Die ganze Welt dreht sich um mich: Spieler im Mittelpunkt der Hintergrundgeschichte

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Cruisn': Abseits der Story-Missionen geht die Erzählung in GTA: San Andreas weiter: vielen Orten im Spiel sind eigene Themen zugeordnet. Quelle: Rockstar Cruisn': Abseits der Story-Missionen geht die Erzählung in GTA: San Andreas weiter: vielen Orten im Spiel sind eigene Themen zugeordnet. Dass wir derartig auf Spiele reagieren, verdanken wir einzig und allein der Narration . Transportiert wird die Erzählung in den Spielen über unterschiedliche Mechanismen. Am offensichtlichsten über Zwischensequenzen, die zwei entscheidende Vorteile haben: Zum einen ermöglichen sie den Entwicklern, auf eine hundertjährige Tradition filmischer Stilmittel zurückzugreifen, zum anderen verliert der Spieler während einer Cut-Scene die Möglichkeit zur Interaktion - was den Autoren erlaubt, ganz gezielt bestimmte, für die Handlung relevante Ereignisse einzubauen. Fast jedes Spiel beginnt mit einer solchen Sequenz. Mafia zum Beispiel, in dem die Entwickler mit dem Intro eindrucksvoll das Szenario etablieren und sofort Erinnerungen an diverse Gangsterfilme wecken. Oder The Witcher, das ebenfalls ganz am Anfang in einer grandiosen Cut-Scene die Hauptfigur vorstellt - die dargestellte Auseinandersetzung zwischen Geralt und der Striga zählt mit ihrer exzellenten Lichtdramaturgie, den dynamischem Kamerafahrten und der filmreifen Montage zum Besten,was das Genre zu bieten hat. Ganz zu schweigen von der Command & Conquer-Serie, deren Filmsequenzen geradezu legendär geworden sind - nicht zuletzt, weil Westwood es von Anfang an verstand, die trashigen Produktionen mit einer Prise Starkult zu würzen. Immer häufi ger setzen Game- Designer kurze Sequenzen in Spielgrafik als geskriptete Ereignisse ein, die nahezu übergangslos den Handlungsverlauf in eine bestimmte Richtung lenken. Meist schieben sich schwarze Balken als Symbol für das Kino ins Bild und der Spieler verliert für einen Moment die Kontrolle, wird zum Zuschauer. Das Echtzeit-Strategiespiel World in Conflict zum Beispiel bleibt dadurch spannend und auch der Shooter Kane & Lynch: Dead Men unterbricht die interaktive Action immer wieder, um die bitterböse Story zu entwickeln.

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Lordnikon27 Spiele-Kenner/in
        AW:

        Guter Artikel!
      • Von Lordnikon27 Spiele-Kenner/in
        AW:

        Guter Artikel!
      • Von SoSchautsAus Spiele-Kenner/in
        AW:

        Zitat von Occulator am 11.05.2008 17:38
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Ich glaub du missverstehst mich. Es geht nicht darum, die 100% vollzumachen. Es geht um die Differenz zwischen diesen beiden von mir genannten Punkten. Von 100 Befragten haben 66 angegeben, dass ihnen kreatives Storytelling am wichtigsten ist, aber nur 17 geht es primär um neuartiges Gameplay. Nur jeder Vierte findet Gameplay wichtiger als Story? Never! Wie gesagt, wenn das Kernelement dieser Befragung Gameplay gewesen wäre, dann würden die Ergebnisse ganz bestimmt anders aussehen. Um wirklich aussagekräftig und repräsentativ zu sein, müsste eine solche Umfrage völlig neutral gehalten werden. Alles andere ist suggestiv.

        SSA
      • Von Solon25 Nerd
        AW:

        Zitat von olstyle am 11.05.2008 23:18

        Genau genommen ist es mal wieder ein Ausschnitt aus dem "neuen" Magazinteil der Print-PCG(05/08 ?!) ;-) .
        Irgendwann muss ja mal ein Ergebnis div. Umfragen kommen.. :)
      • Von olstyle Mitglied
        AW:

        Zitat von SoSchautsAus am 11.05.2008 13:01

        Wie gesagt, toller Artikel. Natürlich kann man nicht jeden Tag fünf von der Sorte veröffentlichen - dafür steckt zu viel Aufwand dahinter. Aber lieber dreimal die Woche so einen Artikel, als jeden Tag 35 belanglose Hype-News.
        Genau genommen ist es mal wieder ein Ausschnitt aus dem "neuen" Magazinteil der Print-PCG(05/08 ?!) ;-) .

        Da hab ihn auch schon gelesen und war begeistert .
      • Von Teslatier Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Man sollte in dem Artikel das Wort "Games" (besonders auf Seite 4) mal eindeutschen. Sieht professioneller aus.

        Und zu dem Artikel: Artikel ist ok, aber alles schon mal irgendwie gehört oder gelesen.
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