StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Gespenster der Leere
In unserer Komplettlösung zum neuen Starcraft 2 Addon Heart of the Swarm verraten wir euch die besten Tricks, um problemlos durch alle Missionen zu kommen. Mit unseren Tipps erreicht ihr jedes optionale Ziel und bezwingt alle Herausforderungen, die euch Heart of the Swarm stellt. Außerdem stellen wir euch alle Achievements vor und zeigen euch, wie ihr sie verdient.
Quelle: Blizzard
In StarCraft 2: Heart of the Swarm schlüpft ihr in die Rolle von Sarah Kerrigan und helft ihr bei ihrem Rachefeldzug.
StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Gespenster der Leere
Quelle: PC Games
Narud versucht uns mit einem psionischen Angriff auszulöschen, aber so einfach geben wir nicht auf.
Raumstation: Skygeirr-Station
Neue Einheit: Ultralisk
Primärziele (+4 Machtpunkte für Kerrigan):
- Vernichten sie die Protoss-Basis.
- Kerrigan muss überleben.
- Deaktivieren sie die Tempel (5).
Sekundärziele (+3 Machtpunkte für Kerrigan):
- Zerstören sie die Xel'Naga-Kristalle (3).
Erfolge
Gespenster der Leere: Schließen sie die Mission in der Kampagne ab.
Stukov schlägt zurück: Verhindern sie, dass Stukov in der Mission stirbt.
Die Rache der Zerg: Töten sie in der Mission auf dem Schwierigkeitsgrad Normal zwei Hybriden innerhalb von 20 Sekunden.
Kontra-toss: Zerstören sie in der Mission auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer alle Protossgebäude.
Für die letzte Etage der Einrichtung erhalten wir Unterstützung durch einige Ultralisken. Narud seinerseits wird von fanatischen Protoss unterstützt, die den Xel'Naga Amon als ihren Gott verehren. Mit Hilfe der mächtigsten Einheit des Schwarms vernichten wir die Protoss-Basis und errichten einen eigenen Stützpunkt. Wenige Augenblicke später greift uns Narud mit einem Energiestrahl an. Da Kerrigan den Angriff abwehrt, übernehmen wir die Kontrolle über Stukov. Dieser kann zwei Attacken einsetzen: Ätzende Explosion ist eine Technik die einem Ziel Schaden zufügt und mit der Kinetischen Welle zu vergleichen ist. Verseuchte Terraner erschaffen ruft eine kleine Gruppe terranischer Soldaten, die auf unserer Seite kämpfen. Es stellt sich schnell heraus, dass Narud stärker ist als Kerrigan.
Quelle: PC Games
Stokov deaktiviert gerade den ersten Tempel. In dieser Zeit kann er sich nicht bewegen und der Schwarm muss ihn vor den Angriffswellen der Protoss schützen.
Um das Kräftemessen für uns zu entscheiden müssen wir die Tempel deaktivieren, mit denen Narud seine psionischen Kräfte verstärkt. Wir marschieren mit unserer Armee zum ersten Tempel und beseitigen die Verteidiger. Anschließend kann Stukov mit der Deaktivierung des Gebäudes beginnen. Solange er versucht das Bauwerk unbrauchbar zu machen, kann sich der Zerg-Mensch-Hybrid nicht bewegen. Seine Fähigkeiten sehen dennoch weiterhin zur Verfügung. Sobald die Angriffswellen abgewehrt sind und Stukov seinen Job erledigt hat, kehren wir in die Basis zurück und rekrutieren neue Zerg. Neben den vier restlichen Tempeln, die wir noch deaktivieren müssen, befinden sich in der Ebene auch drei Xel'Naga-Kristalle deren Zerstörung Narud schwächen würden. Nachdem wir unsere Armee mit einigen Ultralisken verstärkt haben, marschieren wir zum zweiten Tempel auf der rechten Seite und beginnen die Abschaltung. Währenddessen errichten wir bei den Mineralien neben unserem Stützpunkt eine zweite Abbaubasis. Neben Protoss schickt Narud nun auch Hybriden, um uns aufzuhalten, diese sind aber bei weitem nicht so gefährlich wie die Exemplare aus der letzen Mission.
Sobald der Tempel desaktiviert ist wenden wir uns den beiden Bauwerken auf der linken Seite zu. Den Tempel auf der rechten Seite werden wir uns als letztes vornehmen, da er am schwersten bewacht ist. Da sich in seiner Nähe allerdings eine Protoss Basis befindet müssen wir unsere Basis mit ausreichen Verteidigungsanlagen ausstatten, um keine bösen Überraschungen zu erleben. Sobald die Tempel im Westen der Karte Geschichte sind sammeln wir unsere Streitkräfte und marschieren auf den letzten psionischen Verstärker auf der rechten Seite- Neben einigen Kolossen bekommen wir es auch mit etlichen anderen Protoss Einheiten zu tun. Sobald auch dieser Tempel gefallen ist, können wir uns um Narud kümmern.
In diesem Artikel
- Seite 1 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Experimente
- Seite 2 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Wieder fest im Sattel
- Seite 3 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Prolog: Rendezvous
- Seite 4 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Eiskaltes Schweigen
- Seite 5 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Keine Nachrichten sind gute Nachrichten
- Seite 6 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Kaldir: Im Körper des Feindes
- Seite 7 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Vorherrschaft
- Seite 8 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Feuer am Himmel
- Seite 9 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Char: Veteranen
- Seite 10 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Das Erwachen des Uralten
- Seite 11 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Die Feuerprobe
- Seite 12 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Zerus: Alleinherrschaft
- Seite 13 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Weltraum: Wer solche Freunde hat...
- Seite 14 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Weltraum: Schuldspruch
- Seite 15 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Verseucht
- Seite 16 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Hand der Dunkelheit
- Seite 17 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Skygeirr-Station: Gespenster der Leere
- Seite 18 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Invasion
- Seite 19 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Tod von oben
- Seite 20 StarCraft 2: Heart of the Swarm Komplettlösung - Korhal: Abrechnung
- Seite 21 Bildergalerie
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