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    Härteprobe: Spiele, die "schwer" mehr Spaß machen

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    [Quelle: Ubisoft]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Haerteprobe-Spiele-die-schwer-mehr-Spass-machen-1201119/galerie/2105381/
    Splinter Cell: Blacklist: Sam Fisher

    [26/09/2013] Die ersten drei Splinter Cell-Spiele - die meiner Meinung nach qualitativ stark absinkenden Nachfolger klammere ich hier bewusst aus - sind schon per se nicht gerade einfache Schleich-Abenteuer: Ein Gutteil der Missionen verlangt, völlig unbemerkt vorzugehen, da es "Game Over" heißt, sobald man von einer der Wachen erwischt wird. Was sich dadurch ergibt, ist ein ungemein befriedigendes und überraschend taktisches Spielprinzip, das erfordert, dass wir die Bewegungsmuster unserer Feinde genau studieren und gewillt sind, auch einmal mehrere Minuten im Dunkeln auszuharren und nichts zu tun. Keine Sorge, das ist deutlich unterhaltsamer als es sich hier anhört! In den Missionen, in denen wir uns auch mal einen Fehler leisten können, ist es auf dem normalen sowie dem leichten Schwierigkeitsgrad aber zu einfach, denn Protagonist Sam Fisher kann hier doch jede Menge Kugeln einstecken, bevor er zu Boden geht. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad hingegen ist nach ein, zwei Treffern Schluss - und jedes Aufeinandertreffen mit Bösewichten wird zu einer gewaltigen Herausforderung, bei der der kleinste Fehler das vorzeitige Ende bedeuten kann! Besonders der dritte Teil - nach wie vor der wohl beste Ableger der Reihe - stellte, auch durch die nicht immer leicht zu erfüllenden sekundären Aufgaben, ein echtes Schleich-Highlight dar. (Lukas Schmid)

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