StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Verseucht
In unserer Komplettlösung zum neuen Starcraft 2 Addon Heart of the Swarm verraten wir euch die besten Tricks, um problemlos durch alle Missionen zu kommen. Mit unseren Tipps erreicht ihr jedes optionale Ziel und bezwingt alle Herausforderungen, die euch Heart of the Swarm stellt. Außerdem stellen wir euch alle Achievements vor und zeigen euch, wie ihr sie verdient.
Quelle: Blizzard
In StarCraft 2: Heart of the Swarm schlüpft ihr in die Rolle von Sarah Kerrigan und helft ihr bei ihrem Rachefeldzug.
StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Verseucht
Quelle: PC Games
Dieser Virophagen produziert kontinuierlich verseuchte Terraner, die uns im Kampf zur Seite stehen.
Raumstation: Skygeirr-Station
Neue Einheit: Verseucher
Primärziele:
- Verseuchen sie die Garnisonen (3).
- Zerstören sie den Außenposten der Liga.
- Mindestens ein Verseucher muss überleben.
- Zerstören sie den Eingang zum Labor.
Sekundärziele (+3 Machtpunkte für Kerrigan):
- Weiten sie den Kriecher bis zu den Forschungseinrichtungen aus (3).
Erfolge
Verseucht: Schließen sie die Mission in der Kampagne ab.
Puppenspieler: Töten sie in der Mission 60 Gegner mit terranischen Einheiten, die unter "Parasitärer Kontrolle" stehen.
Pandemie: Verseuchen sie in der Mission auf dem Schwierigkeitsgrad Normal alle Garnisonen, ohne einen Virophagen zu verlieren.
Alles nur heiße Luft: Schließen sie die Mission auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer ab, bevor die Liga ein drittes Mal Gas auf die Plattform strömen lässt.
Unser nächstes Ziel ist die Skygeirr-Station, in der Mengsk versucht Zerg-Protoss-Hybriden zu erschaffen. Als erstes sollen wir einen Stützpunkt auf der Außenhülle der Station etablieren und den Haupteingang einnehmen. Unsere Verseucher müssen zunächst Virophagen in der Nähe der gegnerischen Garnisonen platzieren, damit diese beginnen verseuchte Terraner zu produzieren. Mittels Pilzbefall und Parasitäre Kontrolle können die Verseucher Feinde in ihrem Weg ausschalten, bzw. im Falle der Parasitären Kontrolle übernehmen. Sobald alle drei Virophagen platziert sind, können wir mit Hilfe der verseuchten Terraner die Basis des Gegners zerstören und unseren eigenen Stützpunkt errichten. Nachdem die Basis errichtet wurde, widmen wir uns der Zerstörung des Basiseingangs. Während unsere terranischen Helfer weiterhin die Verteidigung der Liga angreifen, bauen wir den Stützpunkt aus und stellen eine Armee auf. In diese nehmen wir auch einige Schwarmköniginnen auf. Leider hat die Liga sehr schnell eine Gegenmaßnahme gegen unseren "Zombieangriff" parat. Sie fluten das ganze Gebiet mit giftigem Gas, was die Verseuchten tötet.
Da diese Kontermaßnahme zeitlich begrenzt ist, müssen wir unsere Pläne kaum ändern. Während der Gasphasen stellen wir einfach eine kleine Truppe schneller Einheiten ab, die sich um die gegnerischen Angriffswellen kümmern. Da die gegnerischen Stoßtrupps sowohl aus Boden- als auch aus Lufteinheiten bestehen können, ist die richtige Mischung an dieser Stelle wichtig. Unsere Hauptarmee rückt weiter in Richtung Zielmarkierung vor und zerstört alles, was ihr in den Weg kommt. Nur die Forschungszenten der Liga sollten verschont bleiben. Diese können wir infizieren und somit für unsere eigenen Zwecke nutzen (Zum Infizieren der Gebäude reicht es allerdings nicht aus, den Kriecher nur bis zu ihnen auszudehnen oder ihn zu erzeugen. Wie bei den Terrorzellen müsst ihr in der Nähe der Gebäude einen Kriechertumor platzieren). Auf dem Weg zum Haupteingang der Skygeirr-Station können wir auch noch weitere Garnisonen verseuchen und somit unseren Nachschub an Verseuchten weiter ausbauen. Bevor wir die letzte Basis direkt vor dem Eingang angreifen, sollten wir eine schlagkräftige Armee, um uns versammeln, da die letzte Basis der Liga gut bewacht wird. Sobald wir den Stützpunkt ausradiert haben, können wir das Haupttor aufsprengen und in die Forschungseinrichtung eindringen.
In diesem Artikel
- Seite 1 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Experimente
- Seite 2 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Wieder fest im Sattel
- Seite 3 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Rendezvous
- Seite 4 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Eiskaltes Schweigen
- Seite 5 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Keine Nachrichten sind gute Nachrichten
- Seite 6 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Im Körper des Feindes
- Seite 7 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Vorherrschaft
- Seite 8 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Feuer am Himmel
- Seite 9 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Veteranen
- Seite 10 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Das Erwachen des Uralten
- Seite 11 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Die Feuerprobe
- Seite 12 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Alleinherrschaft
- Seite 13 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Weltraum: Wer solche Freunde hat...
- Seite 14 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Weltraum: Schuldspruch
- Seite 15 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Verseucht
- Seite 16 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Hand der Dunkelheit
- Seite 17 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Gespenster der Leere
- Seite 18 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Invasion
- Seite 19 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Tod von oben
- Seite 20 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Abrechnung
- Seite 21 Bildergalerie
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