Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen

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Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen Quelle: Blizzard PC GAMES: Du sagtest gerade, Du wärst nicht gerade der tollste RTS-Spieler. Professioneller E-Sport ist also nichts für Dich?

Samwise Didier: Ich glaube nicht, dass ich gegen die Profis eine Chance hatte. Ich habe schon genug Probleme mit den Leuten hier aus meinem Team.

PC GAMES: Was ist Dir persönlich denn lieber - Einzel- oder Mehrspielermodus?

Samwise Didier: Ich mag wirklich den Mehrspielermodus, mit meinen Freunden. Aber ich hab keine Lust, von einem fünfjährigen Koreaner fertig gemacht zu werden. Das Spiel ist einfacher mit meinen Freunden, denn die versuchen nicht, mich zu überrollen oder in den ersten paar Spielsekunden zu zerstören.

PC GAMES: Ist Starcraft 2 nicht einfach ein Multiplayerspiel, dem eine Kampagne beigefügt wird? Ich selbst bin nämlich großer Singleplayer-Fan.

Samwise Didier: Wir bauen das Spiel zuerst im Mehrspielermodus, denn wir wollen erst alle Einheiten kennen, bevor wir die Kampagne damit bauen. Aber am Ende denke ich, Starcraft 2 ist schon eher ein Multiplayertitel, denn das ist es, was das Spiel am Leben erhält. Ich glaube nicht, dass es heutzutage noch Leute da draußen gibt, die Starcraft wegen der Einzelspielerkampagne beginnen. Trotzdem denke ich, dass ein wichtiger Aspekt von Starcrafts Popularität diese riesige Story ist: Wir haben diese Charakere voller Persönlichkeit, die dich wirklich berühren. Ich glaube, der Einzelspielermodus trägt einen großen Anteil an dem Erfolg des Spiels. Die Leute interessieren und kümmern sich um Kerrigan, Raynor, all diese Charaktere.

Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen PC GAMES: Dürfen wir denn wieder mit den fantastischen Render-Filmsequenzen rechnen, für die Blizzard so berühmt ist?

Samwise Didier: Absolut! Wir planen nicht nur diese ein, sondern wir arbeiten diesmal auch mit großartigen Ingame-Cutscenes. Die werden ebenfalls von unserem Blizzard-Film-Team erstellt und bekommen daher die gleiche Sorgfalt und Qualität, die man auch von unseren gerenderten Videos erwarten kann.

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        AW: Artikel - Starcraft 2: Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen

        Zitat von WakkaWakka am 04.04.2008 19:28
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Warum nicht? Ich sage das ja selbst ab und zu.
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        AW: Artikel - Starcraft 2: Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen

        Zitat von WakkaWakka am 04.04.2008 19:28
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Warum nicht? Ich sage das ja selbst ab und zu.
      • Von WakkaWakka NPC
        AW: Artikel - Starcraft 2: Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen

        Zitat von FelixSchuetz am 04.04.2008 15:27
        Tatsächlich nicht! Wir haben - ausnahmsweise - mal versucht, den Kerl wirklich wörtlich zu übersetzen. Das klingt dann natürlich nicht so toll, als wenn man ihn lediglich sinngemäß übersetzt hätte - was sonst eigentlich üblich ist.
        Naja, aber ich bitte euch man kann doch nicht "at the end of the day" in "am ende des Tages" übersetzen. Das hätte Babelfish warscheinlich sogar noch besser hingebracht ^^
      • Von oceano Spiele-Enthusiast/in
        AW: Artikel - Starcraft 2: Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen

        heisst der wirklich Samwise? %-)

        die Eltern waren wohl grosse Tolkien-Fans :-D
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        AW: Artikel - Starcraft 2: Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen

        Tatsächlich nicht! Wir haben - ausnahmsweise - mal versucht, den Kerl wirklich wörtlich zu übersetzen. Das klingt dann natürlich nicht so toll, als wenn man ihn lediglich sinngemäß übersetzt hätte - was sonst eigentlich üblich ist.
      • Von Death-Guard Anfänger/in
        AW: Artikel - Starcraft 2: Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen

        Also teilweise war da aber der Babelfish am Werke, oder? :D
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