Der Herr der Ringe: Die Eroberung: Mehrspieler-Tipps und Karten
Mit unseren Mehrspieler-Tipps verlassen Sie die Schlachtfelder von Der Herr der Ringe: Conquest siegreich. In der angehängten Galerie finden Sie außerdem wertvolle Infos zu den Multiplayer-Karten.
Zu den Karten-Tipps:
Bildergalerie
Ringeroberung (Capture the Ring)
In diesem Modus gibt es zwei Fraktionen: das Team des Guten und das Team des Bösen. Bei Spielbeginn taucht nahe des Mittelpunkts der Karte der Eine Ring auf, und jedes Team muss versuchen, den Ring an sich zu bringen und ihn in die feindliche Basis zu tragen. Für gewöhnlich gewinnt das Team, das den Ring zuerst dreimal erobert und ins gegnerische Hauptquartier gebracht hat.
Zudem läuft im Hintergrund ein Timer; ist die Spielzeit vorüber, gewinnt das Team, das zu diesem Zeitpunkt die meisten Ringeroberungen vorzuweisen hat.
Normalerweise taucht im späteren Verlauf einer Partie "Ringeroberung" ein Held auf dem Schlachtfeld auf, der sich dem Team anschließt, das am Gewinnen ist.
Zudem sind Eroberungspunkte, Engpässe und Scharfschützenpunkte von größter Bedeutung, um jede Karte zu verstehen und zu meistern. Finden Sie heraus, welcher dieser Punkte am besten geeignet ist, um die Fähigkeiten Ihrer Charakterklasse möglichst wirkungsvoll auszuspielen, und setzen Sie Ihre Fertigkeiten gezielt ein, um Ihr Team zu unterstützen. Übrigens erhalten Teammitglieder, die sich in der Nähe des Ringträgers aufhalten, in diesem Modus einen Gesundheitsregenerationsbonus!
Eroberung
In diesem Modus gibt es zwei Fraktionen: das Team des Guten und das Team des Bösen. Auf jeder Karte befinden sich drei bis fünf Kontrollpunkte; jeder davon verschafft dem Team, das ihn kontrolliert, Siegpunkte. Je mehr Kontrollpunkte Ihr Team kontrolliert, desto schneller erhalten Sie also Siegpunkte. Darüber hinaus kriegen Sie einen großen Bonus, wenn es Ihnen gelingt, sämtliche Eroberungspunkte auf einer Karte einzunehmen.
Mit einigen Eroberungspunkten sind bestimmte Vorteile verbunden. So werden z. B. Ents verfügbar, wenn das Team des Guten einen Punkt kontrolliert, während Trolle auf den Plan treten, wenn das Team des Bösen die Herrschaft darüber besitzt. Auf einigen Karten stehen Ihnen zudem Belagerungsmaschinen und Mounts zur Verfügung.
Team-Deathmatch
In diesem Modus gewinnt das Team, das die meisten Abschüsse verzeichnet, sobald die Zeit gelaufen ist, oder es schafft, die vorgegebene Anzahl Abschüsse zu erreichen, die für den Sieg nötig ist. Meist ist die Action in einem Deathmatch sehr intensiv, weshalb die Karten hierfür normalerweise ein bisschen kleiner und beengter sind.
Deathmatch-Partien gewinnt man mit Teamarbeit, da das Konzentrieren Ihrer Feuerkraft auf schwächere Gegner zumeist schwere Schäden verursacht und den Feind häufig komplett auslöscht. Als zusätzlichen Ansporn, die Gegenseite zu vernichten, wird das Team, das punktemäßig in Führung liegt, in voreingestellten Deathmatches mit einem Helden belohnt (normalerweise, sobald man zwei Drittel der für den Sieg erforderlichen Abschüsse erzielt hat).
Helden-Team-Deathmatch
Dieser Modus funktioniert im Grunde genau wie das herkömmliche Team-Deathmatch: Auch hier versuchen Sie, in der vorgegebenen Zeit so viele Gegner wie nur möglich zu eliminieren oder als Erster die für den Sieg erforderliche Anzahl anzuhäufen. Der große Unterschied besteht darin, dass Ihnen hierbei auf jeder Seite ein Held zur Verfügung steht! Jeder Held besitzt die speziellen Fähigkeiten seiner Klasse, plus mindestens einer weiteren einzigartigen Fertigkeit.
Das Team des Guten erfreut sich dabei der Dienste des überlegenen Bogenschützen Legolas; des Zauberers Gandalf; der Kundschafter und Éowyn; und der Krieger Aragorn, Gimli, Faramir, Elrond und Isildur. Das Team des Bösen indes beschwört Lurtz als Bogenschützen herauf; Saruman und Saurons Mund treten als Zauberer in Erscheinung; Schlangenzunge als verstohlener Kundschafter; und die Nazgûl, der Hexenkönig und Sauron höchstpersönlich werfen ihre sehr speziellen Fähigkeiten als Krieger in die Waagschale!
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(von Andreas Kasprzak)
