Zelda Tears of the Kingdom: Liebe Nintendo Switch, es ist Zeit für dich, zu gehen

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Kolumne Lukas Schmid - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Zelda Tears of the Kingdom: Liebe Nintendo Switch, es ist Zeit für dich, zu gehen
Quelle: PC Games

Die Freude über die Ankündigung von Zelda: Tears of the Kingdom ist für Redakteur Lukas getrübt - und warum, ist mit zwei Wörtern gesagt: Nintendo Switch.

Ich bin ein spät berufenes Nintendo-Kind: Mit Sega groß geworden, wechselte ich mit dem N64 das Lager, holte dann alles nach, was NES und SNES zu bieten hatten und habe das nie bereut. Wie auch, Sega als Konsolen-Hersteller war ja nur wenige Jahre später Geschichte. Später entdeckte ich auch noch die Playstation für mich, aber Nintendo blieb ich dennoch auch immer treu, nicht zuletzt wegen einer Spieleserie: The Legend of Zelda. A Link to the Past, Ocarina of Time, Majora's Mask, Wind Waker und Co., zuletzt Breath of the Wild - ach, so viele tolle Erinnerungen! Darum sollte ich jetzt mit Blick auf The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (jetzt kaufen 55,90 € ) völlig verzückt sein, oder? Ja - und nein. Denn wenn ich mir das Gameplay so ansehe, denk ich mir nur: Sieht ja alles nett aus, aber das könnte so viel schöner sein!

Does it run on Switch?

Ja, natürlich ist das oberflächlich. Aber technisch sind sogar die hübschesten Switch-Spiele wie eben Tears of the Kingdom inzwischen gehörig in die Jahre gekommen. Man ist als Nintendo-Spieler seit der Wii ja viel gewohnt. Auch da war der Unterschied zur Konkurrenz in Form von PS3 und Xbox 360 markant. Immerhin war es da aber nur eine Konsolengeneration, die das Nintendo-Gerät von den Mitbewerbern trennte.

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Die Wii U machte dann den notwendigen Anschluss, jedoch dann, als bereits PS4 und Xbox One in den Startlöchern standen. Und die Switch jetzt ist kaum oder gar nicht stärker als die Wii U, also weiterhin in etwa auf dem Niveau von PS3 und Xbox 360.

Klar, einzelne Aspekte mögen technisch fortschrittlicher sein. Aber im Kern zocken wir halt trotzdem auf 17 Jahre alter Hardware. Nur zur Einordnung: 2005 kam die Xbox auf den Markt, das Jahr, in dem auch Youtube startete. Doch eine ganze Weile her.

Das Beste ... kommt noch?

Und ein Ende ist nur bedingt in Sicht. Im vergangenen Jahr verlautbarte der Nintendo-Präsident, dass man sich in etwa bei der Hälfte des Lebenszyklus der Switch sehe. Wohlgemerkt, das war im fünften Jahr. Das wurde von Beobachtern belächelt und als strategisches Statement abgetan, um die Switch-Verkäufe nicht zu gefährden.

Dann aber, als wir Anfang 2022 alle mit dem Gedanken an einen Nachfolger zu liebäugeln begannen, ließ Nintendo auf einmal eine nur auf den ersten Blick vollkommen positive Bombe platzen: DLC für Mario Kart 8 Deluxe, der in Wellen bis Ende 2023 erscheinen wird.
Zelda Tears of the Kingdom: Liebe NIntendo Switch, es ist Zeit für dich, zu gehen (5) Quelle: Nintendo Zelda Tears of the Kingdom: Liebe NIntendo Switch, es ist Zeit für dich, zu gehen (5) Also kein Mario Kart 9, auf das alle spekuliert hatten und von dem man dachte, dass es dann halt wie Teil 8 auf die Switch 2 geportet werden würde. Nein, ein Am-Leben-Halten des erfolgreichsten Switch-Spiels, und ein klarer Hinweis darauf: Bis zumindest Anfang 2024 ist tatsächlich mit keiner neuen Konsole zu rechnen. Denn so frech, einfach Mario Kart 8 noch einmal auf Switch 2 zu porten, ist dann nicht einmal Nintendo.

Und so stehe ich jetzt da, sehe die teilweise echt sehr spannenden Ankündigungen aus der letzten Nintendo Direct, und denk mir trotzdem: Da muss doch mehr!

Schöne Grafik ist (k)ein Hexenwerk

Auch mit Blick auf Exklusivspiele, die nicht von Nintendo selbst kommen. Bayonetta 3, sicher ein grandioses Action-Brett - aber es sieht halt technisch aus wie Teil 1. Man stelle sich mal vor, wie das Spiel auf dem PC oder der PS5 aussehen könnte!
Zelda Tears of the Kingdom: Liebe NIntendo Switch, es ist Zeit für dich, zu gehen (3) Quelle: Nintendo / Platinum Games Zelda Tears of the Kingdom: Liebe NIntendo Switch, es ist Zeit für dich, zu gehen (3) So ging es mir auch damals auf der Wii, als Xenoblade Chronicles erschienen ist. Ein fantastisches JRPG mit einer wunderschönen Welt - die aber echt ausschließlich künstlerisch wunderschön war. Technisch war's halt ein PS2-Spiel, und ich träumte davon, wie es wohl auf modernerer Hardware aussehen könnte.

Ironischerweise ist das Spiel vor einiger Zeit ja auch technisch aufgemöbelt für die Switch erschienen, und der Gedanke war erneut da, nur jetzt eben zwei Konsolengenerationen weiter.

3DS-Flashback

Das alles fühlt sich ein wenig an wie damals, als die Switch schon erschienen war, Nintendo aber dennoch noch reihenweise Spiele auf den Nintendo 3DS presste: Das Remake von Luigi's Mansion, Mario & Luigi, vor allem Metroid: Samus Returns - bei jedem dachte man sich "herrje, bringt das blöde Ding doch wenigstens zusätzlich auch für die Switch heraus!".
Zelda Tears of the Kingdom: Liebe NIntendo Switch, es ist Zeit für dich, zu gehen (4) Quelle: PC Games Zelda Tears of the Kingdom: Liebe NIntendo Switch, es ist Zeit für dich, zu gehen (4) Nun ist die Situation fast noch verfahrener, denn damals gab es ja wenigstens die Switch. Man wusste also, die endgültige Ablöse zieht sich, aber sie ist nur eine Frage der Zeit. Ja, die Switch war auch zum Launch schon kein Grafikwunder, aber noch nicht ganz so ins Hintertreffen geraten wie jetzt, außerdem herrschte da ja auch noch der Zauber des Neuen.

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    • Kommentare (32)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ShinFlames Stille/r Leser/in
        Zitat von Norisk699
        DAS betrifft oder interessiert 99,8 % der Kunden (Freihand-Schätzung) nicht.

        Ich kenne auch niemanden der mir einen Drift in der Realität zeigen konnte... Kann es sein dass das auch nur ganz wenige betrifft...?

        Gut, Softwarepreis... Aber Switch Spiele Kosten in der Regel 39, 49 oder 59 Euro.
        Also kann man gegen Sony oder Xbox mit ihren 79 oder bald 89 Euro sich nicht beschweren.
        Genau so wenig wie die Grafik 99,8% der Kunden interessiert. Also zumindest der Kunden, die nicht mehr Geld für eine Grafikkarte, als für eine komplette Konsole ausgeben...

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Wenn du nur Launchpreise vergleichst, ja. Nach ein paar Monaten dreht sich das Blatt dann gewaltig. Zumal es nach all den Jahren immer noch keine "Selects", "Essentials", "Platinum", oder wie auch immer gebrandete Reihe an Re-Releases von Top-Sellern gibt.
      • Von ShinFlames Stille/r Leser/in
        Zitat von Norisk699
        DAS betrifft oder interessiert 99,8 % der Kunden (Freihand-Schätzung) nicht.

        Ich kenne auch niemanden der mir einen Drift in der Realität zeigen konnte... Kann es sein dass das auch nur ganz wenige betrifft...?

        Gut, Softwarepreis... Aber Switch Spiele Kosten in der Regel 39, 49 oder 59 Euro.
        Also kann man gegen Sony oder Xbox mit ihren 79 oder bald 89 Euro sich nicht beschweren.
        Genau so wenig wie die Grafik 99,8% der Kunden interessiert. Also zumindest der Kunden, die nicht mehr Geld für eine Grafikkarte, als für eine komplette Konsole ausgeben...

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Wenn du nur Launchpreise vergleichst, ja. Nach ein paar Monaten dreht sich das Blatt dann gewaltig. Zumal es nach all den Jahren immer noch keine "Selects", "Essentials", "Platinum", oder wie auch immer gebrandete Reihe an Re-Releases von Top-Sellern gibt.
      • Von Gelöschtes Mitglied 3268579 Mitglied
        Zitat von xaan
        Das würde Zelda mehr kaputt machen als dass es ihm nützt.
        Wenn Nintendo einen Weg findet, ordentliche Next-Gen-Grafik mit Zelda in Einklang zu bringen, bin ich der Letzte, der sich darüber beschwert. Vielleicht nimmt dieses Unterfangen einfach viel mehr Zeit in Anspruch, als uns momentan lieb ist. Die Herausforderung besteht darin, das Nintendo-Typische irgendwie mit geiler Grafik zu verbinden.
      • Von PhalasSP Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von xaan
        Für mich wird es dann zu viel, wenn es die bekannte Ästhetik der Spiele bricht. Klar, mehr FPS und weniger Kantenflimmern geht immer. Aber im Video zum Artikel untermalt der Autor seinen Punkt ja mit Ausschnitten aus aktuellen AAA Open World Spielen der SeriesX/PS5 Generation. Und da muss ich ehrlich sagen: das brauche ich in einem Zelda nicht. Das würde Zelda mehr kaputt machen als dass es ihm nützt. Das Qualitätsniveau des aktuellen Zeldas, vielleicht mit mehr FPS, reicht völlig aus.
        Ein wirklich neues Zelda mit neuer Grafik, Held, Spielelementen und Welt kommt eh erst zur neuen Konsole.
        Das BotW2 ist einfach ein Nachfolger mit genau der gleichen Grafik...hoffe nur sie haben genug neues in die Spielwelt integriert.
        Und die Grafik von Nintendo ist nicht mehr up to date. Wenn man die Spiele auf einem 65" OLED anmacht, will man 90% am liebsten da gar nicht spielen...
        Der Switch fehlt einfach die Power für 4k, mehr FPS und scharfe texturen. Alleine die ganzen popups der Büsche und Bäume und Konturen nerven nur noch wenn man sie sich die ganze Zeit anschaut. Und die vollen Details hat man gefühlt erst wenn man direkt davor steht.
        Xenoblade3 war das gleiche und die Chars sind extrem pixlig und verwaschen, dazu die Welt Texturen.
        Klar kann man darüber hinwegsehen, aber 2022 kann man wohl mehr erwarten für sein Geld, aber Nintendo denkt gar nicht dran ein update zu bringen, hätten ja auch einfach eine Docking Station mit einer Grafikkarte drin bringen können, aber hatten wohl kein Bock.
        So bleibt nur warten und das sie vielleicht zu Weihnachten 2023 was neues bringen...
      • Von xaan Spiele-Kenner/in
        Zitat von sealofdarkness
        Was ist für dich "Grafikpower"?
        Für mich wird es dann zu viel, wenn es die bekannte Ästhetik der Spiele bricht. Klar, mehr FPS und weniger Kantenflimmern geht immer. Aber im Video zum Artikel untermalt der Autor seinen Punkt ja mit Ausschnitten aus aktuellen AAA Open World Spielen der SeriesX/PS5 Generation. Und da muss ich ehrlich sagen: das brauche ich in einem Zelda nicht. Das würde Zelda mehr kaputt machen als dass es ihm nützt. Das Qualitätsniveau des aktuellen Zeldas, vielleicht mit mehr FPS, reicht völlig aus.
      • Von sealofdarkness Mitglied
        Zitat von xaan
        Ich bin genau gegenteiliger Ansicht wie im Artikel. Ästhetik geht über Effektgewitter. Viele Nintendo-Spiele gewinnen durch die Grafik an Charme. Sie gewännen nichts durch mehr Grafikpower. Im Gegenteil, sie würden sogar einen Teil ihrer Einzigartigkeit verlieren und in der Beliebigkeit verschwinden, wie das drölfzigste Assassins Creed. Wer das möchte, der kann ja zu AC greifen. Oder Ghost of Tsushima. Oder GTA. Oder Forspoken. Oder, oder, oder. Es gibt keinen Mangel an Auswahl.
        Was ist für dich "Grafikpower"? Also gegen ein aufgetuntes BotW mit schärferen Texturen, AA und 60fps+ (wie bei der PC Emulation) hätte ich nichts gegen. Und die aufgeführten Sachen würden der Ästhetik auch nicht schaden. Das generelle Bild würde einfach besser sein und das Spiel würde flüssiger laufen. Dass Nintendo kein Interesse daran hat ein Super Mario mit realistischer Grafik rauszubringen, sollte jedem klar sein und kaum ein Mensch würde das überhaupt wollen :D
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