?
Quelle: Nintendo
The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (54)
Jetzt befindet ihr euch im Thronsaal des ehemaligen Schlosses. Plötzlich klappen die Jalousien herunter und ihr werdet von zwei Skeletten angegriffen. Als erstes zielt ihr mit zwei Feuerpfeilen auf die beiden Jalousien um wieder Licht in den Raum einfallen zu lassen, da die Skelette sich vor Sonnenlicht fürchten. Schlagt auf ein Skelett ein um es zu betäuben und richtet anschließend das Licht darauf damit es verschwindet. Geht mit dem zweiten ebenso um und der König persönlich wird euch angreifen. Er wirft mit seinem Kopf nach euch und spuckt Staub. Um ihn aufzuhalten müsst ihr auch ihn mit Schwerthieben bearbeiten und ihn mit Sonnenlicht bestrahlen sobald er hinfällt. Nun ist auch der Skelettkönig vernichtet und als Belohnung lernt ihr in der folgenden Videosequenz die Elegie des leeren Herzens, mit der ihr Ebenbilder von euch errichten könnt.
Kletterwand
Frage: Was muss ich tun um die Schalter gedrückt zu halten?
In diesem Artikel
- Seite 1 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Masken, Zeitfeature, Okarina - Grundlagen-Tipps
- Seite 2 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Wo befinden sich die einzelnen Masken?
- Seite 3 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Die verlorenen Wälder, Unruh-Stadt
- Seite 4 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Unruh-Stadt - Die Rückkehr!
- Seite 5 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Deku-Palast (Fortsetzung)
- Seite 6 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Der Weg zum Goronendorf
- Seite 7 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Pic Hibernia und Goronendorf
- Seite 8 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Die Rettung von Epona und die Schädelbucht
- Seite 9 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Die Piratenfestung
- Seite 10 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Der Schädelbucht Tempel
- Seite 11 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Die Ruinen von Ikana
- Seite 12 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Felsen Turm gedreht
- Seite 13 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Seelenloser Wüstenkriecher Twinmold
- Seite 14 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Fundorte und Eigenschaften der Masken
- Seite 15 Bildergalerie
Verlasst nun die Ruinen und geht rechts neben der Flusshöhle den Aufgang hinauf zum Felsenturm. Springt über die Blöcke auf die andere Seite. Da die Druckschalter nicht mehr aktiviert sind, sobald er heruntersteigt, müsst ihr die Elegie des leeren Herzen auf dem Schalter stehend spielen. Es erscheint ein Ebenbild von euch das den Schalter gedrückt hält. Mit dem Fanghaken geht es weiter nach oben, wo sich ein weiterer Schalter befindet. Auf diesem lasst ihr die Statue des Goronen- Link stehen und zieht euch weiter nach oben. Als nächstes erstellt ihr ein Zora- Link Abbild und plaziert es auf dem nächsten Schalter. Nun könnt ihr über die Blöcke auf die andere Seite gelangen. Zieht euch weiter nach oben und verfahrt in der gleichen Weise bei den anderen Schaltern. Endlich oben angekommen findet ihr glücklicherweise eine Eulenstatue die natürlich sofort von euch aktiviert wird damit ihr diese anstrengende Passage hinter euch lassen könnt.
Felsen Turm
Frage: Wie komme ich zum Felsenturm hinüber?
Frisch gestärkt mit Pfeilen, Bomben und grünen sowie blauen Elixieren und mit reichlich Zeit im Gepäck, dank eurer Okarina, startet ihr wieder von der Eulenstatue. Zuerst müsst ihr ein Steinquader- Rätsel mit Hilfe der Elegie des Herzens lösen. Stellt euer Abbild zuerst rechts, dann links und dann in der Mitte auf. Über die Steinbrücke betretet ihr nun durch den geöffneten Mund des versteinerten Gesicht den letzten irdischen Tempel. Am besten solltet ihr die Felsenmaske aufsetzen, die es euch hier einfacher machen wird. Geht nun durch die linke Tür in Raum 2 zu den Krabbelratten, um euer erstes Rätsel zu lösen. Die rissige Wand bringt ihr mit einer Bombe zum einstürzen und entdeckt eine Schatztruhe an der Decke. Da Deku- Link zu leicht ist um den Schalter gedrückt zu halten, nehmt ihr eine Kiste aus dem neuen Raum und palziert sie auf einem der kleinen Schalter. Auf die verbleibenden kleinen Schalter stellt ihr zwei andere Abbilder von Link und auf den großen ein Goronen - Link Abbild, denn nur er ist schwer genug um diesen Schalter herunterzudrücken.
Quelle: Nintendo
The Legend of Zelda: Majora's Mask Komplettlösung (58)
Ihr geht durch das nun geöffnete Tor in den Hof und plaziert auf der grasfreien Fläche eine Bombe. Durch den freigesprengten Durchgang lasst ihr den Block mit eurem Schild verschwinden und geht als Gorone weiter in den Raum. Da einem Goronen Lava nichts anhaben kann, begebt ihr euch auf die andere Seite um aus der Kiste dort die Labyrinth- Karte zu erhalten. Auf dem Rückweg geratet ihr mit vier Armos- Rittern aneinander und nachdem ihr sie besiegt habt erscheint inmitten der Lava eine Kiste, in der sich ein kleiner Schlüssel befindet. Diesen müsst ihr nun im vorigen Raum verwenden und euch in einen Zora verwandeln auf die gegenüberliegende Seite schwimmen zu können. Lasst euch von der Dexi- Hand ergreifen und ans Ufer schleudern. Dort schnappt ihr euch den zweiten Schlüssel.
Erledigt die Hand mit einem Zora-Bumerang und macht euch den Weg durch den Unterwassertunnel frei. Wieder mit trockenem Boden unter den Füßen schießt ihr einen Feuerpfeil auf das vereiste Auge. Doch ist es für euch noch nicht möglich die Schatztruhe zu erreichen. Bevor ihr den nächsten Raum betretet reflektiert ihr das Sonnenlicht auf den Spiegel und zwar so lange, bis dieser zu glühen anfängt. Lauft dann vor und reflektiert das Licht vom Spiegel auf den Stein. Dahinter verbirgt sich ein Schatzkiste mit einem Kompass, den ihr euch holt. Nun verwandelt ihr euch in Goronen- Link, um den großen, runden Pfeiler zu zerstören, denn nur ein Gorone ist hierzu stark genug. Nachdem der Pfeiler zertrümmert ist, fällt Licht in das Gemäuer mit dessen Hilfe Link die Spiegel auflädt. Um zu verhindern, dass euch die kleinen schwarzen Spuke in die Quere kommen setzt ihr die Felsen- Maske auf. Nun nur noch die Sonnensymbole mit eurem Schild bestrahlen und ihr könnt den Raum verlassen.
Verwandelt euch in Deku-Link um über die Lava zum Ausgang zu fliegen und nutzt dabei die heiße Luft, die aus den Öffnungen im Boden strömt.
Bildergalerie
- Seite 1 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Masken, Zeitfeature, Okarina - Grundlagen-Tipps
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- Seite 3 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Die verlorenen Wälder, Unruh-Stadt
- Seite 4 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Unruh-Stadt - Die Rückkehr!
- Seite 5 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Deku-Palast (Fortsetzung)
- Seite 6 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Der Weg zum Goronendorf
- Seite 7 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Pic Hibernia und Goronendorf
- Seite 8 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Die Rettung von Epona und die Schädelbucht
- Seite 9 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Die Piratenfestung
- Seite 10 Zelda: Majora's Mask 3D Komplettlösung - Der Schädelbucht Tempel
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