Das Dialogsystem von Mass Effect: Brillant!
Meisterhafte Erzählkunst, dafür steht der Name Bioware. Beweise dafür hat das Studio mit Knights of the Old Republic, Baldur's Gate 2 und Jade Empire erbracht. Sie alle müssen sich Mass Effect aber in zweierlei Hinsicht geschlagen geben: Die hier gebotene Science-Fiction-Geschichte ist nicht nur die beste, sondern auch die glaubhafteste, die Bioware je erzählt hat.
In diesem Artikel
- Seite 1 Mass Effect im Test: Die fast perfekte Story
- Seite 2 Mass Effect: Rollenspiel mit dem Siegel "Action"
- Seite 3 Bioware gestaltete mit Mass Effect ein glaubhaftes Universum
- Seite 4 Mass Effect: Rollenspiel = Verbugtes Spiel?
- Seite 5 Die PC-Version von Mass Effect
- Seite 6 Eintönige Nebenaufgaben in Mass Effect
- Seite 7 Das Dialogsystem von Mass Effect: Brillant!
- Seite 8 Bildergalerie
Die Situation: Der zornige Kroganer Wrex (links) zankt sich mit dem Spieler. Der Grund: Man soll ein feindliches Labor zerstören, dessen Forschungen Wrex' Volk vor der Ausrottung bewahren könnten.
1. Überreden
Als "netter", diplomaticher Spieler hat man sein "Überreden"-Talent kräftig ausgebaut. Das ermöglicht eine neue, blau eingefärbte Gesprächsoption. Man macht Wrex so einfühlsam klar, dass man sein Volk nicht auslöschen, sondern vor der Versklavung schützen will. Geknickt stimmt er zu.
2. Bedrohen
Streng erinnert man den aufgebrachten Wrex an seine Verpflichtung, seine Loyalität gegenüber einem Vorgesetzten. Feindselige Spieler haben das Talent "Einschüchtern" ausgebaut und verweisen Wrex in harschem Tonfall in seine Schranken.
3. Überwältigen
Besonders herzlos: Der Spieler schlägt Wrex die Waffe aus der Hand, wirft ihn zu Boden und exekutiert den Wehrlosen noch an Ort und Stelle mit zwei Schüssen - Geräusche, die einem durchs Mark fahren. So verliert der Spieler dauerhaft eines seiner fünf Teammitglieder.
4. Verraten
Die schockierendste Variante: Vor dem Gespräch mit Wrex kann man dem Teammitglied Ashley, einer latent rassistischen Soldatin, den Befehl geben, in den Streit notfalls einzuschreiten. Das tut sie auch - just als Wrex die Waffen senkt, erschießt Ashley ihn kaltblütig von hinten.
Meinung
- Seite 1 Mass Effect im Test: Die fast perfekte Story
- Seite 2 Mass Effect: Rollenspiel mit dem Siegel "Action"
- Seite 3 Bioware gestaltete mit Mass Effect ein glaubhaftes Universum
- Seite 4 Mass Effect: Rollenspiel = Verbugtes Spiel?
- Seite 5 Die PC-Version von Mass Effect
- Seite 6 Eintönige Nebenaufgaben in Mass Effect
- Seite 7 Das Dialogsystem von Mass Effect: Brillant!

Aber bei den anderen DLCs: wenn es nicht drängt würde ich ja auf den Sale warten für die von ME2/3
Pinnacle Station (kann man sich sparen) und Kollisionskurs.
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