Thief - Komplettlösung: Kapitel 3 - Schmutzige Geheimnisse
In unserer Thief Komplettlösung zeigen wir euch die Fundorte aller Beuteobjekte und Sammlerstücke in den Kapiteln und Nebenmissionen des Stealth-Spiels. Zudem geben wir euch mehrere Lösungswege für Thief an die Hand, mit denen ihr die Geschichte mit Garret löst, ohne von Wachen entdeckt zu werden. Mit unseren Tipps und Tricks in der Thief Lösung seid ihr bestens gegen die Gefahren von Stonemarket gewappnet.
Thief - Komplettlösung: Kapitel 3 - Schmutzige Geheimnisse
Das dritte Kapitel von Thief führt euch in das berüchtigte Bordell "Haus der Blüten". Dort sucht ihr für Orion nach einem bestimmten Ritualbuch, dass sich in den Ruinen unter der Stadt befinden soll.
Diebesherausforderungen:
Thief - Komplettlösung: Kapitel 3 - Haus der Blüten: Oberes Stockwerk
- Phantom: Unentdeckt bleiben
- Opportunist: Keine Kills oder K.O.-Schläge
- Jäger: Fünf K.O.-Schläge von oben
- Alle Beuteobjekte ergattern (Beuteobjekte: 57, Sammlerstücke: 5)
Empfohlene Gegenstände/ Upgrades:
Drahtschneider
Besonderheiten:
Fallen
Übersichtskarten:
Bildergalerie Seite 49 bis 55
Vor der neuen Mission stehen noch einige Vorbereitungen an. Garrett begibt sich zunächst zu Basso in der Black Alley. Er stellt euch dem Mann namens Orion vor. Er ist die "Stimme des Volkes" in Stonemarket und führt die Gruppierung der Götzen an. Er will von Garret ein ganz besonderes Buch haben, das man angeblich in den geheimen Gängen unter der Südstadt findet. Hinweise dazu verspricht sich Garrett im alten Unterschlupf von Erin. Ihre Mühle steht ebenfalls in der Südstadt. Am Zielort angelangt, seht ihr einige Kisten neben dem Mühlrad. Klettert über diese und betätigt den unscheinbaren Steinschalter, um den Eingang zu öffnen. In ihrem Versteck hat Erin einige Fallen gelegt, um ungebetene Gäste fernzuhalten. Diese erkennt ihr im Fokusmodus an dem rötlichen Leuchten.
Klettert über die Kisten vor euch, um die ersten Fallen zu umgehen. Die Druckplatten lösen Pfeile in der Wand aus, die eurem virtuellen Leben ein schnelles Ende bereiten. Bewegt euch weiter entlang des Ganges und nehmt den Weg nach oben über das Gitter. Auf der Treppe würden weitere Druckplatten auf euch warten. Den geheimen Knopf zu Erins Basis findet ihr auf dem Holzpfeiler vor euch. Er leuchtet im Fokus bläulich. Sobald ihr nach unten springt, startet eine Vision, in der ihr Erin wiederseht. Folgt ihr zunächst durch die Dunkelheit. Bald schon fordert sie euch auf, nach dem Schlüssel zur Wahrheit zu suchen. Interagiert dazu mit dem Bild links neben euch und duckt euch dann unter dem Ast wieder zurück in den Anfang des Raumes. Auch hier ist ein Bild angebracht. Das dritte und letzte Bild findet ihr unter Erin. Damit beendet ihr die Sequenz und findet euch in Erins wahren Lager wieder. Sucht erneut nach dem letzten Bild an der Wand. Im Auge Garretts befindet sich ein weiterer geheimer Schalter. In dem Versteck findet ihr ein Medaillon, dass ihr in der kommenden Mission gebrauchen werdet. Nun ist es an der Zeit zum Haus der Blüten zu gehen. Ihr erkennt da Bordell an der roten Beleuchtung an der Fassade des Hauses. Geht zum Zielpunkt und achtet dabei auf die Wachen auf dem Weg. Dort angekommen findet ihr einen Hebel neben der hochgefahrenen Brücke. Er steuert die Brücke. Betätigt ihn und ihr gelangt zur dritten Mission von Thief.
Innen angekommen, müsst ihr einen Weg in das Haus der Blüten finden. Glücklicherweise hat sich ein neuer Gast für diesen Abend angekündigt und wird von der Wache zu dem Bordell geleitet. Folgt den Beiden unauffällig. Falls ihr die zwei Ziele aus den Augen verliert, könnt ihr euch immer noch an den Rosenblüten entlang des Weges orientieren. In der Praxis ist der Weg aber nicht allzu verwinkelt, sodass ihr relativ schnell ans Ziel gelangen solltet. An einem verschlossenen Gittertor machen die Ziele halt. Während die Wache das Tor öffnet, habt ihr Zeit den Gast in aller Ruh
Quelle: PC Games
Thief - Komplettlösung: Kapitel 3 - Schmutzige Geheimnisse
e auszurauben. So bekommt ihr nochmal ein wenig Gold, ohne großen Aufwand. Im nächsten Gebiet warten zwei Wachen sowie ein Vogel im Gang links auf euch. An dem gefiederten Alarmgeber kommt ihr nicht schnell genug vorbei, ohne von der Wache gesehen zu werden. Schnappt euch stattdessen eine Flasche und werft sie schräg in den Raum in Richtung der Treppe. Beide Wachen sollten nun auf das Geräusch reagieren und in die Richtung schauen. So schafft ihr euch genug Zeit um hinter der Wache entlang zu schleichen. Begebt euch an das Ende des Ganges und springt auf die Treppe nach unten. Am Fuße der Treppe befindet sich eine Tür.
Dahinter liegt der Eingang zum Haus der Blüten. Leider ist der Vordereingang stark bewacht. Begebt euch also nach rechts. Dort gelangt ihr über ein Gitter hinter das Portal. Auch hier habt ihr zwei Möglichkeiten in das Gebäude zu gelangen. Zum einen lockt der Hebel im langen Gang. Mit ihm gelangt ihr direkt in das Haus. Jedoch befindet sich eine schlafende Wache direkt hinter der Tür.
Wir empfehlen den Weg über die Kisten am Anfang des kleinen Ganges. So gelangt ihr auf die Balken über euch und in eine Höhle hinter dem Haus der Blüten. Der Weg dort führt euch direkt in ein ruhiges Zimmer im Erdgeschoss. Nun müsst ihr nach dem Büro der "Besitzerin" des Haus der Blüten suchen. Xiao Xiaos Büro findet ihr im ersten Stock. Im Hauptraum des Erdgeschosses findet ihr hauptsächlich schlafende Freier und einige Prostituierte. Ihr könnt euch hier frei bewegen, solang ihr schleicht. Vom Hauptraum aus habt ihr mehrere Möglichkeiten, um weiter
Quelle: PC Games
Thief - Komplettlösung: Kapitel 3 - Wachen
vorzugehen. Zum Einen könnt ihr euch weiter in Richtung Zielpunkt durch die Vorhänge bewegen. Dort findet ihr die Haupttreppe, die euch direkt zum Büro führt. Jedoch ist der Weg mit einigen Patrouillen gesichert. Zum Anderen könnt ihr durch den zweiten Vorhang gehen und findet dort einen Raum mit einem großen Opiumkocher. Genau diesen Ofen könnt ihr manipulieren, um alle Gäste und Wachen im Gebäude auszuschalten. Jedoch sollte euch vor der Benutzung klar sein, dass diese Taktik als K.O. für jede Bedrohung zählt. Wer sich durch den Level begeben will, ohne einer Fliege zu schaden, muss so durch das Anwesen gelangen. Alle anderen nehmen den Weg entlang des Plateaus und gehen zu der Tür gegenüber. Knackt das Schloss.
Dahinter findet ihr einen Weg nach unten und hinter die große Maschine. Nun kommt zum ersten Mal der Drahtschneider zum Einsatz. Mit ihm kappt ihr das Seil in dem Kasten rechts. So verursacht ihr Überdruck in den Pumpen des Opiumofens. Nun müsst ihr noch den Hebel an der Maschine ziehen und schon fallen alle Gäste des Hauses in einen tiefen Schlaf. Der Hebel befindet sich rechts vom Ofen. Wartet davor bis die zwei Damen ihre Unterhaltung beendet haben. Danach verlassen sie den Raum. Bewegt euch trotzdem langsam voran, da ein Vogelkäfig auf dem Tisch steht. Begebt euch nach getaner Arbeit über die zweite Treppe aus dem Raum hinaus. Auch so gelangt ihr zur Haupttreppe des Anwesens. Nehmt jedoch den Weg durch die Vorhänge Rechts. In diesem Raum gibt es noch einiges an Beute zu holen und ein besonderen Einblick in die Abläufe des Bordells. Wartet bis die erste Wache den Raum verlässt und lauft dann so, dass ihr immer eine Deckung zwischen euch und der zweiten Patrouille haltet. So gelangt ihr ungesehen zur Treppe im hinteren Teil des Raumes. Auf dem nächsten Treppenabsatz seht ihr einen blauen Schimmer durch die Tür scheinen. Seht hinein und ihr seht "Madame" Xiao Xiao, die mit dem Diebesfängergeneral redet. Begebt euch nach der Sequenz weiter nach oben. Löscht in dem Gang möglichst viele Kerzen, um besser agieren zu können. Über den rechten Gang gelangt ihr zum Büro. Habt ihr euch ungesehen an den Wachen vorbei geschlichen, solltet ihr jedoch noch einmal die Treppe vor dem Ziel nach unten gehen. Springt dann auf den Schrank rechts und klettert auf den Dachboden. Dort findet ihr ein Sammlerstück für Garretts Glockenturm. Nachdem ihr den wertvollen Schatz eingesackt habt, begebt euch zum Büro der "Madame". Dort findet ihr verschiedene Dokumente und Schätze vor. Am Ende der zwei Räume seht ihr einen Tresor. Löst auch hier zuerst die Sicherung mit einem Drahtschneider. Die Kombination des Safes findet ihr in den verschiedenen Dokumenten. Der Inhalt gehört einem gewissen Coyle. Das Sternzeichen ist seine Kombination. Diese lautet 573.
Das Gemälde neben dem Bett von Xiao Xiao verbirgt einen Geheimgang. Findet die Schalter am Rahmen und er öffnet sich euch. Begebt euch in die Katakomben. Hier müsst ihr ebenfalls einen Mechanismus finde, der euch weiter in die Tiefen unter dem Bordell leitet. An der linken Mauer seht ihr immer wieder einige Spalte, durch die ihr einen Blick riskieren könnt. In jedem der Räume findet ihr eine Rune. Nutzt euren Fokus, um das Symbol in den betreffenden Abschnitten zu finden. Geht immer weiter entlang des Ganges und sucht nach den Spalten im Mauerwerk. Auf halben Weg findet ihr das gesuchte Podest. Habt ihr alle Symbole, interagiert mit dem Podest und dreht die Runen in die richtige Reihenfolge. Habt ihr sie bereits entdeckt, werden sie auf den Ringen angezeigt. Euch öffnet sich ein Weg in die Ruinen unter dem Anwesen. Hier soll das Buch versteckt sein, das Orion haben will. Auf eurem Weg macht ihr eine Falle scharf. Deaktiviert sie wieder, indem ihr auf den Knopf an der Wand drückt. Begebt euch in den nächsten Raum. Hinten links findet ihr eine Tür, die nach unten führt. Knackt das Schloss und begebt euch in die Tiefe. Dort seht ihr erneut ein Podest für das Medaillon. Die Kombination findet ihr in den Einbuchtungen des
Quelle: PC Games
Thief - Komplettlösung: Kapitel 3 - Geheime Statuen
Ganges. Jeder Platz zwischen den Bücherregalen hält eine Rune für euch bereit. Betrachtet danach die gedrehte Figur erneut mit Fokus. Auch hier findet ihr eine Rune. Aktiviert das Podest noch einmal und verändert den Code, damit sich auch die zwei anderen Figuren vor euch offenbaren. So sackt ihr noch einmal viel Gold ein. Geht danach wieder nach oben und weiter in Richtung Zielpunkt. Der Schalter neben dem Durchgang zum nächsten Bereich deaktiviert die Fallen. Drückt ihn unbedingt. Fallen sind meist tödlich, verursachen aber in jedem Fall schweren Schaden an Garrett. Begebt weiter entlang des Weges zur Bibliothek. Dieser Raum hält gleich zwei Geheimgänge bereit. Beide findet ihr in Form von Büchern in den Regalen. Nehmt zunächst das erste Regal rechts. Dahinter findet ihr einen kleinen Raum, der neben einem Sammlerstück auch ein Fokuspunkt für euch bereithält. Nehmt danach das zweite Regal im hinteren linken Teil des Raumes.
Im nächsten Gebiet findet ihr mehrere Treppen, die sich mit Rädern verschieben lassen. Dreht die erste Treppe und begebt euch weiter. Nutzt die zweite Treppe und gelangt so zur Dritten. Dreht diese und begebt euch über den Turm hinter euch zurück zum zweiten Rad. Benutzt dieses und nehmt den Weg nach oben. So gelangt ihr zum Zielpunkt. Am Ende des Weges springt ihr über die letzte Treppe und gelangt so in den Raum mit dem Ritualbuch. Auch hier finden sich einige Gegenstände, bevor ihr das Objekt eurer Begierde einsammelt. Jede Statue im Raum hat ein zugehöriges Buch, mit dem ihr interagieren könnt. So dreht ihr die Statuen und legt Schätze frei. Eine Statue klemmt jedoch. Begebt euch raus aus dem großen Loch in der Wand und folgt dem Balkon, um auch den Schatz dieser Figur zu rauben. Auf dem Weg nach innen seht ihr einen weiteren Gegenstand in den Trümmern der vierten Statue, die ursprünglich an der Stelle des Lochs in der Wand stand. Nehmt nun das Buch wieder ins Visier. Auch hier müsst ihr das Medaillon mit der richtigen Kombination in das Podest einsetzen. Die Kombination findet ihr direkt am Tisch mit dem Buch vor euch. Schnappt euch das Buch und flieht aus den Ruinen. Der Weg ist nun mit einigen Wachen gepflastert, die euch das Leben schwer machen wollen. In der Bibliothek warten gleich zwei Schergen auf euch. Ihr hört sie bereits von außen durch die Wand. Nehmt diesmal nicht den Weg durch den Geheimgang sondern geht zum Ende des Ganges. Hier findet ihr einen Weg nach oben. Auf den Balken sehen euch die Wachen nicht und ihr könnt ungesehen in den nächsten Raum gelangen. Haltet euch dafür immer links, bis ihr am anderen Ende des Raumes angekommen seid. Auch im nächsten Gebiet sind Feinde. Wartet, bis die erste Wache an euch vorbei ist und huscht dann schnell nach oben. Dort wird der Weg von einem Gegner blockiert. Klettert links auf den Vorsprung und wartet das Gespräch der zwei Wachen in der Deckung ab. Nachdem die Beiden nach unten gehen, eilt ihr mit Garrett weiter. Im letzten Raum hängen nun Seile. Der ursprüngliche Weg ist blockiert. Schleicht euch außen an der Wand entlang und wartet in den Schatten, bis die Wache euch den Rücken zukehrt. Klettert dann auf die Kiste hinter ihm und springt von dort an die Seile. So entkommt ihr ungesehen aus dem vierten Kapitel von Thief.
In diesem Artikel
- Seite 1 Thief - Komplettlösung: Allgemeine Tipps und Tricks
- Seite 2 Thief - Komplettlösung: Hilfsmittel, Werkzeuge, Upgrades und Fokuspunkte
- Seite 3 Thief - Komplettlösung: Prolog - Der Fall
- Seite 4 Thief - Komplettlösung: Kapitel 1 - Abriegelung
- Seite 5 Thief - Komplettlösung: Kapitel 2 - Staub zu Staub
- Seite 6 Thief - Komplettlösung: Kapitel 3 - Schmutzige Geheimnisse
- Seite 7 Thief - Komplettlösung: Kapitel 4 - Ein Freund in Not
- Seite 8 Thief - Komplettlösung: Kapitel 5 - Die Verlassenen
- Seite 9 Thief - Komplettlösung: Kapitel 6 - Ein Mann für sich
- Seite 10 Thief - Komplettlösung: Kapitel 7 - Die verborgene Stadt
- Seite 11 Thief - Komplettlösung: Kapitel 8 - Dämmerschein
- Seite 12 Thief - Komplettlösung: Basso-Aufträge
- Seite 13 Thief - Komplettlösung: Ectors Kundenaufträge
- Seite 14 Thief - Komplettlösung: Vittoris Kundenaufträge
- Seite 15 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Thief - Komplettlösung: Allgemeine Tipps und Tricks
- Seite 2 Thief - Komplettlösung: Hilfsmittel, Werkzeuge, Upgrades und Fokuspunkte
- Seite 3 Thief - Komplettlösung: Prolog - Der Fall
- Seite 4 Thief - Komplettlösung: Kapitel 1 - Abriegelung
- Seite 5 Thief - Komplettlösung: Kapitel 2 - Staub zu Staub
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- Seite 10 Thief - Komplettlösung: Kapitel 7 - Die verborgene Stadt
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- Seite 13 Thief - Komplettlösung: Ectors Kundenaufträge
- Seite 14 Thief - Komplettlösung: Vittoris Kundenaufträge

vielen Dank im Voraus
Gruß Velviade
Jo, habe ich nach ner halben Stunde herausgefunden wie das funktioniert, oh mann ist das game geil :D
Unter der Thief Shop Seite sehe ich aber schon Reviews von Deutschen Spielern, wie kann man denn dieses scheiß "Du darfst erst morgen spielen" umgehen? :O
In dem man sich eine US-IP verpasst. Allerdings ist das immer auf eigene Gefahr, weil das nicht gerne gesehen wird.
Unter der Thief Shop Seite sehe ich aber schon Reviews von Deutschen Spielern, wie kann man denn dieses scheiß "Du darfst erst morgen spielen" umgehen? :O