Kampf um den MMO-Thron - Handwerk und Gruppenspiel
Wie bei vielen neu erschienenen Online-Rollenspielen der letzten Monate und Jahre, setzten viele Spieler auch in Guild Wars 2 die Hoffnung, das nächste große Ding nach World of Warcraft zu werden. In diesem Special gehen wir zehn Fakten auf den Grund, die Guild Wars 2 das Potential verleihen die hohen Erwartungen zu erfüllen. Ob dieses Potential ausreicht, wird die Zeit zeigen.
5. Handwerk
Das Crafting in World of Warcraft ist umfangreich, aber nicht sonderlich komplex. Rezepte bekommt man entweder direkt vom Trainer des Berufes oder als Beute. Abgesehen von nützlichen Verbrauchsgegenständen wie Nahrung, Edelsteinen und Verzauberungen, leiden viele Berufe jedoch auch unter dem Problem, dass es aufgrund der Item-Spirale kaum nützliche Gegenstände herzustellen gibt. Das Grundsystem der Handwerker von Guild Wars 2 funktioniert dagegen zwar ähnlich, aber auf der anderen Seite auch wieder sehr anders.
Rezepte erhält man teilweise ebenfalls bei verschiedenen Händlern, aber viele werden auch durch Experimente mit unterschiedlichen Komponenten entdeckt. Dabei setzt das Handwerks-System auch auf einen gewissen "Realismus". Um eine Axt zu bauen, muss zunächst ein Holzgriff und eine Axtschneide hergestellt werden. Beide Komponenten werden mit einem magischen Dübel, welcher unterschiedliche Bonuswerte liefert, zur fertigen Waffe zusammengefügt. Noch deutlicher wird die Komplexität beim Beruf des Kochs, wo die Rezepte durchaus auch in der richtigen Küche das gleiche Ergebnis erzielen würden.
6. Gruppenspiel
Im Zusammenspiel mit andern Spielern setzt World of Warcraft auf das bekannte Tank-Heiler-Damage Dealer-Schema. Egal ob ihr eine Gruppe für Elite-Quest, einen Dungeon oder einen Schlachtzug bilden wollt, es werden Heiler und Tanks benötigt. Die restlichen Damage Dealer finden sich dann meist von alleine. Zwar hat durch dieses System jedes Mitglied der Gruppe seine fest definierte Aufgabe, spontane Ausflüge werden auf diese Weise jedoch behindert, wenn mal wieder keine Heiler oder Tank in der Nähe ist.
Guild Wars 2 löst sich vollkommen von diesem starren Schema. Zwar gibt es auch in Arenanets Online-Rollenspiel Klassen wie den Wächter, der mit Schwert und Schild auf den ersten Blick wie ein Tank aussieht, ob er diese Rolle aber auch wirklich ausfüllt ist dem Spieler überlassen. Heilfähigkeiten besitzt jede Klasse in Guild Wars 2, so dass jeder Spieler ein Stück weit selbst für die Gesundheit seines Charakters verantwortlich ist. Auf diese Weise braucht man lediglich vier andere Freunde einladen, egal welche Klasse diese spielen, und kann sich in einen Dungeon wagen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Kampf um den MMO-Thron - 10 Dinge die Guild Wars 2 besser macht als World of Warcraft
- Seite 2 Kampf um den MMO-Thron - Grafik und monatliche Gebühr
- Seite 3 Kampf um den MMO-Thron - Kampf- und Quest-System
- Seite 4 Kampf um den MMO-Thron - Handwerk und Gruppenspiel
- Seite 5 Kampf um den MMO-Thron - PvP und Level-System
- Seite 6 Kampf um den MMO-Thron - Individualisierung und Inszenierung
- Seite 7 Bildergalerie
Bildergalerie
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Wenn ich sehe wie abwechslungsreich ein Spiel sein kann ist das dumme afk/gewarte auf die nächste Ini/rush in der Hauptstadt einfach zu dumm.
Hast du nur Idioten in der (nur wegen den Gildenboni zusammenhaltenden) Gilde oder bist gar alleine unterwegs, ist ein MMO natürlich langweiliger, als wenn man nette Leute dabei hat, die auch schon mal einen halben Raid lang nur Scheiße labern, daß man kaum aus dem Lachen rauskommt, sympathisch sind, sich benehmen können und einem auch sonst im Spiel gerne(!) helfen.