40 Jahre Windows: Gaming kommt ins Spiel
Mit DirectX startet Windows 95 seinen Siegeszug, auch wenn es PC-Spieler oft viele Nerven gekostet hat.
Windows 95: Es wird spielerisch dank DirectX
Zusammen mit den guten PC-Verkäufen verbreitete sich natürlich auch Windows 95, und einem Spieler war es zunächst einmal egal, ob ein Spiel für den PC nun wirklich Windows nutzte oder technisch gesehen ein MS-DOS-Spiel war. Insofern war es kein Beinbruch, dass DirectX 1.0 sowie auch die Version 2.0 (Juni 1996) noch nicht zu einem Boom an Windows-Spielen führten.
Den Durchbruch für Gaming brachte dann DirectX 3.0 im September 1996, da hier dank Direct3D eine 3D-Hardwarebeschleunigung mit in die Spiele kommen konnte. Es kamen nun die ersten Spiele in den Handel, die wirklich auf Windows setzten - eines davon ist das legendäre Diablo, das im Dezember 1996 für Mac OS, die PlayStation und eben auch für Windows 95 erschien. Zusammen mit den neuen Software-Möglichkeiten entstand dann auch erstmals eine Nachfrage nach 3D-Beschleuniger-Steckkarten, also Grafikkarten. DirectX 4.0 ließ Microsoft übrigens aus und veröffentlichte für Windows 95 im Jahr 1997 dann DirectX 5.0 sowie im Mai und Juni 1998 noch DirectX 5.1 und 5.2.
Quelle: http://www.microsoft.com
Windows 95 weist auf ein gefundenes Modem hin.
Ein kleines Detail zu Windows 95, das nichts mit Spielen zu tun hat, wollen wir aber zuvor noch thematisieren: die Aufhebung des 8-Zeichen-Limits für Dateinamen in älteren Windows-Versionen sowie unter MS-DOS. Mit Windows 95 wurde es möglich, Dateien einen Namen zu geben, der nicht nur 8 Zeichen, sondern bis zu 256 Zeichen haben konnte - wobei allerdings der gesamte Pfadname gemeint war. Trotzdem war dies eine massive Erleichterung für alle, die im Office-Alltag häufig neue Dokumente erstellten.
Windows 98: DirectX treibt PC-Gaming voran
Im Juni 1998 erschien Windows 98 und damit zusammen zunächst DirectX 5.2, ab August kam dann noch DirectX 6.0 dazu. Durch die neue Version liefen viele der damals verwendeten Grafik-Chips deutlich besser, unter anderem der Riva 128 von Nvidia oder die Voodoo-GPUs von 3dfx, das damals noch ein großer Player im Bereich der Grafikkarten war, zwei Jahre später aber von Nvidia übernommen wurde. Beim Starten von Windows 98 war - genau wie bei Windows 95 - noch immer MS-DOS mit im Spiel, auf dem Windows 98 weiterhin basierte. Windows 98 konnte MS-DOS-Programme sowie Programme mit 16- und 32-Bit verwenden, hatte dabei zudem eine deutlich bessere Unterstützung für USB und den AGP-Port für Grafikkarten. Da es als Upgrade für Windows 95 zu haben war, stiegen viele Nutzer zeitnah um. 1999 kam noch die Second Edition von Windows 98 auf den Markt, auch bekannt als Windows 98 SE.
Quelle: PCGH
Eine Grafikkarte mit 3dfx Voodoo 2 von Diamond - der GPU-Chipsatz kam 1998 auf den Markt.
Damals kamen dann noch DirectX 7.0 und 7.0a dazu, unter anderem auch deswegen, um die Vertex- und Pixer-Shader der zu dem Zeitpunkt modernen GPUs wie der Nvidia GeForce 256 verwenden zu können. Um euch einen Eindruck davon zu vermitteln, welche Spiele damals für den PC als Top-Titel zu nennen sind: Unreal Tournament, Quake 3 Arena, System Shock 2, Age of Empires 2: The Age of Kings und Jagged Alliance 2 kamen 1999 unter anderem auf den Markt, und sicher erinnern sich manche unter euch noch an Driver aus dem Jahr 2000, dessen Parkhaus-Mission zu Beginn des Spiels etliche Gamer mehr Nerven kostete als die Summme aller Bluescreen unter Windows. Unser Autor, der zuvor auf Commodore Amigas unterwegs war, stieg 1999 auf einen Windows-PC um. Zu seinen ersten Spielen aus dem Jahr 1999 gehörten Nocturne und Drakan: Order oft he Flame.
Windows 2000 und ME
Wir sind nun im Jahr 2000, als Windows 2000 sowie Windows ME in den Handel kamen. Ersteres war eher für Unternehmen gedacht, Windows ME wiederum wurde offenbar etwas außerplanmäßig und daher schludrig zusammengeschustert und hatte schnell den Ruf eines fehlerbehafteten Betriebssystems - beide Windows-Versionen wollen wir daher auf der nächsten Seite nur sehr am Rande thematisieren, wobei für Gaming eine wichtige DirectX-Neuordnung hervorsticht.

70% ist aber immer noch sehr viel und das stabil über viele Jahre.
Windows ist mit über 70% Marktanteil sehr dominant und steht weit vor den Konsolen.
Zusammengenommen mag der Konsolenmarkt zwar größer sein im Gaming, aber auf Plattform Ebene hat Windows nach wie vor einen riesen Vorsprung.
Windows ist mit über 70% Marktanteil sehr dominant und steht weit vor den Konsolen.
Zusammengenommen mag der Konsolenmarkt zwar größer sein im Gaming, aber auf Plattform Ebene hat Windows nach wie vor einen riesen Vorsprung.
Glückwunsch zum Geburtstag.
Entweder du registrierst dich / meldest dich mit deinem Microsoft Account da an oder du bezahlst.
Also entweder mit den Daten "bezahlen" oder du gibst ihnen Geld hin. :-D:B