StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Alleinherrschaft
In unserer Komplettlösung zum neuen Starcraft 2 Addon Heart of the Swarm verraten wir euch die besten Tricks, um problemlos durch alle Missionen zu kommen. Mit unseren Tipps erreicht ihr jedes optionale Ziel und bezwingt alle Herausforderungen, die euch Heart of the Swarm stellt. Außerdem stellen wir euch alle Achievements vor und zeigen euch, wie ihr sie verdient.
Quelle: Blizzard
In StarCraft 2: Heart of the Swarm schlüpft ihr in die Rolle von Sarah Kerrigan und helft ihr bei ihrem Rachefeldzug.
StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Alleinherrschaft
Planet: Zerus
Primärziele (+5 Machtpunkte für Kerrigan und die Evolutionsmission für die Hydralisken):
- Töten sie die Rudelführer der Urzerg (4).
- Kerrigan muss überleben.
Sekundärziele (+4 Machtpunkte für Kerrigan):
- Finden sie die Xel'Naga Relikte (4).
Erfolge
Alleinherrschaft: Schließen sie die Mission in der Kampagne ab.
Rote Liste: Vernichten sie in der Mission 500 gegnerische Einheiten mit Kerrigan.
Königin des Dschungels: Schließen sie die Mission auf dem Schwierigkeitsgrad Normal ab, ohne das Kerrigans Trefferpunkte unter 100 sinken.
Wiederstand ist zwecklos: Schließen sie die Mission auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer in unter 12 Minuten ab.
Quelle: PC Games
Mit der Unterstützung durch Dehakars Brut bestehen wir auch gegen größere Gegnergruppen problemlos.
Nachdem wir unsere neue Kraft erlangt haben, ist es an der Zeit uns den Rudelführern der Urzerg zu stellen. Unterstützt werden wir dabei vom Urzerg-Anführer Dehaka. Wir folgen dem Weg und nutzen unsere neue Fähigkeit Sprungangriff, die Lavaströme zu überwinden. Größere Gegneransammlungen beseitigen wir mit Psi-Verschiebung. Diese Technik sollten wir auch dazu einsetzen, um Explosionen und anderen Gefahren aus dem Weg zu gehen. Die letzte neue Technik ist Heilen. Diese regeneriert bei uns und nahestehenden Verbündeten einige Trefferpunkte. Während wir uns einen Weg zum ersten Rudelführer bahnen, stoßen wir auf ein Xel'Naga Artefakt, was wir einsammeln. Ein weiteres dieser Relikte befindet sich in der linken oberen Kartenecke auf einem kleinen Plateau. An der ersten Zielmarkierung erwartet uns ein Kampf gegen den Nyduswurm Yagdras. Dieser beschießt uns mit Säurebällen und speit feurige Schneisen auf den Boden. Diesen Attacken sollten wir ausweichen und unsererseits den Wurm schädigen, bis er sich unter die Erde zurückzieht. Leider geht er nicht ohne ein Abschiedsgeschenk, denn er legt Eier, aus denen nach kurzer Zeit Zerg schlüpfen.
Diese Hinterlassenschaften zerstören wir natürlich sofort, um nicht einer Übermacht an Zerg gegenüberzustehen. Sobald Yagdras kurz vor dem Ende steht modifiziert er eine Säurespeiattacke und setzt sie wie einen Feuerwerfer ein. Wir sollten vor dem Strahl weglaufen und warten, bis er den Angriff beendet hat, bevor wir ihm den Todesstoß versetzen. Nachdem wir seine Essenz absorbiert haben setzen wir unseren Feldzug fort. Einige Meter weiter stoßen wir auf eine große Ansammlung von Eiern. Auch diese müssen wir vernichten, bevor zu viele Zerg schlüpfen. Psi-Verschiebung ist hier genau die richtige Technik. Auf unserem Weg zum nächsten Rudelführer finden wir ein weiteres Xel'Naga-Artefakt. Um es zu erreichen, müssen wir uns gegen mehrere Gegnerwellen einen Berg hinauf kämpfen. An der zweiten Kartenmarkierung wartet Kraith auf uns. Dieser Zerg hat zwei Angriffe auf Lager. Er beschießt ein bestimmtes Areal mit Stacheln und schädigt alle Einheiten in dem Gebiet.
Quelle: PC Games
Auf diesem Plateau befindet sich eines der Xel'Naga Artefakte.
Außerdem setzt er eine Rammattacke wie Psi-Verschiebung ein. Wenn er am Ende dieser Attacke die Wand der Höhle trifft, regnen mehrere kleine Zerg von der Decke und greifen uns an. Es ist recht einfach den Attacken auszuweichen und nach kurzer Zeit liegt Kraith tot vor uns. Mit seiner Essenz im Gepäck beschreiten wir den neu eröffneten Weg. In der rechten oberen Ecke der Minimap finden wir das letzte der Xel'Naga-Artefakte. In diesem Gebiet befinden sich mehrere Felsinseln, von denen uns Zerg angreifen. Mit Sprungattacke beseitigen wir die Feinde und finden auf der hintersten Insel das Relikt. Anschließend kehren wir zu unserer Armee zurück und gehen weiter. Am Fluss angekommen sollten wir uns um die Fernkämpfer auf den Anhöhen kümmern, während die Streitmacht sich mit den anstürmenden Gegnern befasst. Slivan ist die letzte der Rudelführer. Sie erwartet uns in der Mitte der Karte. Slivan setzt nur eine Attacke ein, sie brütet auf ihrem Rücken Zerg aus. Wenn diese kleinen Biester zu lange leben, explodieren sie und richten immensen Schaden an.
Außerdem hinterlassen sie nach ihrem Ableben Säurepfützen auf dem Boden, die wir meiden. Nachdem auch der letzte Zerg-Anführer gefallen ist, taucht der Uralte auf. Leider will er uns nicht gratulieren, sondern sich mit unserer Essenz weiterentwickeln. Natürlich werden wir ihm diese nicht kampflos überlassen und ein entscheidender, letzter Kampf beginnt. Das Schlachtfeld ist dabei sehr klein. Der Uralte greift uns mit seinen Klauen von hinten an und speit gelegentlich Zerg aus, die wir vernichten. Sobald seine Lebensenergie zu weit sinkt, stemmt sich der Uralte auf und lässt auf ein Gebiet vor seinem Maul einen Gewittersturm niedergehen. Aber auch diese Attacke wird ihn nicht retten, denn es ist leicht, ihr auszuweichen. Nachdem der Uralte gefallen ist, eignen wir uns seine Essenz an und haben alle Zerg unter unserem Banner geeint. Jetzt sind wir bereit Mengsk gegenüberzutreten.
In diesem Artikel
- Seite 1 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Experimente
- Seite 2 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Wieder fest im Sattel
- Seite 3 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Rendezvous
- Seite 4 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Eiskaltes Schweigen
- Seite 5 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Keine Nachrichten sind gute Nachrichten
- Seite 6 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Im Körper des Feindes
- Seite 7 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Vorherrschaft
- Seite 8 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Feuer am Himmel
- Seite 9 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Veteranen
- Seite 10 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Das Erwachen des Uralten
- Seite 11 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Die Feuerprobe
- Seite 12 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Alleinherrschaft
- Seite 13 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Weltraum: Wer solche Freunde hat...
- Seite 14 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Weltraum: Schuldspruch
- Seite 15 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Verseucht
- Seite 16 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Hand der Dunkelheit
- Seite 17 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Gespenster der Leere
- Seite 18 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Invasion
- Seite 19 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Tod von oben
- Seite 20 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Abrechnung
- Seite 21 Bildergalerie
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