Diablo 3 im Test: Das Fazit der PC Games-Tester im Video und die Wertung
Update: Die Wertung für Diablo 3 steht fest - lest auch die Meinungskästen unserer drei Tester! PC Games testet Diablo 3 und verkündet heute das Fazit der drei Tester. Bereits seit Dienstag berichten Felix Schütz, Peter Bathge und Viktor Eippert im Video-Tagebuch, was sie erleben, was ihnen gefällt und was sie stört. Heute werten sie den Zwischenstand der Community-Umfrage zum neuen Diablo aus und fassen ihre Erlebnisse in einem Fazit zusammen.
Update 19.5.2012: Ab sofort findet ihr am Ende des Tests die Diablo 3 Wertung von PC Games sowie die Meinungskästen unserer drei Tester! Einen ergänzenden Online-Test findet ihr Anfang kommender Woche auf pcgames.de, den ausführlichen Test in der kommenden PC Games-Ausgabe (ab 30. Mai am Kiosk).
Am heutigen Freitag endet der Testmarathon von PC Games in Sachen Diablo 3. Felix Schütz, Peter Bathge und Viktor Eippert haben lange genug gespielt, um vor der Kamera ihre Fazits zu formulieren. Soviel vorneweg: Alle drei sind sehr zufrieden mit Diablo 3. Doch zuvor kommt im heutigen Testvideo die PC Games-Community zu Wort, die sich per Umfrage zu Blizzards neuem Hack'n'Slay äußern konnte. Spannend war unter anderem, ob sich die Aussagen der Umfrageteilnehmer von den teils sehr negativen Kommentaren und Forenbeiträgen im Internet unterscheiden.
Rund 1.400 PC Games-Leser machten bei der Diablo 3-Umfrage mit und äußerten sich überwiegend sehr positiv. 48 Prozent gaben zum Beispiel an, dass ihre Erwartungen komplett erfüllt wurden. 29 Prozent sprechen gar von einem absoluten Meisterwerk. 9 Prozent finden Diablo 3 solide, die restlichen Ansichten kommen zusammen auf 12 Prozent. Interessant war auch die Meinung der Community zur Grafik, zu der es im Vorfeld oft Kritik wie "zu bunt" oder "altbacken" zu lesen gab. Dagegen finden 20 Prozent der Umfrageteilnehmer die Grafik "genial" und 28 Prozent halten sie für "richtig gut". 37 Prozent bezeichnen sie als zweckmäßig, 12 Prozent sind damit unzufrieden. Interessant auch die Klassenverteilung nach Popularität: Der Barbar ist mit 28 Prozent am beliebtesten, gefolgt vom Mönch mit 23 Prozent, Dämonenjäger mit 19 und Zauberer mit 18 Prozent. Abgeschlagen der Hexendoktor mit 11 Prozent.
Und was halten die PC Games-Redakteure nun von Diablo 3? Viktor Eippert ist sehr zufrieden - für ihn ersetzt Diablo 3 seinen Vorgänger Diablo 2 würdig, auch wenn ihm das neue Talentesystem nicht zu 100 Prozent zusagt. Peter Bathge wurde positiv überrascht und ist super zufrieden mit dem Spiel. Nur die Story hat ihn nicht restlos begeistert, wie er und seine Kollege bereits im Lauf der Woche anmerkten. Die hohen Erwartungen von Felix Schütz hat Diablo 3 erfüllt. Insbesondere der Alptraum-Schwierigkeitsgrad macht ihm noch mehr Spaß als der normale Modus, weil man mehr gefordert wird. Das klingt nach einer hohen Wertung, denn Diablo 3 kann seinen enorm populären Vorgänger voll und ganz ersetzen. Und die finale Wertung? Die findet ihr am Samstag auf pcgames.de - unsere Tester wollen noch ein mal drüber schlafen, bevor der Test samt Wertung an die Druckerei geht. PC Games 6/12 mit dem großen Diablo 3 Test erscheint am 30. Mai!
In diesem Artikel
- Seite 1 Diablo 3 im Test: Einleitung
- Seite 2 Diablo 3 im Test: Das hat uns an Diablo 3 gefallen
- Seite 3 Diablo 3 im Test: Das hat uns an Diablo 3 nicht gefallen
- Seite 4 Diablo 3 im Test: Das Fazit der PC Games-Tester im Video und die Wertung
- Seite 5 Diablo 3 im Test: Der dritte Tag im Video
- Seite 6 Diablo 3 im Test: Der zweite Tag im Video
- Seite 7 Diablo 3 im Test: Der erste Tag im Video
- Seite 8 Diablo 3 im Test: Wertung, Meinungskästen, alle Pros & Cons
- Seite 9 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Diablo 3 im Test: Einleitung
- Seite 2 Diablo 3 im Test: Das hat uns an Diablo 3 gefallen
- Seite 3 Diablo 3 im Test: Das hat uns an Diablo 3 nicht gefallen
- Seite 4 Diablo 3 im Test: Das Fazit der PC Games-Tester im Video und die Wertung
- Seite 5 Diablo 3 im Test: Der dritte Tag im Video
- Seite 6 Diablo 3 im Test: Der zweite Tag im Video
- Seite 7 Diablo 3 im Test: Der erste Tag im Video
- Seite 8 Diablo 3 im Test: Wertung, Meinungskästen, alle Pros & Cons

- bei einem Konzert
- nach der Ankündigung "Ich singe jetzt ein Lied"
- bei der Veröffentlichung als "Musik"
"Bravo! Da capo!"
:-B :-D
- ein Tisch nach einem Essen mit Freunden (Ein Künstler hatte einen solchen abgegessenen Tisch präpariert, alles darauf fixiert und dann um 90° gedreht hochkant als Kunstwerk ausgestellt)
- Duchamp's "Fountain"
- Schluckgeräusche bei der Verköstigung verschiedener Weinsorten (Ein Projekt der Einstürzenden Neubauten)
- ein Stapel aufgebrochener Glückskekse, die im Rahmen einer Performance aufgebrochen und deren Sprüche vorgelesen wurden.
Gerade bei letzterem bietet sich ein anschauliches Beispiel.
Die Performance mit dem Vorlesen ist das eigentliche Kunstwerk.
Also ist der danach übrig gebliebene Haufen aufgebrochener Glückskekse keine Kunst, weil der "Rahmen" des Kunstwerks mit Beendigung der Performance verlassen wird.
Nun ist aber dieser Haufen zusammen mit einem Video der Performance ausgestellt.
Und damit vom Künstler zum Kunstwerk hinzugefügt worden.
Und wurde damit vom Abfall zum Teil eines Kunstwerks erhoben.
Das widerspricht aber nicht der Wiki Definition, die quasi sagt: "Kunst ist das Ergebnis eines kreativen Prozesses".
Der Künstler setzt ja bloß die Grenzen des Kunstwerkes fest.
zB: "Das Gemälde da ist mein Kunstwerk. Inklusive des Rahmens. Inklusive des Abstandes zur Wand, da die Schattierung der durchsichtigen Teile durch die Beleuchtung dazugehört. Genauso wie die Wandfarbe. Und das spiegelverkehrte, aber stilistisch abgewandelte Bild an der exakt gegenüberliegenden Stelle des Zimmers. Und der auf der einen Seite altertümliche und auf der anderen Seite futuristische verspiegelte Schrank in der Mitte des Raumes. etc
Du führst deine eigene Argumentation im gleichen Satz schon zuvor ad absurdum.
- bei einem Konzert
- nach der Ankündigung "Ich singe jetzt ein Lied"
- bei der Veröffentlichung als "Musik"
Indem er etwas in einem derartigen Rahmen darbietet, deklariert der Künstler es als "Musik" - egal, ob er nur einen fahren lässt, einen Einkaufswagen von der Bühne schmeißt, auf einer Holzkiste rumhaut oder mit einer Tesla Spule durch erzeugte Blitze Töne erzeugt.
Wenn jemand im Bus einen fahren lässt, ein Einkaufswagen von einer Rampe fällt, jemand eine Holzkiste zu Kleinholz verarbeitet oder in einem physikalischen Experiment kontrolliert Blitze erzeugt, ist das hingegen keine Musik - weil es eben keine organisierten Schallereignisse sind. Weil eben keiner da war und gesagt hat: "Das ist jetzt Musik".
Diese Abgrenzung ist nötig, denn sonst wäre alles akustische "Musik" - auch Nachrichten, Hörspiele, Informationssendungen, Verkaufsgespräche... - das sind ja auch alles "organisierte Schallereignisse".
Die Ausslaggebende Aussage in Deinem letzten Post ist das "für mich". Nur weil Du es so siehst besitzt es noch lange keine Allgemeingültigkeit.
Das ergibt sich aber logisch innerhalb einer Diskussion, ob X denn noch Kunst sei, sobald X einem natürlich auftretenden Phänomen ähnelt.
Du führst deine eigene Argumentation im gleichen Satz schon zuvor ad absurdum.