[14/01/2009] Die einstige Heimstatt Sarumans wird zum Schlachtfeld für die Streitkräfte des Guten und des Bösen. Im Eroberungsmodus besitzt diese Karte vier Kontrollpunkte; bringen Sie drei davon für gewisse Zeit unter Ihre Kontrolle oder übernehmen Sie punktemäßig die Führung und konzentrieren Sie sich dann darauf, zwei der eingenommenen Punkte zu verteidigen.
Tipps & Tricks: Eroberung
- Das Team des Guten beginnt mit einem Ent in seiner Heimatbasis, und das Team des Bösen fängt mit einem Troll an. Allerdings können beide Teams diese wertvollen Verbündeten verlieren, falls ihre Basis vom Feind eingenommen wird!
- Sämtliche Hauptbereiche der Karte sind durch Holz- und Steinbrücken miteinander verbunden. Ein falscher Schritt, und Ihr Schicksal ist besiegelt. Achten Sie also stets darauf, wo Sie Ihren Fuß hinsetzen!
- Schauen Sie sich gründlich um, wann immer sich Ihnen eine Verschnaufpause bietet. Dank all der Brücken und Laufstege und des weithin offenen Hauptbereichs können Sie aus der Distanz meist zahlreiche Spieler ausmachen, was sich vor allem für Fernkämpfer als großer Vorteil erweist.
- Bemannen Sie eine Balliste an einem der strategisch wichtigen Punkte auf der Karte, um sich zusätzliche Feuerkraft zu verschaffen!
- Nutzen Sie das Kriegsgerät als Deckung, falls Sie in diesem Bereich unter Feindbeschuss geraten. Sie können dem Blickfeld des Feindes aus jeder Richtung entgehen, indem Sie um das runde Gerät herumgehen.
- Sarumans »Feuerball« verfügt über eine gewaltige Reichweite. Versuchen Sie, den gegnerischen Eroberungsbereich von oben zu bombardieren, besonders die Stufen über dem Eroberungspunkt bei der Brücke!
- Wenn Sie als Zauberer einen Bereich erobern, beschwören Sie Ihren Schild herauf, um sich und Ihre Verbündeten vor Fernbeschuss zu schützen. Das verschafft Ihnen womöglich einige wertvolle Sekunden, um das Gebiet zu stürmen.
Tipps & Tricks: Team-Deathmatch
- Greifen Sie in großer Zahl an, wann immer möglich. Deathmatches gewinnt man mit Teamarbeit, da das Konzentrieren der Feuerkraft auf schwächere Gegner beinahe augenblicklich schweren Schaden verursacht und die Feinde häufig komplett auslöscht.
- An vielen Stellen auf der Karte ist es möglich, von hoch oben herunterzuspringen und lebend in den unteren Ebenen zu landen. Achten Sie nur darauf, dass Sie nicht in eine Grube stürzen!
- Lösen Sie sich nicht von der Gruppe, um auf eigene Faust loszuziehen! Je mehr Ihr Team auf den verschiedenen Plattformen in den Gruben zusammenbleibt, desto besser sind Ihre Chancen, zu überleben und Ihrerseits Abschüsse zu sammeln!
- Jede Brücke ist ein Engpass. Sie können diese Engpässe gut mit Fernattacken verteidigen, die Gegner nach hinten schleudern, sowie mit ein paar Verteidigern, die vor Ort die Stellung halten.
- Fernkämpfer sollten sich stets einen guten Scharfschützenpunkt suchen. Verschanzen Sie sich jedoch auf keinen Fall zu lange an einer Stelle! Irgendwann kommt Ihnen sonst ein getarnter Kundschafter oder irgendein anderer Gegner auf die Schliche und erwischt Sie unvorbereitet, was es unbedingt zu vermeiden gilt!
- Selbst als Zauberer sollten Sie bei Bedarf auf einen flinken Nahkampfangriff zurückgreifen und Gegner, die dicht bei den Rändern einer Brücke stehen, kurzerhand über die Kante befördern!
- Umzingelt von Gegnern? Kundschafter und Krieger verfügen über einen mittelstarken Angriff, mit dem sich mehrere Feinde auf einmal nach hinten schleudern lassen. Ein geordneter Rückzug ist hier ebenfalls eine Option. Vergessen Sie nicht, dass jeder Abschuss eines Teammitglieds den Feind dem Sieg einen Schritt näher bringt; es ist daher nicht ratsam, sich für nichts und wieder nichts umnieten zu lassen!