Verloren, aber nicht vergessen: Manchmal kommen sie wieder...

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Special Thorsten Küchler - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Verloren, aber nicht vergessen: Manchmal kommen sie wieder...
Quelle: PC Games

Age of Empires, Baldur's Gate und C&C haben wir in bester Erinnerung behalten. Lange schon haben wir von diesen und anderen Spiele-Reihen nichts mehr gehört. Wie also geht es weiter? Besteht die Chance, dass Commandos, Half-Life, No One Lives Forever und Co. irgendwann fortgesetzt werden? Im ersten Teil unserer Special-Reihe versuchen wir diese Frage zu beantworten.

Manchmal kommen sie wieder...

Spätestens seit der Rückkehr des Doping- Münchhausens Lance Armstrong wissen wir: Comebacks sind nicht immer eine gute Idee! Und doch gibt es (vor allem in der Spielebranche) auch positive Beispiele. Wer hätte beispielsweise gedacht, dass Eidos Montreal die altehrwürdige Deus Ex-Reihe mit Human Revolution nicht nur wiederbelebt, sondern dem Kultstatus der Serie auch inhaltlich gerecht wird. Ein Coup, der bei Thief leider misslang – das Reboot von 2014 war zwar ordentlich, konnte jedoch Fans wie Kritiker nur bedingt begeistern.

Dass viele verloren geglaubte Marken aktuell wieder ins Rampenlicht rücken, liegt vor allem am Crowdfunding-Trend: Mit Fan-Unterstützung wollen zahlreiche Entwickler ihre einstigen Erfolge fortsetzen. So schaffte es Brian Fargo doch tatsächlich, (ganze 26 Jahre nach Teil 1!), ein Sequel zu seinem Endzeit-Rollenspiel Wasteland auf den Markt zu bringen. Und auch die Fortsetzung der Untergrund-Fliegerei Descent knackte im vergangenen April ihr Finanzierungsziel von 600.000 US-Dollar.

Die zentrale Frage bei einem solchen Comeback ist jedoch stets die: Wer besitzt die Rechte an der jeweiligen Reihe? Schließlich kann nicht jeder System Shock-Fan einfach eine neue Episode seiner Lieblingsserie entwickeln, nur weil er gerade Zeit und Lust dazu hat. Dementsprechend ist auch die aktuelle Wiederauferstehung von King's Quest (Release: Ende Juli) nur möglich, weil Lizenzinhaber Activision dem Adventure-Klassiker von gestern eine neue Chance gab. Und das grandiose XCOM: Enemy Unknown haben wir der Tatsache zu verdanken, dass 2K Games die Lizenz bereits 2005 von Atari erwarb.

Die Mutter aller Comebacks ist aber mit Sicherheit der Release von Duke Nukem Forever: 14 Jahre nach seiner Ankündigung (und gefühlte 124 Verschiebungen später) kam der Shooter um den blonden Macho tatsächlich noch auf den Markt – und enttäuschte auf ganzer Linie. Na ja, wie eingangs erwähnt, so eine Rückkehr muss nicht unbedingt glorreich sein ...

Meinungen

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  1. Seite 1 Verloren, aber nicht vergessen: Age of Empires, Baldurs Gate, Battle Isle
  2. Seite 2 Verloren, aber nicht vergessen: Brothers in Arms, C&C, Commandos
  3. Seite 3 Verloren, aber nicht vergessen: Fussball Manager, Half-Life, Indiana Jones
  4. Seite 4 Verloren, aber nicht vergessen: Legacy of Kain, Medal of Honor, No One Lives Forever
  5. Seite 5 Verloren, aber nicht vergessen: Ultima, Wing Commander, Wizardry
  6. Seite 6 Verloren, aber nicht vergessen: Manchmal kommen sie wieder...
    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Steveburn Stille/r Leser/in
        Ein Spiel, an das ich beim Lesen der Überschrift sofort denken musste, ist Drakan - Order of the Flame. Mit einem Drachen rumfliegen, zwischendurch Dungeons clearn, sogar mit dt. Sprachausgabedamals und ein Multiplayer Modus machten das definitiv zu einem SPiel meiner Kindheit... Wobei ich da eigentlich gar keine Neuauflage sehen will. Der Fantasy-RPG Hunger ist mit Skyrim, Dragon Age, Witcher 3 etc. ohnehin gestillt. Trotzdem ein Klassiker, der in diese Liste gehört, finde ich.
      • Von Steveburn Stille/r Leser/in
        Ein Spiel, an das ich beim Lesen der Überschrift sofort denken musste, ist Drakan - Order of the Flame. Mit einem Drachen rumfliegen, zwischendurch Dungeons clearn, sogar mit dt. Sprachausgabedamals und ein Multiplayer Modus machten das definitiv zu einem SPiel meiner Kindheit... Wobei ich da eigentlich gar keine Neuauflage sehen will. Der Fantasy-RPG Hunger ist mit Skyrim, Dragon Age, Witcher 3 etc. ohnehin gestillt. Trotzdem ein Klassiker, der in diese Liste gehört, finde ich.
      • Von LOX-TT Mitglied
        Indy kam abseits der 2 Lego Spiele auch noch ein richtiges raus in 2007, nur war das Konsolen-exclusiv (Wii und PS2, bei der Wii Fassung gabs als Goodie noch "Fate of Atlantis" obendrauf)

        http://fs1.directupload.net/images/150831/njzgp2x9.jpg
      • Von FalloutEffect Hobby-Spieler/in
        Manchmal kann aber froh sein, dass es keine Remakes oder Fortsetzungen gibt. Es gelingt eben nicht jedem ein Deus Ex. Stattdessen Spiele die im Geiste nah an den Vorbildern orientieren. Ich denke da natürlich an Pillars of Eternity, das mich immer wieder an Baldurs Gate oder Icewind Dale erinnert und fast genauso genial ist. Niemand will ein BG3 von Overhaul sehen und ich bete das von denen auch keins kommt. Sie sollten erstmal ein gutes Spiel eigentständig herausbringen.

        Bei Indiana Jones weiss ich, dass man vor Jahren (2006) mal das Fanprojekt "Youth of Fountain" gestartet hat. Es scheint bis heute noch nicht fertig zu sein.

        Und: Den englischen Football Manager von Sega finde ich defintiv besser, als den von EA. :D
      • Von TheDuffman Spiele-Novize/Novizin
        Ein bisschen mehr Tiefgang hätte dem Artikel gut getan. Gerade zu Ensemble gibt es genügend Post-Mortems der ehemaligen Mitarbeiter im Netz. Die furchtbare Crunchkultur des Studios, erbärmliches Management, 100 Mio im Halo MMO versenkt und das schwache AoE3 sind die Hauptgründe für die Schließung. Allerdings hat sicher auch der kollabierende RTS-Markt dazu beigetragen.
      • Von Maiernator Hobby-Spieler/in
        Zitat von BiJay
        Hätten sie sich wenigstens mal etwas Zeit genommen für die HD-Version und die Probleme des Originals, wie z.B. die grottische Wegfindung, ausgemerzt und auch ein paar Verbesserungen, z.B. des UI, vorgenommen, dann würde Age of Empires 2 vielleicht auch heute wieder Spaß machen.

        Gerade bei Age of Empires und Command & Conquer gingen eher die letzten Projekte daneben, was zum Todesstoß der Serien führte. Bei Siedler sieht es da ja auch nicht gerade rosig aus.
        Nein, bei Comand and Conquer stimmt das, bei Age of Empires nicht. Age of empires 3, das letze richtige AOE und beide Addons waren sehr erfolgreich und danach wurde Ensemble Studios geschlossen, wie es auch im Artikel steht. Aoe Online hatte also nichts mehr mit ES zu tun und wurde von einem der Nachfolge Unternehmen entwickelt, AOEO lief immerhin auch 3 Jahre, Microsoft wollte zu der Zeit seine komplette PC Spiele Branche einstampfen, um der xBOX Platz zu machen, wirtschaftlich betrachtet hatten sie keinen Grund ES dicht zu machen, denn deren letzen beide Spiele waren beides Absatzhits (Aoe3 und Halo wars). Microsoft ist bekannt dafür einfach Produktionsreihen einzustellen bzw nichts mehr weiterzuentwickeln, ohne wirklichen triftigen Grund (siehe Silverlight, Lightswitch, microsoft works, microsoft movie maker, etc pp)

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