StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Weltraum: Wer solche Freunde hat...
In unserer Komplettlösung zum neuen Starcraft 2 Addon Heart of the Swarm verraten wir euch die besten Tricks, um problemlos durch alle Missionen zu kommen. Mit unseren Tipps erreicht ihr jedes optionale Ziel und bezwingt alle Herausforderungen, die euch Heart of the Swarm stellt. Außerdem stellen wir euch alle Achievements vor und zeigen euch, wie ihr sie verdient.
Quelle: Blizzard
In StarCraft 2: Heart of the Swarm schlüpft ihr in die Rolle von Sarah Kerrigan und helft ihr bei ihrem Rachefeldzug.
StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Weltraum: Wer solche Freunde hat...
Quelle: PC Games
Die Magnetminen der Sölder richten viel Schaden an, wenn sie uns treffen.
Im Weltraum
Primärziele:
- Vernichten sie Miras Flotte.
- Die Hyperion muss überleben.
Sekundärziele:
- Sammeln sie die Mineraliencluster ein (3).
- Vernichten sie das große Piratenschiff.
Erfolge
Wer solche Freunde hat...: Schließen sie die Mission in der Kampagne ab.
Ohne Moos nix los: Sammeln sie in der Mission mit der Hyperion sämtliche Mineralien ein.
MinenCraft: Verhindern sie in der Mission auf dem Schwierigkeitsgrad Normal, dass die Hyperion von einer Magnetmine getroffen wird.
Lächerliche Geschwindigkeit: Schließen sie die Mission auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer in unter 11 Minuten ab.
Wir haben durch einen Zwei-Wege-Kommunikator von Mengsk erfahren, dass Jim doch noch am Leben ist. Bedauerlicherweise kann der Schwarm ihn nicht aufspüren und wir brauchen Hilfe von der Besatzung der Hyperion. Matt willigt ein bei der Rettung von Raynor zu helfen, teilt uns allerdings mit, dass er keinen Mann an Bord hat, der sich in das Netzwerk der Liga hacken kann. Raynors erster Offizier kennt aber jemanden, der dazu in der Lage ist, Colonel Orlan. Dieser wird bedauerlicherweise von Matts alter Freundin, der Söldnerin Mira Han, gefangen gehalten. Die Söldneranführerin weigert sich den Gefangenen an jemanden anderes als Jim Raynor auszuhändigen. Ein Angriff auf ihre Raumstation scheint der einzige Ausweg zu sein. In dieser Mission steuern wir die Hyperion und müssen uns durch die Verteidigungslinien von Mira kämpfen. Das Raumschiff hat drei "Spezialfähigkeiten": Einen kurzen Warpsprung mit dem wir Minen ausweichen können und Hindernisse umgehen. Wir können die Yamato-Kanone des Raumers einsetzen, um an einzelnen Gegnern gewaltigen Schaden zu verursachen. Und seine Hangars sind mit Kampfjägern bestückt, die wir gegen gegnerische Fliegerstaffeln zum Einsatz bringen können.
Quelle: PC Games
Der elektromagnetische Puls den das Feindschiff abfeuert, blockiert kurzzeitig den Einsatz unserer Spezialfähigkeiten.
Wir folgen dem Weg aus Trümmern und zerstören die ersten Angreifer. Mittels des Warpsprungs überwinden wir die Barriere und greifen den ersten Außenposten der Söldner an. Auf unserem Weg zum nächsten Stützpunkt finden wir einen Reparaturbot. Die Roboter stellen die Trefferpunkte der Hyperion wieder her und ersetzen abgeschossene Kampfflieger. Sobald die zweite Raumstation dem Erdboden gleich gemacht ist, warped Matt eine eigene Basis herbei, die uns im folgenden Verlauf des Levels mit Einheiten unterstützt. Hinter dem Stützpunkt finden wir einige Mineralien, die wir einsammeln. Die Rohstoffe nutzt der Techniker Swan, um das Schiff mit Upgrades zu verbessern. Diese erhöhen die Werte der Hyperion. Weitere Mineralien finden wir an den Seiten unseres Flugkorridors und hinter Schrottbarrieren, die wir mittels Warpsprung überwinden. Leider sind viele Rohstoffvorkommen mit Minen gesichert. Diese Sprengköpfe fliegen auf uns zu, sobald sie uns orten. Ein kurzer Warpsprung ist die einfachste Art ihnen auszuweichen. Sobald die Flugkörper keinen Treibstoff mehr haben detonieren sie. In der rechten unteren Kartenhälfte stoßen wir auf ein großes Piratenschiff, das wir angreifen können. Das Schlachtschiff setzt einen EMP-Impuls gegen uns ein, der unsere "Spezialfähigkeiten" lahmlegt.
Außerdem setzt der Gegner Warpsprung ein. Da in dem Gebiet zwei Reparaturbots zu finden sind, geraten wir allerdings nicht in Schwierigkeiten. Als Belohnung erhalten wir den EMP-Generator des Raumers und nachdem Swan ihn eingebaut hat, können wir das neue Modul in der Schlacht einsetzen. Im Norden befindet sich ein Außenposten der Söldner, den wir zerstören und eine eigene Raumstation heranwarpen. In der Nähe können wir auch wieder einige Ressourcen einsammeln. Bei der nächsten Kartenmarkierung verfahren wir wieder genauso: Basis zerstören, eigene Station heranwarpen und die nahen Rohstoffe abbauen. Nun ist die Hyperion vollständig ausgebaut und wir greifen den Hauptstützpunkt von Mira an (Vergesst nicht die Rohstoffe auf dem Weg einzusammeln, wenn ihr das Achievment haben wollt). Auch dieser Kampf ist nicht wirklich schwer, er dauert bloß länger als bei den vorherigen Gefechten. Wir konzentrieren uns als erstes auf die kleineren Raumstationen und Kreuzer und zerlegen anschließend die Basis der Söldner. Diese setzt Minen, Jäger und Kreuzer gegen uns ein. Nachdem Orlean in unserem Gewahrsam ist, können wir Jim suchen.
In diesem Artikel
- Seite 1 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Experimente
- Seite 2 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Wieder fest im Sattel
- Seite 3 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Rendezvous
- Seite 4 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Eiskaltes Schweigen
- Seite 5 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Keine Nachrichten sind gute Nachrichten
- Seite 6 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Im Körper des Feindes
- Seite 7 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Vorherrschaft
- Seite 8 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Feuer am Himmel
- Seite 9 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Veteranen
- Seite 10 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Das Erwachen des Uralten
- Seite 11 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Die Feuerprobe
- Seite 12 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Alleinherrschaft
- Seite 13 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Weltraum: Wer solche Freunde hat...
- Seite 14 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Weltraum: Schuldspruch
- Seite 15 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Verseucht
- Seite 16 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Hand der Dunkelheit
- Seite 17 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Gespenster der Leere
- Seite 18 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Invasion
- Seite 19 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Tod von oben
- Seite 20 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Abrechnung
- Seite 21 Bildergalerie
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