StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Wieder fest im Sattel

0
Tipp Jürgen Schenker Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

In unserer Komplettlösung zum neuen Starcraft 2 Addon Heart of the Swarm verraten wir euch die besten Tricks, um problemlos durch alle Missionen zu kommen. Mit unseren Tipps erreicht ihr jedes optionale Ziel und bezwingt alle Herausforderungen, die euch Heart of the Swarm stellt. Außerdem stellen wir euch alle Achievements vor und zeigen euch, wie ihr sie verdient.

In StarCraft 2: Heart of the Swarm schlüpft ihr in die Rolle von Sarah Kerrigan und helft ihr bei ihrem Rachefeldzug. Quelle: Blizzard In StarCraft 2: Heart of the Swarm schlüpft ihr in die Rolle von Sarah Kerrigan und helft ihr bei ihrem Rachefeldzug. StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Wieder fest im Sattel

Planet: Umoja
Primärziele:

  • Kerrigan muss überleben
  • Erreichen sie die Tür zum Untergeschoss
  • Verteidigen sie die Tür zum Untergeschoss
  • Flüchten sie aus dem Untergeschoss
  • Verteidigen sie die Motoren der Bahn
  • Erreichen sie den Hangar
  • Vernichten sie den Erzengel

Sekundärziele: keine

Erfolge
Wieder fest im Sattel: Schließen sie die Mission in der Kampagne ab.
Volldampf: Verhindern sie, dass die Liga einen Motor der Bahn zerstört.
Lauf, kleines Mädchen! Lauf!: Schließen sie die Mission auf dem Schwierigkeitsgrad Normal ab, ohne das Kerrigan Schaden durch den Erzengel erleidet.
Keine Zeit zu verlieren: Verlassen sie in der Mission jede Sektion mindestens nach 40 Sekunden, bevor sie abgeriegelt wird.

Mit Jim an unserer Seite versuchen wir den Hangar der Forschungsstation zu erreichen. Quelle: PC Games Mit Jim an unserer Seite versuchen wir den Hangar der Forschungsstation zu erreichen. Kurze Zeit später erscheint eine Liga Streitmacht im Orbit und beginnt mit der Erstürmung der Forschungseinrichtung. Jim versucht in den Wirren des Angriffs zu Kerrigan zu gelangen, um sie sicher aus dem Komplex zu eskortieren. Zum Glück finden sich die beiden und wir haben für die nächste Mission einen starken Mann an unserer Seite. Wieder in der Rolle von Kerrigan müssen wir versuchen, das Shuttle zu erreichen, welches uns auf die Hyperion bringen soll.

Raynor folgt uns und leistet Feuerunterstützung, Befehle können wir ihm aber nicht geben. Am Ende des ersten Korridors setzen wir Kinetische Welle ein, um den Gegner auszuschalten. Seine Verstärkung bekommt es mit unserem Scharfschützengewehr zu tun. Da der Weg geradeaus nicht mehr existent ist, gehen wir nach oben und helfen den Soldaten gegen die Ligastreitkräfte. Der Weg nach oben endet in einer Sackgasse, also geht es nach rechts weiter. Wir finden eine Krankenstation, mit deren Hilfe wir uns heilen.

Wir laufen um die Wand herum und setzen Zerquetschender Griff gegen die Gruppe der gegnerischen Soldaten ein. Diese Fähigkeit richtet nur geringen Schaden an, hebt die Feinde aber in die Luft, wodurch sie handlungsunfähig werden. Unter dem Feuer unserer Verbündeten sind sie schnell erledigt. Im folgenden Gebiet müssen wir uns vor Landungskapseln der Liga in Acht nehmen und die Kommandotrupps so schnell wie möglich ausschalten. Bei der Zielmarkierung finden wir eine weitere Krankenstation und müssen uns auf einen Angriff unkontrollierter Zerg vorbereiten. Mittels des Zerquetschenden Griffs sollten die Zerglinge keine Bedrohung darstellen. In der nächsten Ebene folgen wir dem Gang und schalten alles aus, was sich uns in den Weg stellt. Kurz nach dem nächsten Kontrollpunkt kontaktiert uns Valerian und teilt uns mit, dass die Liga den Komplex abriegelt. Wir haben 2:30 Minuten, um diesen Abschnitt hinter uns zu bringen. Der Weg an sich ist linear aufgebaut, mit Erste Hilfe-Stationen übersät und auch die Gegner haben unserem Duo nicht viel entgegenzusetzen. Das Zeitlimit einzuhalten sollte also kein Problem darstellen.

Die Liga setzt Landekapseln ein, um uns aufzuhalten. Quelle: PC Games Die Liga setzt Landekapseln ein, um uns aufzuhalten. Nach dem Kontrollpunkt wird die Zeit wieder resetet und wir laufen zum nächsten Speicherpunkt. An der Konsole müssen wir uns entscheiden, ob wir die Zerg freilassen und alle Leute im folgenden Raum töten oder nur die Giftgasverteidigung aktivieren. Als frühere Königin der Klingen ist unsere Entscheidung einfach und wir lassen die Brut das Gebiet säubern und kümmern uns um die Restlichen Soldaten. Wenig später erreichen wir eine Zugstation und fahren zur Shuttlebucht. Während der Fahrt helfen wir den Soldaten die feindlichen Flugeinheiten möglichst schnell abzuschießen. Sollten diese die Triebwerke unseres Transportmittels zu stark beschädigen, ist das ein sicheres Todesurteil. Sobald wir am Shuttlehangar ankommen, erwarten uns ein Kampf mit einer Ghosteinheit und ein zweiter gegen normale Liga-Streitkräfte. Am Kontrollpunkt fällt Jim zurück und gibt uns Feuerschutz, während wir die Brücke überqueren. Diese wird daraufhin zerstört und wir sind von Raynor abgeschnitten.

Leider gibt es keine Möglichkeit Jim zu helfen und vor uns steht ein Erzengel-Kampfroboter, den wir beseitigen müssen. Der Kampf gestaltet sich recht einfach: Wir feuern auf den Roboter, solange er stillsteht. Abgefeuerten Bomben weichen wir aus. Sobald der Erzengel die Triebwerke zündet und abhebt, müssen wir seinen Angriffen ausweichen und die Soldaten bekämpfen die mit Landekapseln eingeflogen werden. Sobald die Kriegsmaschine wieder landet, entfesselt er einen wahren Raketen-Sturm. Wir schaffen es nicht allen Geschossen auszuweichen und müssen eine der beiden Krankenstationen nutzen, die sich in den Ecken des Kampffeldes befinden. Mit unseren psionischen Kräften schaffen wir es schließlich den Koloss wieder in die Luft zu zwingen und befinden uns wieder in der Defensive. Sobald der Roboter wieder landet, versetzen wir ihm den Todesstoß.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Experimente
  2. Seite 2 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Wieder fest im Sattel
  3. Seite 3 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Rendezvous
  4. Seite 4 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Eiskaltes Schweigen
  5. Seite 5 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Keine Nachrichten sind gute Nachrichten
  6. Seite 6 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Im Körper des Feindes
  7. Seite 7 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Vorherrschaft
  8. Seite 8 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Feuer am Himmel
  9. Seite 9 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Veteranen
  10. Seite 10 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Das Erwachen des Uralten
  11. Seite 11 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Die Feuerprobe
  12. Seite 12 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Alleinherrschaft
  13. Seite 13 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Weltraum: Wer solche Freunde hat...
  14. Seite 14 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Weltraum: Schuldspruch
  15. Seite 15 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Verseucht
  16. Seite 16 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Hand der Dunkelheit
  17. Seite 17 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Gespenster der Leere
  18. Seite 18 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Invasion
  19. Seite 19 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Tod von oben
  20. Seite 20 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Abrechnung
  21. Seite 21 Bildergalerie

Bildergalerie

0
  1. Seite 1 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Experimente
  2. Seite 2 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Wieder fest im Sattel
  3. Seite 3 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Rendezvous
  4. Seite 4 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Eiskaltes Schweigen
  5. Seite 5 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Keine Nachrichten sind gute Nachrichten
  6. Seite 6 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Im Körper des Feindes
  7. Seite 7 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Vorherrschaft
  8. Seite 8 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Feuer am Himmel
  9. Seite 9 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Veteranen
  10. Seite 10 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Das Erwachen des Uralten
  11. Seite 11 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Die Feuerprobe
  12. Seite 12 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Alleinherrschaft
  13. Seite 13 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Weltraum: Wer solche Freunde hat...
  14. Seite 14 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Weltraum: Schuldspruch
  15. Seite 15 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Verseucht
  16. Seite 16 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Hand der Dunkelheit
  17. Seite 17 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Gespenster der Leere
  18. Seite 18 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Invasion
  19. Seite 19 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Tod von oben
  20. Seite 20 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Abrechnung
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk