Thief - Komplettlösung: Kapitel 7 - Die verborgene Stadt

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Tipp Marvin Fuhrmann - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Thief - Komplettlösung, Tipps, Beuteobjekte, Sammlerstücke, Kundenaufträge und mehr
Quelle: Square Enix

In unserer Thief Komplettlösung zeigen wir euch die Fundorte aller Beuteobjekte und Sammlerstücke in den Kapiteln und Nebenmissionen des Stealth-Spiels. Zudem geben wir euch mehrere Lösungswege für Thief an die Hand, mit denen ihr die Geschichte mit Garret löst, ohne von Wachen entdeckt zu werden. Mit unseren Tipps und Tricks in der Thief Lösung seid ihr bestens gegen die Gefahren von Stonemarket gewappnet.

Thief - Komplettlösung: Kapitel 7 - Die verborgene Stadt

Im siebten kapitel von Thief verfolgt Garrett den Sektenführer Orion in seine Kathedrale. Dort will er das Ritual des Urkraftsteins durchführen. Nur weiß er nicht, dass er damit noch größeres Unheil heraufbeschwören würde.

Diebesherausforderungen: Thief - Komplettlösung: Kapitel 7 - Kathedrale: Gruben oben Thief - Komplettlösung: Kapitel 7 - Kathedrale: Gruben oben

  1. Phantom: Unentdeckt bleiben
  2. Opportunist: Drei Mal die Umgebung nutzen
  3. Jäger: 15 Kills oder K.O.-Schläge durchführen
  4. Alle Beuteobjekte sammeln (Beuteobjekte: 88, Sammlerstücke: 4)

Empfohlene Gegenstände/ Upgrades:

Intuition II, Seilpfeile, Wasserpfeile

Besonderheiten:

Bosskampf

Übersichtskarten:

Bildergalerie Seite 84 bis 97

Garrett macht sich auf den Weg zur Kathedrale der Götzen. Dort hofft er endlich Orion zu stellen. Er versucht mit der Kraft des Ursteins die Stadt von der Schwermut zu heilen. Vor euch seht ihr ein Gittertor. Lasst diesen Eingang Links liegen und begebt euch durch die kaputte Absperrung. Dort gelangt ihr zu einem Schacht, der in dasselbe Gebiet führt. Von hier habt ihr aber eine bessere Ausgangsposition. Im Innenhof vor der Kirche patrouillieren viele Anhänger der Götzen. Befolgt ihr unsere Tipps, wird es ein Leichtes sie zu umgehen. Wartet bis eine Wache an euch vorbei gegangen ist. Danach bewegt ihr euch am Tisch zu eurer Linken durch den Hof. Bewegt euch jedoch nicht zu schnell: Auf dem Tisch steht ein Vogel, der bei schnellen Bewegungen sofort Alarm schlägt. Der Weg führt durch einen hellen Bereich. Jedoch braucht ihr nur wenige Sekunden, sodass die Wachen euch nicht entdecken. Schlüpft dann in die kleine Hütte auf der gleichen Seite. Von hier aus habt ihr zwei Möglichkeiten weiter vor zu gehen. Habt ihr einen Seilpfeil schießt ihr einfach auf das Loch im Dach des Hauses. So gelangt ihr auf das Baugerüst direkt vor der Kathedrale. Löscht nur noch das Licht auf dem Weg und ihr seid direkt im Innern der heiligen Stätte. Alternativ könnt ihr durch die zweite Tür der Hütte wieder nach draußen. Dort befindet ihr euch in einem kleineren Hof mit einer Wache und einem Anhänger der Götzen. Auch hier reicht die Zeit im Licht nicht für die Wache, um euch zu entdecken. Schleicht auf die gegenüberliegende Seite und klettert auf die dort stehenden Kisten nach oben. Von hier aus gelangt ihr über eine Holzplattform in den Glockenturm der Kathedrale. Egal welchen Weg ihr nehmt, ihr landet am Ende am selben Punkt.

Innen angekommen, seht ihr wie Orion mit seinen Anhänger in den Minenschacht unter der Kathedrale fährt. Dort will er das Ritual mit dem Urkraftstein beenden. Um nach unten zu gelangen habt ihr erneut zwei Möglichkeiten. Nehmt den Weg entlang des Erdgeschosses nach rechts. Wartet dort, bis die erste Wache vorbei ist und huscht anschließend entlang des Ganges bei der stehenden Wache. Nun befindet ihr euch in dem langen Gang im Erdgeschoss des Grubenschachts. Am Ende kommt ihr zu einer Treppe, die weiter hinunter führt. Neben der Plattform am Fuße der Treppe befindet sich ein Rohr über dem Abgrund. Über dieses gelangt ihr auch an der letzten Patrouille ungesehen vorbei. Zieht nun den Hebel und ihr gelangt mit dem Fahrstuhl in den nächsten Bereich. Alternativ nehmt ihr den Weg über den Versorgungsschacht der Grube. Zu diesem gelangt ihr über den ersten Stock in diesem Bereich. Nehmt also die Treppe am Anfang nach oben. Auch hier nehmt ihr den Weg bis zum Ende des Ganges und achtet dabei darauf, die Wachen zu umgehen. Auf dem kleinen Balkon schießt ihr einen Seilpfeil nach oben. Klettert am Seil hoch und springt auf das gegenüberliegende Gerüst. Auf der anderen Seite findet ihr einen Schacht, der wieder nach unten führt. Springt vorsichtig von einer Ebene auf die nächste und betätigt den Schalter am Versorgungsfahrstuhl, um nach unten zu gelangen.

Nach kurzer Fahrt stürzt der Aufzug ab. Garrett befindet sich nun zu weit unten. Dementsprechend müsst ihr einen Weg finden, um wieder nach Thief - Komplettlösung: Kapitel 7 - Die Götzen Quelle: PC Games Thief - Komplettlösung: Kapitel 7 - Die Götzen oben zu gelangen. Die freihängende Brücke in der Mitte des ersten Gebiets lässt sich mit dem Ventil daneben nach unten fahren. Jedoch bleibt sie nicht lange dort und fährt wieder nach oben. Springt also schnell über den geschaffenen Weg und sucht in der Höhle dahinter nach einem Sammlerstück. Begebt euch nun zurück und nehmt den Weg durch den längeren Gang in Richtung Norden. Ein Schacht auf der linken Seite führt euch ins nächste Gebiet. Schaltet dort zunächst die Fallen vor euch aus. Den Schaltkasten findet ihr oben auf dem Holzplateau. Geht weiter entlang des Ganges und klettert wieder nach oben. Passt auf die Wachen auf, die sich in diesem Gebiet sammeln. Umgeht sie ungesehen oder schaltet sie nacheinander per K.O.-Schlag von hinten aus. Beachtet auch unsere Tipps am Anfang der Komplettlösung. Bewegt euch dann weiter zum Gang in Richtung des Zielpunktes. Auf der linken Seite findet ihr einen verschlossenen Tresor. Hinweise zur Kombination findet ihr weiter vorne im Gang. Ein etwas unglücklicher Zeitgenosse hat alle Kombinationen bis 672 ausprobiert und ist gescheitert. Hätte er lieber noch einmal weitergedreht. Die Kombination zu diesem Tresor lautet 673.

Geht immer weiter, bis ihr zu Kisten gelangt, durch die ihr euch hindurch zwingen könnt. So gelangt ihr in ein sehr dunklen Abschnitt des alten Minenschachts. Hier trefft ihr auf die gleichen Anomalien, die ihr bereits in der Anstalt von Moira getroffen habt. Geht also genauso vor wie in Kapitel 5. Die Kreaturen regieren immer noch verstärkt auf den Einsatz eurer Fokusenergie. Versucht also sparsam damit umzugehen. Solltet ihr nur direkt an den Monstern vorbeikommen, schleicht besonders langsam vorbei. So vermeidet ihr es, von den Anomalien gehört zu werden. Nutzt weiterhin die unterschiedlichen Ebenen im Gebiet. So umgeht ihr die Kreaturen mit Leichtigkeit. Geht zunächst zum mittleren Teil der Brücke, sobald das Wesen euch den Rücken zuwendet. Von dort aus springt ihr weiter nach unten. Hier schießt ihr einen Seilpfeil auf den Balken über euch und gelangt über die Plattformen auf die andere Seite des Gebietes. Wartet bis die Kreatur aus dem Weg ist und geht dann über die kleine Treppe zum Tor vor euch. Interagiert mit dem Ventil und dreht es bis zum Anschlag. Achtet dabei darauf, dass ihr genug Zeit habt. Unternehmt im Zweifel einen zweiten Anlauf, wenn die Anomalie euch zu Nahe kommt. Schleicht anschließend unter dem entstandenen Spalt hindurch. Begebt euch nun weiter nach oben.

Sprintet jedoch nicht gleich zum Zielpunkt. Davor befindet sich nämlich eine Falle, die ihr erst deaktivieren müsst. Nehmt den Weg durch das zerstörte Gitter an der Seite. Dahinter findet ihr ein Ventil zum drehen. Jedoch wird dieses von regelmäßigen Feuerstößen aus dem Rohr beschossen. Wartet nun den rechten Zeitpunkt zwischen den Fontänen ab und dreht das Ventil bis zum Anschlag. So stellt ihr das Feuer im Rohrsystem ab. Geht dann zurück und klettert durch den offenen Weg in den Schacht nach oben. Dort hört ihr schon bald zwei Wachen, die sich über die Anomalien und ihre Herkunft unterhalten. Belauscht das Gespräch und wartet, bis die Feinde sich im Gebiet verteilen. Erst dann kommt ihr sicher und schnell voran ohne entdeckt zu werden. Auch hier habt ihr die Möglichkeit die Wachen zu umgehen oder K.O. zu schlagen. Jedoch solltet ihr die erste Variante wählen. Im Prinzip befindet sich nur eine Wache im Gebiet. Die andere schläft auf einem Stuhl im Nebenraum. Selbst wenn ihr alle Gegenstände ergattern wollt, habt ihr genug Zeit und Freiraum, um ungesehen vorzugehen. Zwängt euch anschließend am Ende des Ganges durch den Spalt in der Wand und dreht am Ventil im nächsten Raum.

Euer nächstes Ziel ist es die Rotunde zu betreten, in der sich Orion mit Erin aufhalten soll. Diese befindet sich ganz am Ende des Gebietes. Thief - Komplettlösung: Kapitel 7 - Vor der Rotunde Quelle: PC Games Thief - Komplettlösung: Kapitel 7 - Vor der Rotunde Gleich am Anfang auf der linken Seite gelangt ihr durch einen Schacht in einen kleinen, abgegrenzten Bereich. Dort hält sich ein Händler auf, bei dem ihr eure Vorräte für die restliche Mission noch einmal aufstocken könnt. Im gesamten Gebiet befindet sich Wachen und vereinzelt Vögel, die euch schnell auffliegen lassen. Am schnellsten gelangt ihr über die Räume auf der rechten Seite zum Ziel. Nehmt dort die Treppe nach unten. Im Nebenraum unterhalten sich zwei Wachen. Ignoriert sie und nehmt den Weg gegenüber der Tür. So kommt ihr dem Ziel einen großen Schritt näher. Alternativ nehmt ihr den Weg nach oben und kommt so zu den Balkons, um euch einen Überblick von oben zu verschaffen. Achtet hierbei jedoch auf die zwei Armbrustschützen, die euch das Leben schwer machen. Auf beiden Wegen gelangt ihr schließlich in den hinteren Bereich des Gebietes. Klettert dort über die Kisten an der Seite weiter nach oben und auf das Steinplateau. So entgeht ihr den Wachen auf dem Boden und kommt ungesehen ans Ziel. Hier findet ihr außerdem ein Sammlerstück zwischen Mohnblumen versteckt. Klettert nun über die Gerüste bis zum blau leuchtenden Gitter unter dem Zielpunkt und begebt euch so in den Raum vor der Rotunde. Versichert euch jedoch vorher, dass ihr alle Gegenstände im Gebiet gefunden habt. Habt ihr einmal den Sprung über das Gitter gewagt, gibt es vorerst kein zurück mehr. In dem langen Gang findet ihr ein großes Tor mit einem Ventil. Dreht es auf und ihr gelangt endlich zur Rotunde der Kathedrale der Götzen.

In der Zwischensequenz findet Garrett Orion und Erin. Und das, kurz bevor das Ritual durchgeführt werden kann. Zwar könnt ihr Orion vorerst Thief - Komplettlösung: Kapitel 7 - Die Rotunde Quelle: PC Games Thief - Komplettlösung: Kapitel 7 - Die Rotunde stoppen, jedoch kann der spirituelle Anführer entkommen. Eure Verfolgung wird kurz darauf vom Diebesfängergeneral gestoppt. Nun habt ihr keine Taktik mehr für eine schnelle Flucht parat. Euch bleibt vorerst nur die Konfrontation mit dem General. Trotzdem bleibt sich Thief auch hier treu und bietet euch verschiedene Lösungsmöglichkeiten für den Bosskampf gegen den Diebesfängergeneral an. Jäger können nun dem Handlanger des Barons einen Denkzettel verpassen und ihm im offenen Kampf gegenübertreten. Dafür braucht ihr besonders viele und gut platzierte Pfeile. Zudem hat der General auch in seinem eigenen Arsenal aufgerüstet. In regelmäßigen Abständen verschießt er Explosivpfeile in die einzelnen Abschnitte zwischen den Säulen der Rotunde. Diesen entgeht ihr nur, indem ihr in einen anderen Bereich in Deckung geht.

Hierbei ist zu beachten, dass der Diebesfänger die Abschnitte nur einen nach dem Anderen beschießt. Hat er einen Pfeil platziert, begebt euch schnell in diesen Bereich, um dem nächsten Geschoss zu entgehen. Schießt immer wieder aus dem Dunklen heraus auf den Feind und haltet immer ein Auge auf eure Gesundheitsanzeige, um den Kampf zu gewinnen. Aber auch Phantome können den Kampf meistern, ohne den Diebesfängergeneral ein Haar zu krümmen. In der Rotunde findet ihr zwei gegenüberliegende Ventile. Beide in Kombination öffnen das Tor, das aus dem Bereich führt. Schleicht euch von einem Ventil zum nächsten und achtet auch darauf, wie sich euer Feind bewegt. Befolgt die oben genannten Tipps, um den Explosivpfeilen zu entgehen. Nutzt auch eure Fokusenergie, um schneller agieren zu können. So öffnet ihr schnell und sicher das Tor. Doch leider seid ihr damit noch nicht aus dem Schneider. Zu guter Letzt müsst ihr noch das Schloss de Tür zum nächsten Gebiet knacken. Nehmt euch dies erst vor, wenn der General seine Explosivpfeile verschossen hat und sich etwas weiter weg von der Tür befindet. Nur dann habt ihr genug Zeit, um das Gebiet zu verlassen. Auch hier hilft euch eure Fokusenergie, um einen deutlichen Vorteil zu erarbeiten. Ist das Schloss offen, schlüpft ihr durch die Tür und entkommt ungesehen. So habt ihr auch das vorletzte Kapitel von Thief gemeistert.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Thief - Komplettlösung: Allgemeine Tipps und Tricks
  2. Seite 2 Thief - Komplettlösung: Hilfsmittel, Werkzeuge, Upgrades und Fokuspunkte
  3. Seite 3 Thief - Komplettlösung: Prolog - Der Fall
  4. Seite 4 Thief - Komplettlösung: Kapitel 1 - Abriegelung
  5. Seite 5 Thief - Komplettlösung: Kapitel 2 - Staub zu Staub
  6. Seite 6 Thief - Komplettlösung: Kapitel 3 - Schmutzige Geheimnisse
  7. Seite 7 Thief - Komplettlösung: Kapitel 4 - Ein Freund in Not
  8. Seite 8 Thief - Komplettlösung: Kapitel 5 - Die Verlassenen
  9. Seite 9 Thief - Komplettlösung: Kapitel 6 - Ein Mann für sich
  10. Seite 10 Thief - Komplettlösung: Kapitel 7 - Die verborgene Stadt
  11. Seite 11 Thief - Komplettlösung: Kapitel 8 - Dämmerschein
  12. Seite 12 Thief - Komplettlösung: Basso-Aufträge
  13. Seite 13 Thief - Komplettlösung: Ectors Kundenaufträge
  14. Seite 14 Thief - Komplettlösung: Vittoris Kundenaufträge
    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Velviade NPC
        Hallo zusammen....ich spiele Thief 4 auf der Xbox 360 und habe schon keine Lust mehr. Habe Probleme mit dem Speichern.........meist wenn ich mein Leben verliere muss ich fast wieder von vorne anfangen....aber nicht immer........ und auch nicht immer von der selben Stelle.......was mache ich falsch? Jedesmal alles wieder neu zu sammeln und durchzugehen.........kostet Zeit und nerven........Spiele übrigens als Jäger.......war so eingestellt.

        vielen Dank im Voraus
        Gruß Velviade
      • Von Velviade NPC
        Hallo zusammen....ich spiele Thief 4 auf der Xbox 360 und habe schon keine Lust mehr. Habe Probleme mit dem Speichern.........meist wenn ich mein Leben verliere muss ich fast wieder von vorne anfangen....aber nicht immer........ und auch nicht immer von der selben Stelle.......was mache ich falsch? Jedesmal alles wieder neu zu sammeln und durchzugehen.........kostet Zeit und nerven........Spiele übrigens als Jäger.......war so eingestellt.

        vielen Dank im Voraus
        Gruß Velviade
      • Von SergeantSchmidt Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von Shadow_Man
        In dem man sich eine US-IP verpasst. Allerdings ist das immer auf eigene Gefahr, weil das nicht gerne gesehen wird.

        Jo, habe ich nach ner halben Stunde herausgefunden wie das funktioniert, oh mann ist das game geil :D
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Zitat von SergeantSchmidt
        Toll, hab das Spiel neben mir hier liegen und kann es wegen diesem drecks Steam nicht zocken -.-
        Unter der Thief Shop Seite sehe ich aber schon Reviews von Deutschen Spielern, wie kann man denn dieses scheiß "Du darfst erst morgen spielen" umgehen? :O

        In dem man sich eine US-IP verpasst. Allerdings ist das immer auf eigene Gefahr, weil das nicht gerne gesehen wird.
      • Von SergeantSchmidt Spiele-Enthusiast/in
        Toll, hab das Spiel neben mir hier liegen und kann es wegen diesem drecks Steam nicht zocken -.-
        Unter der Thief Shop Seite sehe ich aber schon Reviews von Deutschen Spielern, wie kann man denn dieses scheiß "Du darfst erst morgen spielen" umgehen? :O
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