Prototype-Komplettlösung: So überstehen Sie die Virus-Katastrophe, Teil Eins
Im ersten Teil unserer umfangreichen Prototype-Komplettlösung geleiten wir Sie sicher durch die ersten sechs Missionen und geben allgemeine Tipps zum Überlebenskampf in New York City. Den zweiten Teil gibt's in wenigen Tagen ...
Eine neue Ordnung (Mission 6)
Um herauszufinden, was das für eine Seuche ist, die die Stadt überfällt, müssen Sie genetisches Material der Monster auftreiben. Diese brüten in Wassertürmen in der Nähe von Mutantennestern. Sie müssen diese Wassertürme so schnell wie möglich zerstören. Packen Sie Ihre Krallen aus und bearbeiten Sie die Türme, sobald Sie nah genug sind. Angreifende Zombies und Hubschrauber sollten Sie erst einmal ignorieren, um die können Sie sich später immer noch kümmern. Denn sind Sie zu langsam, wird der Wasserturm zerspringen und das darin aufbewahrte Monster geboren und Sie sogleich angreifen. Um die Hunter sollten Sie sich dann allerdings schon kümmern, da mehrere dieser Viecher ein Problem werden könnten. Haben Sie genügend Gen-Material gesammelt, begeben sie sich zum nächstgelegenen Mutanten-Nest. Dort rückt bald das Militär an, also beeilen Sie sich. Die Auswüchse spucken in regelmäßigen Abständen Gen-Material aus (gelbe leuchtende Kugeln), die Sie einsammeln müssen. Der kaufbare Schild im Upgrade-Menü leistet hier hervorragende Dienste, denn damit können Sie Autos als auch Monster einfach wegrammen. Rennen Sie so lange durch die Gegend, bis Sie genügend Material gesammelt haben. Für einen ordentlichen EP-Schub sollten Sie sich nach Erfüllen der Aufgabe einen Panzer suchen und das Nest zerstören.
(Pascal Hartmann)
- Seite 1 Prototype-Lösung: Prolog - Räumen Sie sich richtig auf
- Seite 2 Prototype-Lösung: Mission 1 - Entkommen Sie dem Militär
- Seite 3 Prototype-Lösung: Mission 2 - Wer ist Alex Mercer?
- Seite 4 Prototype-Lösung: Mission 3 - Suchen Sie Hinweise nach Ihrer Vergangenheit
- Seite 5 Prototype-Lösung: Mission 4 - Befreien Sie Elizabeth Greene
- Seite 6 Prototype-Lösung: Mission 5 - Retten Sie Karen Parker
- Seite 7 Prototype-Lösung: Mission 6- Eine neue Ordnung

Nun, Du musst zugeben das eine Komplettlösung für ein Spiel dieser Art, unsinnig ist. Bei einem Adventure könnte ich das vielleicht noch verstehen. Bei Prototype aber bekommst Du soviele Hinweise, eine Minimap mit Ziel Kompass und der Ort wird in der Welt sogar noch farblich vorgehoben. :ugly:
Sprich man steuert Alex einfach nur von A nach B, sammelt unterwegs fleisig die Quest- und die Land- marks ein, peppelt Alex über die Upgrades auf usw etc bla bla.
Und der Rest ist Logik und reiner Spielspaß.
Und ich denke mal, das Spiele auch dafür da sind um sein Hirn mal ein bischen anzustrengen und nicht, das man nach jedem ableben gleich zur Komplettlösung greift.
Meine Meinung.
Greetz
Chosen
Ich frage mich jetzt wirklich, wie man sich über eine Komplettlösung aufregen kann. Leute, habt ihr kein Leben? Hier gibt es weder eine Wertung, noch eine Aussage, an der man rumkritisieren könnte, und trotzdem regen sich wieder Leute auf.
Komplettlösung? Als ob in dem Spiel zu irgendeinem Zeitpunkt irgendeine verlangte Handlung fraglich oder einem Rätsel verbunden ist. Die Ziele sind alle markiert und es steht genau drunter was man mit ihnen machen soll. TIPPS, ok, aber doch keine "Komplettlösung". Es gibt gar nichts zu lösen.