[01/04/2016] Die Kampagnenmissionen von Starcraft 2 sind clever, abwechslungsreich, überraschend - und auf den ersten beiden Schwierigkeitsgraden das reinste Kinderspiel. Erst ab der dritten Schwierigkeitsstufe kommen die vielen Singleplayer-Stärken von Starcraft 2 richtig zum Tragen! Verteidigungsmissionen beispielsweise, in denen man eine Zerg-Invasion möglichst lange überstehen soll, sind auf normaler Stufe keine Herausforderung - ab Stufe 3 muss man sich dagegen jeden Sieg erarbeiten, seine wenigen Truppen und ihre Fähigkeiten mit Bedacht einsetzen und sich vor allem mächtig abrackern, um auch die wichtigen Sekundärziele zu schaffen. Da ist Hochspannung angesagt! Auch das Upgrade-System kommt nur in kniffligeren Modi richtig zum Tragen, denn erst da lohnt es sich, bestimmte Skills und Einheiten auch mal gezielt für eine Mission auszuwechseln und seine alte Taktik zu überdenken. (Felix Schütz)