40 Jahre Windows: Windows 1.0 bis 3.1 und Windows 95
Wir werfen einen Blick auf die Anfänge über Windows 3.1 bis hin zum legendären Windows 95.
Windows 1.0 bis 3.0: Ein Stein kommt ins Rollen
In den ersten Jahren war Windows noch nicht erfolgreich, aber Windows 1.0 sowie 2.0 legten die Grundlagen, durch die dann mit Windows 3.0 im Jahr 1990 die Erfolgsgeschichte des Betriebssystems begann. Bis etwa 1990 unterschied man bei Videospielen, die grafisch für die damaligen Verhältnisse halbwegs aufwendig waren, nur zwischen Konsolen sowie Heimcomputern wie dem Commodore Amiga und Atari ST. Die PCs, die man als IBM-kompatible PCs bezeichnete, und somit auch Windows waren für richtige Spiele damals noch nicht relevant.
Es gab nur einige wenige Spiele, unter anderem auch deswegen, da die Möglichkeit für eine farbige Grafik sowie Ton bei PCs nur per Zusatzkarten geschaffen werden konnte, was natürlich ein teurer Spaß war. Videospiele allgemein hatten zudem noch keinen seriösen Stand in der Gesellschaft, sodass nur die schon genannten Heimcomputer eine Chance hatten, als Spiele-Computer zu laufen, da diese auch ohne Zusatzkarten bereits farbige Grafik und Sound boten. Mit Windows 3.0 begann aber langsam der Durchbruch für Gaming auf PCs, und zwar nicht wegen der vorinstallierten Mini-Games Solitaire und Reversi. Vielmehr kam mit der Windows 3.0-Variante "with Multimedia Extensions" 1991 eine richtige Unterstützung von Soundkarten dazu, und das Thema Farbe war schon bei Windows 1.0 ein Thema.
Quelle: http://www.winhistory.de
Windows 3.1 Anmeldefenster
Windows 3.1: Trotz Erfolg weiterhin nur MS-DOS-Spiele
Im April 1993 gelang Microsoft dann mit Windows 3.1 der endgültige Durchbruch bei Betriebssystemen, und auch das Thema Spiele wurde relevanter. Allerdings waren zu diesem Zeitpunkt die Spiele offiziell keine Spiele für Windows, sondern für MS-DOS. Letzteres war nämlich das eigentliche Betriebssystem - Windows stellte lediglich eine Art Erweiterung dar, die eben auch eine grafische Benutzeroberfläche und einige für damalige Verhältnisse neuartige Komfort-Funktionen zur Verfügung stellte. Eines der ersten erfolgreichen und gleichzeitig aufwendigen PC-Spiele war die allererste Ausgabe von Sid Meier's Civilization, dem inzwischen legendären, rundenbasierten Strategie-Aufbau-Spiel. Es erschien im Herbst 1991 neben dem Amiga, Atari ST und macOS auch für PCs, allerdings eben nicht nominal für Windows, sondern für MS-DOS. Auch der Microsoft Flight Simulator, dessen Ur-Version für den Apple II aus dem Jahr 1982 von Microsoft aufgekauft worden war, war zunächst eine reine DOS-Anwendung und wurde erst später zu einem Windows-Spiel. Das legendäre Wuselspiel "Die Siedler" erschien 1993 für den Commodore Amiga und 1994 für PCs, aber noch immer als MS-DOS-Anwendung.
Quelle: Archiv
Die Verpackung des ersten Civlization
Die 1990er-Jahre und Windows 95: PCs auf dem Vormarsch
1995 kam, passend zur Jahreszahl, Windows 95 auf den Markt, und zwar inklusive der ersten DirectX-Version 1.0, für die Doom als Doom95 neu programmiert wurde. Allerdings sorgte DirectX, eine Programmierschnittstellen-Sammlung für multimediale Inhalte, noch nicht dafür, dass Windows-basierte Spiele wirklich in Schwung kamen. Und das trotz eines Booms bei PC-Verkäufen um das Jahr 1995 herum. In Deutschland wurde das PC-Geschäft neben dem ersten ALDI-PC aus dem Jahr 1995 unter anderem durch die enorm erfolgreiche Filial-Kette Vobis schon seit Anfang der 1990er-Jahre angeheizt, die - wie auch andere Anbieter - bei ihren PCs der Eigenmarke Highscreen, die Taktwerke der CPUs in den Vordergrund stellte. Die bei Spielern beliebten Amiga-Computer waren niedriger getaktet und trotzdem gleichschnell oder schneller als teurere PCs, verschwanden aber wegen schlechter Vermarktung Mitte der 1990er-Jahre in der Versenkung. Man könnte vereinfacht sagen: Ein Mittelklasse-PKW (Commodore Amiga) kann mit 150 PS zwar so schnell fahren wie ein SUV (PC) mit 200 PS, aber der PKW-Händler vergaß, dies den Kunden zu erklären. Der PKW-Händler, also Commodere, ging 1994 in die Insolvenz.

70% ist aber immer noch sehr viel und das stabil über viele Jahre.
Windows ist mit über 70% Marktanteil sehr dominant und steht weit vor den Konsolen.
Zusammengenommen mag der Konsolenmarkt zwar größer sein im Gaming, aber auf Plattform Ebene hat Windows nach wie vor einen riesen Vorsprung.
Windows ist mit über 70% Marktanteil sehr dominant und steht weit vor den Konsolen.
Zusammengenommen mag der Konsolenmarkt zwar größer sein im Gaming, aber auf Plattform Ebene hat Windows nach wie vor einen riesen Vorsprung.
Glückwunsch zum Geburtstag.
Entweder du registrierst dich / meldest dich mit deinem Microsoft Account da an oder du bezahlst.
Also entweder mit den Daten "bezahlen" oder du gibst ihnen Geld hin. :-D:B