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    Der Herr der Ringe: Die Eroberung Tipps

    Bild 9 von 13
    [Quelle: ]
    https://www.pcgames.de/Der-Herr-der-Ringe-Die-Eroberung-Spiel-21211/Tipps/Der-Herr-der-Ringe-Die-Eroberung-Mehrspieler-Tipps-und-Karten-673013/galerie/962792/
    [14/01/2009] Die Minen von Moria bieten eine dreifache Herausforderung: »Ringeroberung«, »Eroberung« und »Team-Deathmatch«. Die Karte variiert dabei von Szenario zu Szenario – bei der »Ringeroberung« befinden sich die Heimatstützpunkte beispielsweise viel näher bei der großen zentralen Kammer -, also machen Sie sich mit den verschiedenen Varianten vertraut, um sich den Grundriss der unterirdischen Höhlen genau einzuprägen!Tipps & Tricks: Ringeroberung- Das Team des Guten kann seine Basis mit Hilfe von Bogenschützen auf den erhöhten Positionen leichter verteidigen, während sich das Team des Bösen darauf konzentrieren sollte, den Korridor zu seiner Basis mit den Feuerwänden des Zauberers unter Kontrolle zu halten.- Sparen Sie sich Ihre Energie für Kämpfe auf Leben und Tod auf, oder um sie gegen die Gruppe eines feindlichen Ringträgers einzusetzen.- Am Eingang zur Basis jedes Teams befinden sich Engpässe.- Sie können die Säulen in der Großen Halle als Deckung nutzen.- Wenn das Team des Bösen vorn liegt, erhalten Sie Lutz. Der überragende Bogenschütze verleiht Saurons Armee jede Menge zusätzliche Feuerkraft. Nutzen Sie den Zoom und konzentrieren Sie sich auf Kopftreffer, die beim ersten Schuss tödlich sind, besonders gegen den sich langsamer bewegenden feindlichen Ringträger!Tipps & Tricks: Eroberung- Es gibt vier Kontrollpunkte auf dieser Karte. Sichern Sie sich den Sieg, indem Sie drei davon über einen längeren Zeitraum hinweg besetzt halten, oder gehen Sie in Führung und verteidigen Sie zwei Eroberungspunkte, bis die Zeit abgelaufen ist.- Der Wiedereinstiegspunkt beim Trollgefängnis ist knifflig. Materialisierende Spieler tauchen im Innern des Gefängnisses auf, außer Sicht des Eroberungskreises. Passen Sie auf, dass hier nicht unversehens irgendwelche Gegner erscheinen und Sie überrennen, während Sie versuchen, den Punkt für Ihre Seite zu sichern!- Setzen Sie auf schmalen Treppen und Brücken Angriffe ein, die Ihre Gegner nach hinten - und über die Kante - schleudern, um sie sich zügig vom Hals zu schaffen!- Der anfängliche Kontrollpunkt des »guten« Teams lässt sich leicht einnehmen und halten, da Ihre Bogenschützen jeden wichtigen Engpass unter Beschuss nehmen können, der zu den Kontrollpunkten führt.- Der Zauberer kann seine Feuerwand oder Blitzschläge einsetzen, um eine Treppe von einer anderen aus zu beharken, ebenso wie der Bogenschütze dies mit einem Brandpfeil, Giftpfeil oder Multipfeil zu tun vermag. Selbst die Sprengbombe des Kundschafters kann sich als wirkungsvoll erweisen, wenn man sie von einer Plattform auf die nächste schleudert.- Abblocken kann sich für Krieger in einem Eroberungsbereich als wirkungsvolle Strategie erweisen. Sie sind damit in der Lage, einen Kampf in die Länge zu ziehen, was von großem Vorteil ist, wenn sich Ihre Verstärkung bereits auf dem Weg befindet.Tipps & Tricks: Team-Deathmatch- Halten Sie auf der hölzernen Plattform in der Nähe des belebtesten Wiedereinstiegspunkts nach Möglichkeiten für einen Hinterhalt Ausschau. Sie können hier Position beziehen, das Kampfgeschehen unter sich beobachten und über den Rand treten, um mit einem Satz hinter Ihrem nächsten potentiellen Opfer zu landen.- Greifen Sie in großer Zahl an, wann immer möglich. Deathmatches gewinnt man mit Teamarbeit, da das Konzentrieren der Feuerkraft auf schwächere Gegner beinahe augenblicklich schweren Schaden verursacht und die Feinde häufig komplett auslöscht.- Zauberer können sich als verheerende Kraft erweisen, wenn sie in der Nähe von Eroberungspunkten ungestört Schalten und Walten. Dann sollten Kundschafter hinter den Schild des Zauberers schlüpfen – besonders, wenn er damit auch Bogenschützen schützt - und ihn umgehend unschädlich machen. Selbst, falls es Ihnen nicht gelingt, den Zauberer beim ersten Versuch von hinten zu erdolchen, deaktivierten Sie bei einem Treffer seinen Schild und machen ihn so anfällig für die Angriffe Ihrer Verbündeten.- Einige der Rampen in den Minen können zusammenbrechen, wenn ein Spieler den in der Nähe befindlichen Hebel betätigt. Das ist eine großartige Methode, um auf einen Schlag einige Abschüsse zu sammeln, wenn nichts ahnende Gegner über die Rampe auf Sie zustürmen. Achten Sie bloß darauf, mit dieser Todesfalle nicht aus Versehen Ihre Verbündeten ins Jenseits zu befördern!

    [14/01/2009] Die Minen von Moria bieten eine dreifache Herausforderung: »Ringeroberung«, »Eroberung« und »Team-Deathmatch«. Die Karte variiert dabei von Szenario zu Szenario – bei der »Ringeroberung« befinden sich die Heimatstützpunkte beispielsweise viel näher bei der großen zentralen Kammer -, also machen Sie sich mit den verschiedenen Varianten vertraut, um sich den Grundriss der unterirdischen Höhlen genau einzuprägen!

    Tipps & Tricks: Ringeroberung

    - Das Team des Guten kann seine Basis mit Hilfe von Bogenschützen auf den erhöhten Positionen leichter verteidigen, während sich das Team des Bösen darauf konzentrieren sollte, den Korridor zu seiner Basis mit den Feuerwänden des Zauberers unter Kontrolle zu halten.

    - Sparen Sie sich Ihre Energie für Kämpfe auf Leben und Tod auf, oder um sie gegen die Gruppe eines feindlichen Ringträgers einzusetzen.

    - Am Eingang zur Basis jedes Teams befinden sich Engpässe.

    - Sie können die Säulen in der Großen Halle als Deckung nutzen.

    - Wenn das Team des Bösen vorn liegt, erhalten Sie Lutz. Der überragende Bogenschütze verleiht Saurons Armee jede Menge zusätzliche Feuerkraft. Nutzen Sie den Zoom und konzentrieren Sie sich auf Kopftreffer, die beim ersten Schuss tödlich sind, besonders gegen den sich langsamer bewegenden feindlichen Ringträger!

    Tipps & Tricks: Eroberung

    - Es gibt vier Kontrollpunkte auf dieser Karte. Sichern Sie sich den Sieg, indem Sie drei davon über einen längeren Zeitraum hinweg besetzt halten, oder gehen Sie in Führung und verteidigen Sie zwei Eroberungspunkte, bis die Zeit abgelaufen ist.

    - Der Wiedereinstiegspunkt beim Trollgefängnis ist knifflig. Materialisierende Spieler tauchen im Innern des Gefängnisses auf, außer Sicht des Eroberungskreises. Passen Sie auf, dass hier nicht unversehens irgendwelche Gegner erscheinen und Sie überrennen, während Sie versuchen, den Punkt für Ihre Seite zu sichern!

    - Setzen Sie auf schmalen Treppen und Brücken Angriffe ein, die Ihre Gegner nach hinten - und über die Kante - schleudern, um sie sich zügig vom Hals zu schaffen!

    - Der anfängliche Kontrollpunkt des »guten« Teams lässt sich leicht einnehmen und halten, da Ihre Bogenschützen jeden wichtigen Engpass unter Beschuss nehmen können, der zu den Kontrollpunkten führt.

    - Der Zauberer kann seine Feuerwand oder Blitzschläge einsetzen, um eine Treppe von einer anderen aus zu beharken, ebenso wie der Bogenschütze dies mit einem Brandpfeil, Giftpfeil oder Multipfeil zu tun vermag. Selbst die Sprengbombe des Kundschafters kann sich als wirkungsvoll erweisen, wenn man sie von einer Plattform auf die nächste schleudert.

    - Abblocken kann sich für Krieger in einem Eroberungsbereich als wirkungsvolle Strategie erweisen. Sie sind damit in der Lage, einen Kampf in die Länge zu ziehen, was von großem Vorteil ist, wenn sich Ihre Verstärkung bereits auf dem Weg befindet.

    Tipps & Tricks: Team-Deathmatch

    - Halten Sie auf der hölzernen Plattform in der Nähe des belebtesten Wiedereinstiegspunkts nach Möglichkeiten für einen Hinterhalt Ausschau. Sie können hier Position beziehen, das Kampfgeschehen unter sich beobachten und über den Rand treten, um mit einem Satz hinter Ihrem nächsten potentiellen Opfer zu landen.

    - Greifen Sie in großer Zahl an, wann immer möglich. Deathmatches gewinnt man mit Teamarbeit, da das Konzentrieren der Feuerkraft auf schwächere Gegner beinahe augenblicklich schweren Schaden verursacht und die Feinde häufig komplett auslöscht.

    - Zauberer können sich als verheerende Kraft erweisen, wenn sie in der Nähe von Eroberungspunkten ungestört Schalten und Walten. Dann sollten Kundschafter hinter den Schild des Zauberers schlüpfen – besonders, wenn er damit auch Bogenschützen schützt - und ihn umgehend unschädlich machen. Selbst, falls es Ihnen nicht gelingt, den Zauberer beim ersten Versuch von hinten zu erdolchen, deaktivierten Sie bei einem Treffer seinen Schild und machen ihn so anfällig für die Angriffe Ihrer Verbündeten.

    - Einige der Rampen in den Minen können zusammenbrechen, wenn ein Spieler den in der Nähe befindlichen Hebel betätigt. Das ist eine großartige Methode, um auf einen Schlag einige Abschüsse zu sammeln, wenn nichts ahnende Gegner über die Rampe auf Sie zustürmen. Achten Sie bloß darauf, mit dieser Todesfalle nicht aus Versehen Ihre Verbündeten ins Jenseits zu befördern!

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