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Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen

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Special Thomas Wilke -

Samwise Didier obliegt die künstlerische Leitung bei Starcraft 2. Darüber hinaus war er als Künstler an den drei großen Blizzard-Serien, Warcraft, Starcraft und Diablo, beteiligt. In diversen Warcraft-Spielen war er als Darsteller vertreten und übernahm einige Sprechrollen. Samwise Didier obliegt die künstlerische Leitung bei Starcraft 2. Darüber hinaus war er als Künstler an den drei großen Blizzard-Serien, Warcraft, Starcraft und Diablo, beteiligt. In diversen Warcraft-Spielen war er als Darsteller vertreten und übernahm einige Sprechrollen. PC GAMES: Bitte stell Dich unseren Lesern vor.
Samwise Didier: Alles klar. Mein Name ist Samwise Didier und ich bin der Künstlerische Leiter bei Blizzard Entertainment. Schön, Dich kennenzulernen!

PC GAMES: Zunächst: Hat Euch Starcrafts Erfolg in der E-Sport-Community überrascht oder war das alles von Anfang an geplant?

Samwise Didier: Für uns ist es eine große Überraschung, wie groß Starcraft tatsächlich geworden ist, wie groß es immer noch nicht. Weißt Du, Menschen spielen es seit es vor zehn Jahren auf den Markt kam, und es ist immer noch so beliebt, es wird immer noch so gerne gespielt, etwas, das wir vor zehn Jahren erschufen. Ich hatte keine Ahnung, dass es jemals so groß werden würde.

Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen Quelle: Blizzard PC GAMES: Wenn Starcraft 2 auf dem Markt ist, was wird dann aus Starcraft 1?

Samwise Didier: Naja, wenn Starcraft 2 erhältlich ist, hoffe ich schon, dass einige dem ersten Teil treu bleiben. Wir stecken sehr viel Mühe darin, dass Starcraft 2 die neuste Verwirklichung von Blizzards Starcraft-Universum wird. Ich hoffe, dass die Leute Starcraft 2 spielen werden und vielleicht auch mal Starcraft 1 von Zeit zu Zeit ausprobieren. Trotzdem wollen wir wirklich, dass Starcraft 2 die neueste und beste Version von Starcraft wird, die wir bislang haben. Und ich glaube wirklich, dass wir auf dem besten Weg dahin sind.

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        AW: Artikel - Starcraft 2: Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen

        Zitat von WakkaWakka am 04.04.2008 19:28
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Warum nicht? Ich sage das ja selbst ab und zu.
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        AW: Artikel - Starcraft 2: Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen

        Zitat von WakkaWakka am 04.04.2008 19:28
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Warum nicht? Ich sage das ja selbst ab und zu.
      • Von WakkaWakka NPC
        AW: Artikel - Starcraft 2: Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen

        Zitat von FelixSchuetz am 04.04.2008 15:27
        Tatsächlich nicht! Wir haben - ausnahmsweise - mal versucht, den Kerl wirklich wörtlich zu übersetzen. Das klingt dann natürlich nicht so toll, als wenn man ihn lediglich sinngemäß übersetzt hätte - was sonst eigentlich üblich ist.
        Naja, aber ich bitte euch man kann doch nicht "at the end of the day" in "am ende des Tages" übersetzen. Das hätte Babelfish warscheinlich sogar noch besser hingebracht ^^
      • Von oceano Spiele-Enthusiast/in
        AW: Artikel - Starcraft 2: Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen

        heisst der wirklich Samwise? %-)

        die Eltern waren wohl grosse Tolkien-Fans :-D
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        AW: Artikel - Starcraft 2: Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen

        Tatsächlich nicht! Wir haben - ausnahmsweise - mal versucht, den Kerl wirklich wörtlich zu übersetzen. Das klingt dann natürlich nicht so toll, als wenn man ihn lediglich sinngemäß übersetzt hätte - was sonst eigentlich üblich ist.
      • Von Death-Guard Anfänger/in
        AW: Artikel - Starcraft 2: Starcraft-2-Spezial: Samwise Didier im Interview - der künstlerische Leiter über E-Sport, Starcraft 2 und kritische Stimmen

        Also teilweise war da aber der Babelfish am Werke, oder? :D
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