Verloren, aber nicht vergessen: Legacy of Kain, Medal of Honor, No One Lives Forever

19
Special Thorsten Küchler - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Verloren, aber nicht vergessen: Legacy of Kain, Medal of Honor, No One Lives Forever
Quelle: PC Games

Age of Empires, Baldur's Gate und C&C haben wir in bester Erinnerung behalten. Lange schon haben wir von diesen und anderen Spiele-Reihen nichts mehr gehört. Wie also geht es weiter? Besteht die Chance, dass Commandos, Half-Life, No One Lives Forever und Co. irgendwann fortgesetzt werden? Im ersten Teil unserer Special-Reihe versuchen wir diese Frage zu beantworten.

Legacy of Kain

Was war das gleich noch mal?
Als Vampir Kain stolziert man in Blood Omen: Legacy of Kain von 1996 durch die Fantasy-Welt Nosgoth und erlebt eine Mischung aus Rollenspiel und Action- Adventure, die sich eindeutig an Erwachsene richtet. Drei Jahre und einen Rechtsstreit später entwickelt Crystal Dynamics eine Fortsetzung und tauscht den Helden gegen Kains neuen Erzfeind Raziel aus: Soul Reaver kommt derart gut an, dass die Reihe mit Soul Reaver 2, Blood Omen 2 und Legacy of Kain: Defiance in den folgenden vier Jahren stetig fortgesetzt wird.
Warum ging es nicht weiter?
Die Verkaufszahlen von Legacy of Kain: Defiance sind enttäuschend, Publisher Eidos legt die Reihe auf Eis und betreut Crystal Dynamics stattdessen mit der großen Aufgabe, Tomb Raider wieder in die Spur zu bringen. Und weil mit Amy Hennig auch die kreative Leiterin der Legacy of Kain-Titel zu Naughty Dog wechselt (und dort den PlayStation-Hit Uncharted erfindet), geraten Kain und Raziel ins Hintertreffen.
Wie stehen die Comeback-Chancen?
Square Enix, aktueller Besitzer von Crystal Dynamics, hat die Serie offenbar noch nicht ganz aufgegeben. So ließ man bis 2013 bei den Climax Studios eine Fortsetzung mit dem Untertitel Dead Sun produzieren, war aber letztlich mit deren Qualität nicht zufrieden – und stoppte das Projekt. Zudem läuft aktuell die offene Beta des Online-Action- Titels Nosgoth, der in der Welt von Legacy of Kain spielt. Unser kühner Tipp: Spätestens 2018 kommt ein echtes Sequel.

Medal of Honor

Den PC erobert die Medal of Honor-Serie erst mit Allied Assault. Spätere Episoden wie etwa Airborne (im Screenshot) kommen beim Publikum ungleich schlechter an. Quelle: EA Den PC erobert die Medal of Honor-Serie erst mit Allied Assault. Spätere Episoden wie etwa Airborne (im Screenshot) kommen beim Publikum ungleich schlechter an. Was war das gleich noch mal?
Steven Spielberg ist nicht nur ein Meisterregisseur, sondern auch treibende Kraft hinter einer der bekanntesten Action-Reihen aller Zeiten. Denn 1995 gründet der Filmemacher ein Entwicklerstudio namens Dreamworks Interactive und lässt es Ego-Shooter mit Zweiter- Weltkrieg-Thematik herstellen. Erst sieben Jahre später schafft die Medal of Honor-Serie den Sprung auf den PC: Allied Assault basiert auf der Quake-Engine und wird von 2015, Inc. produziert – einer Firma, aus der später Infinity Ward hervorgehen sollte. Bis 2007 folgen diverse weitere PC-Episoden und Ableger.
Warum ging es nicht weiter?
Rechteinhaber Electronic Arts will die Reihe 2010 modernisieren und verfrachtet die Bildschirmgefechte in die Moderne: Statt Nazis müssen nun Taliban- Terroristen als Widersacher herhalten. Doch der Angriff auf Call of Duty 4: Modern Warfare misslingt, spielerisch wie technisch wird nur Mittelmaß geboten. Als dann auch noch die Fortsetzung Warfighter floppt, legt EA die Serie vorerst ad acta.
Wie stehen die Comeback-Chancen?
Electronic Arts verfügt mit Battlefield bereits über eine ebenso erfolgreiche wie teure Shooter-Serie. Medal of Honor wieder aus der Versenkung zu holen, wäre also relativ unsinnig. Zudem befindet sich die Reihe in einer Identitätskrise, was die Wahl ihres historischen Szenarios angeht. Aktuelle Comeback-Chancen liegen deshalb bei maximal 20 Prozent.

No One Lives Forever

Nach dem famosen No One Lives Forever 2 tauscht Monolith seine Heldin Cate gegen einen Kerl aus. Die Quittung: Contract J.A.C.K. scheitert kläglich. Quelle: Monolith Nach dem famosen No One Lives Forever 2 tauscht Monolith seine Heldin Cate gegen einen Kerl aus. Die Quittung: Contract J.A.C.K. scheitert kläglich. Was war das gleich noch mal?
Ein Roboterpudel, Granaten in Lippenstift- Form und als Aktenkoffer getarnte Raketenwerfer: Cate Archers Werkzeuge sind so herrlich absurd wie ihr erster Computerspielauftritt! No One Lives Forever kombiniert im Jahr 2000 klassisches Shooter-Gameplay mit parodistischem Humor – und räumt damit international Traumwertungen ab. Der direkte Nachfolger kann den Überraschungserfolg sogar toppen und macht Entwickler Monolith zum begehrten Topstudio.
Warum ging es nicht weiter?
Statt eines typischen dritten Serienteils veröffentlicht Publisher Sierra Entertainment 2003 mit Contract J.A.C.K. ein Spiel, das zwar im selben Spionage-Universum angesiedelt, aber weitaus schwächer ist als seine beiden Vorläufer. Entsprechend mies kommt der Titel beim Publikum an, die Verkaufszahlen sind miserabel.
Wie stehen die Comeback-Chancen?
Monolith gehört inzwischen Warner Bros. und hat für den Hersteller Mittelerde: Mordors Schatten produziert. Eine Rückkehr zur No One Lives Forever- Marke scheint aktuell unmöglich, da die Rechtesituation extrem verworren ist. Sowohl Activision und 20th Century Fox als auch Warner besitzen Teile der Lizenzen. Und dann wäre da immer noch das unkalkulierbare Risiko, einen Comedy-Shooter im Seventies- Stil auf den Markt zu bringen.

19
  1. Seite 1 Verloren, aber nicht vergessen: Age of Empires, Baldurs Gate, Battle Isle
  2. Seite 2 Verloren, aber nicht vergessen: Brothers in Arms, C&C, Commandos
  3. Seite 3 Verloren, aber nicht vergessen: Fussball Manager, Half-Life, Indiana Jones
  4. Seite 4 Verloren, aber nicht vergessen: Legacy of Kain, Medal of Honor, No One Lives Forever
  5. Seite 5 Verloren, aber nicht vergessen: Ultima, Wing Commander, Wizardry
  6. Seite 6 Verloren, aber nicht vergessen: Manchmal kommen sie wieder...
    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Steveburn Stille/r Leser/in
        Ein Spiel, an das ich beim Lesen der Überschrift sofort denken musste, ist Drakan - Order of the Flame. Mit einem Drachen rumfliegen, zwischendurch Dungeons clearn, sogar mit dt. Sprachausgabedamals und ein Multiplayer Modus machten das definitiv zu einem SPiel meiner Kindheit... Wobei ich da eigentlich gar keine Neuauflage sehen will. Der Fantasy-RPG Hunger ist mit Skyrim, Dragon Age, Witcher 3 etc. ohnehin gestillt. Trotzdem ein Klassiker, der in diese Liste gehört, finde ich.
      • Von Steveburn Stille/r Leser/in
        Ein Spiel, an das ich beim Lesen der Überschrift sofort denken musste, ist Drakan - Order of the Flame. Mit einem Drachen rumfliegen, zwischendurch Dungeons clearn, sogar mit dt. Sprachausgabedamals und ein Multiplayer Modus machten das definitiv zu einem SPiel meiner Kindheit... Wobei ich da eigentlich gar keine Neuauflage sehen will. Der Fantasy-RPG Hunger ist mit Skyrim, Dragon Age, Witcher 3 etc. ohnehin gestillt. Trotzdem ein Klassiker, der in diese Liste gehört, finde ich.
      • Von LOX-TT Mitglied
        Indy kam abseits der 2 Lego Spiele auch noch ein richtiges raus in 2007, nur war das Konsolen-exclusiv (Wii und PS2, bei der Wii Fassung gabs als Goodie noch "Fate of Atlantis" obendrauf)

        http://fs1.directupload.net/images/150831/njzgp2x9.jpg
      • Von FalloutEffect Hobby-Spieler/in
        Manchmal kann aber froh sein, dass es keine Remakes oder Fortsetzungen gibt. Es gelingt eben nicht jedem ein Deus Ex. Stattdessen Spiele die im Geiste nah an den Vorbildern orientieren. Ich denke da natürlich an Pillars of Eternity, das mich immer wieder an Baldurs Gate oder Icewind Dale erinnert und fast genauso genial ist. Niemand will ein BG3 von Overhaul sehen und ich bete das von denen auch keins kommt. Sie sollten erstmal ein gutes Spiel eigentständig herausbringen.

        Bei Indiana Jones weiss ich, dass man vor Jahren (2006) mal das Fanprojekt "Youth of Fountain" gestartet hat. Es scheint bis heute noch nicht fertig zu sein.

        Und: Den englischen Football Manager von Sega finde ich defintiv besser, als den von EA. :D
      • Von TheDuffman Spiele-Novize/Novizin
        Ein bisschen mehr Tiefgang hätte dem Artikel gut getan. Gerade zu Ensemble gibt es genügend Post-Mortems der ehemaligen Mitarbeiter im Netz. Die furchtbare Crunchkultur des Studios, erbärmliches Management, 100 Mio im Halo MMO versenkt und das schwache AoE3 sind die Hauptgründe für die Schließung. Allerdings hat sicher auch der kollabierende RTS-Markt dazu beigetragen.
      • Von Maiernator Hobby-Spieler/in
        Zitat von BiJay
        Hätten sie sich wenigstens mal etwas Zeit genommen für die HD-Version und die Probleme des Originals, wie z.B. die grottische Wegfindung, ausgemerzt und auch ein paar Verbesserungen, z.B. des UI, vorgenommen, dann würde Age of Empires 2 vielleicht auch heute wieder Spaß machen.

        Gerade bei Age of Empires und Command & Conquer gingen eher die letzten Projekte daneben, was zum Todesstoß der Serien führte. Bei Siedler sieht es da ja auch nicht gerade rosig aus.
        Nein, bei Comand and Conquer stimmt das, bei Age of Empires nicht. Age of empires 3, das letze richtige AOE und beide Addons waren sehr erfolgreich und danach wurde Ensemble Studios geschlossen, wie es auch im Artikel steht. Aoe Online hatte also nichts mehr mit ES zu tun und wurde von einem der Nachfolge Unternehmen entwickelt, AOEO lief immerhin auch 3 Jahre, Microsoft wollte zu der Zeit seine komplette PC Spiele Branche einstampfen, um der xBOX Platz zu machen, wirtschaftlich betrachtet hatten sie keinen Grund ES dicht zu machen, denn deren letzen beide Spiele waren beides Absatzhits (Aoe3 und Halo wars). Microsoft ist bekannt dafür einfach Produktionsreihen einzustellen bzw nichts mehr weiterzuentwickeln, ohne wirklichen triftigen Grund (siehe Silverlight, Lightswitch, microsoft works, microsoft movie maker, etc pp)

      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk