Verloren, aber nicht vergessen: Manchmal kommen sie wieder...
Age of Empires, Baldur's Gate und C&C haben wir in bester Erinnerung behalten. Lange schon haben wir von diesen und anderen Spiele-Reihen nichts mehr gehört. Wie also geht es weiter? Besteht die Chance, dass Commandos, Half-Life, No One Lives Forever und Co. irgendwann fortgesetzt werden? Im ersten Teil unserer Special-Reihe versuchen wir diese Frage zu beantworten.
Manchmal kommen sie wieder...
Spätestens seit der Rückkehr des Doping- Münchhausens Lance Armstrong wissen wir: Comebacks sind nicht immer eine gute Idee! Und doch gibt es (vor allem in der Spielebranche) auch positive Beispiele. Wer hätte beispielsweise gedacht, dass Eidos Montreal die altehrwürdige Deus Ex-Reihe mit Human Revolution nicht nur wiederbelebt, sondern dem Kultstatus der Serie auch inhaltlich gerecht wird. Ein Coup, der bei Thief leider misslang – das Reboot von 2014 war zwar ordentlich, konnte jedoch Fans wie Kritiker nur bedingt begeistern.
Dass viele verloren geglaubte Marken aktuell wieder ins Rampenlicht rücken, liegt vor allem am Crowdfunding-Trend: Mit Fan-Unterstützung wollen zahlreiche Entwickler ihre einstigen Erfolge fortsetzen. So schaffte es Brian Fargo doch tatsächlich, (ganze 26 Jahre nach Teil 1!), ein Sequel zu seinem Endzeit-Rollenspiel Wasteland auf den Markt zu bringen. Und auch die Fortsetzung der Untergrund-Fliegerei Descent knackte im vergangenen April ihr Finanzierungsziel von 600.000 US-Dollar.
Die zentrale Frage bei einem solchen Comeback ist jedoch stets die: Wer besitzt die Rechte an der jeweiligen Reihe? Schließlich kann nicht jeder System Shock-Fan einfach eine neue Episode seiner Lieblingsserie entwickeln, nur weil er gerade Zeit und Lust dazu hat. Dementsprechend ist auch die aktuelle Wiederauferstehung von King's Quest (Release: Ende Juli) nur möglich, weil Lizenzinhaber Activision dem Adventure-Klassiker von gestern eine neue Chance gab. Und das grandiose XCOM: Enemy Unknown haben wir der Tatsache zu verdanken, dass 2K Games die Lizenz bereits 2005 von Atari erwarb.
Die Mutter aller Comebacks ist aber mit Sicherheit der Release von Duke Nukem Forever: 14 Jahre nach seiner Ankündigung (und gefühlte 124 Verschiebungen später) kam der Shooter um den blonden Macho tatsächlich noch auf den Markt – und enttäuschte auf ganzer Linie. Na ja, wie eingangs erwähnt, so eine Rückkehr muss nicht unbedingt glorreich sein ...
Meinungen
In diesem Artikel
- Seite 1 Verloren, aber nicht vergessen: Age of Empires, Baldurs Gate, Battle Isle
- Seite 2 Verloren, aber nicht vergessen: Brothers in Arms, C&C, Commandos
- Seite 3 Verloren, aber nicht vergessen: Fussball Manager, Half-Life, Indiana Jones
- Seite 4 Verloren, aber nicht vergessen: Legacy of Kain, Medal of Honor, No One Lives Forever
- Seite 5 Verloren, aber nicht vergessen: Ultima, Wing Commander, Wizardry
- Seite 6 Verloren, aber nicht vergessen: Manchmal kommen sie wieder...
- Seite 7 Bildergalerie
- Seite 1 Verloren, aber nicht vergessen: Age of Empires, Baldurs Gate, Battle Isle
- Seite 2 Verloren, aber nicht vergessen: Brothers in Arms, C&C, Commandos
- Seite 3 Verloren, aber nicht vergessen: Fussball Manager, Half-Life, Indiana Jones
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- Seite 5 Verloren, aber nicht vergessen: Ultima, Wing Commander, Wizardry
- Seite 6 Verloren, aber nicht vergessen: Manchmal kommen sie wieder...

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Bei Indiana Jones weiss ich, dass man vor Jahren (2006) mal das Fanprojekt "Youth of Fountain" gestartet hat. Es scheint bis heute noch nicht fertig zu sein.
Und: Den englischen Football Manager von Sega finde ich defintiv besser, als den von EA. :D
Gerade bei Age of Empires und Command & Conquer gingen eher die letzten Projekte daneben, was zum Todesstoß der Serien führte. Bei Siedler sieht es da ja auch nicht gerade rosig aus.